ISSN:2073-4336
E-ISSN:
H-index指數:
文章自引率:
影響因子:0.6
年發文量:71
研究類文章占比:97.18%
開源占比:
OA被引用占比:
Games
國際簡稱:Games
出版周期:暫無數據
研究方向:Decision Sciences - Statistics, Probability and Uncertainty
出版語言:English
創刊時間:暫無數據
是否預警:否
出版地區:Switzerland
是否 OA:開放
《Games》(《游戲》)是一本由Multidisciplinary Digital Publishing Institute (MDPI)出版的Decision Sciences-Statistics, Probability and Uncertainty學術刊物,主要刊載Decision Sciences-Statistics, Probability and Uncertainty相關領域研究成果與實踐,旨在打造一種學術水平高、可讀性強、具有全球影響力的學術期刊。本刊已入選SCIE來源期刊。2023年發布的影響因子為0.6。
Magazine introduction
游戲(Games)JCR分區位于Q4。審稿速度一般為 11 Weeks ,且近兩年沒有被列入國際預警名單,您可以放心投稿。如果您需要投稿指導,可在線咨詢我們的客服老師,我們將竭誠為您服務。
《游戲》是一本專注于游戲產業的刊物,旨在為讀者提供關于電子游戲、桌面游戲和角色扮演游戲的深度報道、評論和分析。該雜志已經成為游戲愛好者、開發者和行業觀察者獲取信息、了解趨勢和分享觀點的重要平臺。雜志的內容涵蓋了游戲產業的各個方面,包括新游戲的發布、經典游戲的回顧、游戲設計的理念和技術、游戲文化的影響等。此外,雜志還會定期邀請業內專家撰寫專欄,分享他們的見解和經驗,為讀者提供更多的行業洞察。雜志還會關注游戲的社會影響,探討游戲中的性別、種族和文化等問題,引導讀者思考游戲與現實的關系。
Magazine introduction(2023-2024年最新版)
按JIF指標學科分區 | 收錄子集 | 分區 | 排名 | 百分位 |
學科:ECONOMICS | ESCI | Q4 | 466 / 597 |
22% |
學科:MATHEMATICS, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS | ESCI | Q4 | 114 / 135 |
15.9% |
學科:SOCIAL SCIENCES, MATHEMATICAL METHODS | ESCI | Q4 | 58 / 67 |
14.2% |
按JCI指標學科分區 | 收錄子集 | 分區 | 排名 | 百分位 |
學科:ECONOMICS | ESCI | Q3 | 419 / 600 |
30.25% |
學科:MATHEMATICS, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS | ESCI | Q4 | 114 / 135 |
15.93% |
學科:SOCIAL SCIENCES, MATHEMATICAL METHODS | ESCI | Q4 | 58 / 67 |
14.18% |
JCR:JCR沒有設置大類,只分為176個具體學科,按當期(1年)的影響因子進行分區;JCR是按照“平均主義”思想,根據刊物IF的高至低平均劃分4個區,每個區含有該領域總量25%的期刊。中科院的分區如同社會階層的金字塔結構,1區只有5%的頂級期刊,2~4區期刊數量也逐層增加,所以中科院的1區和2區雜志很少,雜志質量相對也高,基本都是本領域的頂級期刊。
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影響因子歷年變化趨勢
CiteScore歷年變化趨勢
引文指標和發文量歷年變化趨勢
自引數據歷年變化趨勢
影響因子:表示一種雜志的被引用頻率,是國際上通用的期刊評價指標,它不僅是一種測度期刊有用性和顯示度的指標,而且也是測度期刊的學術水平,乃至論文質量的重要指標。
CiteScore:是影響因子最強有力的競爭者,是衡量期刊影響力的一個指標,由愛思維爾于2020年發布,旨在讓人們更細致地了解影響力對研究和期刊的意義。
CiteScore(2024年最新版)
CiteScore | SJR | SNIP | CiteScore 指數 | ||||||||||||||||
1.6 | 0.289 | 0.403 |
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