時間:2022-03-30 14:32:50
導言:作為寫作愛好者,不可錯過為您精心挑選的10篇產品設計營銷方案,它們將為您的寫作提供全新的視角,我們衷心期待您的閱讀,并希望這些內容能為您提供靈感和參考。
市場營銷活動歸納起來是解決個兩個基本方面的問題:其一,讓最終消費者(客戶)能夠方便接觸到公司的產品;其二,促使最終消費者(客戶)的產生購買行為。
第一個基本功能,我們可以理解為,解決產品的渠道覆蓋問題。即采用什么的渠道模式,實現產品的覆蓋,方便消費者(客戶)購買我們的產品。
第二個基本功能,我們可以理解為,解決產品的消費拉動問題。即通過品牌宣傳與推廣組合,達到激發消費需求、建立產品品牌偏好、刺激購買行為的目的。
因此,在進行產品市場營銷策劃時,就必須主要考慮解決渠道覆蓋和消費者拉動兩個方面的問題。當然,任何產品市場營銷的起點都是產品定位,所有營銷策略都是圍繞著產品的定位、目標市場來展開的,渠道覆蓋和消費者拉動也不例外。
二、解決渠道覆蓋的問題
我們知道,不同的產品有著不同的營銷模式,其銷售渠道也大相徑庭。例如:快速消費品通常采用的是傳統的分銷模式:廠家——經銷商——批發商——終端——消費者,或廠家——大賣場——消費者;大型工業品銷售采用一般采用直銷模式,自建營銷隊伍:廠家——行業客戶等。對于快速消費品來說,由于受眾分散,所以必須通過渠道分銷來實現消費者的覆蓋。而大型工業用品,由于針對的是特定的行業客戶,涉及的產品技術復雜,需要廠家業務人員深入了解客戶需求,提供個性化解決方案。雖然采用銷售渠道不同,但都是為了有效地覆蓋目標市場。因此,無論是采用經銷渠道、中介、人員直銷、電視購物、網絡銷售、電話營銷等中任何一種或幾種渠道的形式,都必須與公司的產品特點、定位、目標市場結合起來。
選對了銷售渠道,是不是就解決了渠道覆蓋的問題了呢?當然不是,這只是第一步。接下來我們要考慮的是,我們的重點區域市場在哪里,我們的渠道布局核心應放在哪里?為了實現我們的銷售目標,我們需要建立什么樣的銷售網絡?例如:某地市啤酒年銷售目標為1萬噸,約150萬箱,按平均每個終端網點年銷售額750箱計算,那么就必需覆蓋2000個終端網點,而各類餐飲、士多、商超、夜場又分別需要多少?相應的二級批發商、一級經銷商的又應該如何規劃?而針對大型工業用品,我們要考慮客戶的分布情況、單個銷售人員的銷售幅度、訂單額的大小等因素,來考慮直銷網點的布局。
三、解決消費者拉動的問題
渠道覆蓋的問題解決了,表明我們已經建立了產品與客戶見面的平臺了。而客戶會不會買我們的產品,還要看我們的消費者拉動工作了。
在做品牌宣傳與推廣時,同樣還是首先要考慮目標客戶的特征、市場分布、日常行為習慣等因素。然后,再選擇合適的宣傳媒介與推廣方式,與目標客戶建立良好的溝通。例如,針對大眾化的消費品,我們更多地采用網絡、電視等大眾化媒體,再輔以路演、社區推廣等終端促銷推廣活動。而針對行業客戶,我們可以針對性的采用行業內的期刊、網絡等平臺進行宣傳,同時輔以行業展會、會議、技術交流會、產品驗收會等形式進行推廣。 在確定品牌宣傳與推廣策略組合后,我們還要考慮其實施的時間、頻率等細節。品牌宣傳與推廣的策劃,并不是孤立的,必須與銷售推進的進度結合起來。例如,在我們的產品還沒有實現相應的渠道覆蓋,終端還見不到我們的產品,如果這時過多的投入廣告宣傳,就會造成大量廣告資源投入的浪費。在新產品上市的前期,應加大品牌宣傳與推廣的力度,以迅速建立起產品品牌形象。在產品有一定的品牌知名度后,可以減少投放頻率,以品牌提醒為主。
對于一些自身實力薄弱的中小企業,尋找與一些有豐富網絡資源的企業進行合作宣傳推廣,是一個值得探索的模式。這樣可以利用合作方的資源,在花費較小的情況,覆蓋更廣闊的市場。同時,更多地考慮利用事件營銷、網絡營銷等形式,起到“四兩拔千斤”的效果。
四、營銷方案實施的設計
解決了渠道覆蓋與消費者拉動的方案設計后,還要考慮如何保證營銷方案的實施。
1、資源投入的設計
任何營銷方案的執行都必須配備相應的資源,包括:費用投入、人力資源、適宜的組織架構等。在費用投入方面,包括銷售費用與市場費用,可以根據按照銷售目標的一定比例進行提取。費用投入有一定提前性,特別是市場費用的投入,一般存在著前期銷售額較小,而市場投入較大的特點。在方案的實施過程中,再根據市場實際表現,對費用投入預算進行動態的調整,以滿足市場運作與費用控制需求。
1.1家具設計前期的資訊調研和產品戰略規劃研究
所有產品設計開發的基礎,都是對產品設計因素調研后構成信息的分析和結論。一款家具產品涉及到的影響因素非常廣泛,這決定了產品構成的資訊信息也必然復雜且相互關聯。如果在設計前期不能獲得全面的第一手資料,在信息中尋找到設計的突破點,那么后面的設計活動就很難繼續展開,或者就算展開結果也很難預測,并且會由于前期的定位不準,導致后期滿足不了市場需求與消費者需求,設計最終失敗。大力投人對各種資訊信息的搜索、分析和歸納,才能真正定位好產品和市場,避免設計盲點。設計開展前,通過各種企業規劃、生產資源、市場信息等資訊交流,提高產品設計效率,最終實現新產品的成功推廣。在家具設計活動前期,我們需要了解影響設計的因素,它包括:(1)產品功能因素。即目標產品所需要滿足的功能要求,如生活需求、概念表達、文化宣傳等。(2)目標群體因素。家具產品的目標消費群體的行為習慣、生活方式、心理特征以及與人體尺寸等都對產品的設計有主導性的影響。例如設計一款老年人用的坐具,老年人的行為習慣和心理需要,決定產品的舒適度和色彩感。(3)市場環境因素。包括行業消費趨勢與特點、競爭對手的產品特征、市場價格以及售后反饋信息等。例如售后反饋信息反應白領階層更傾向弧線型的辦公臺面。(4)生產技術因素。產品設計前,需要掌握了解生產企業自身加工技術水平、工藝流程以及材料性質等。例如企業擅長表面處理技術,那么在設計開發時可以考慮選用什么材料有利于最大化利用工藝優勢,突出產品亮點。(5)行業發展影響因素。行業發展影響因素包括政府政策影響,相關行業影響,能源資源因素影響等。(6)產品戰略因素。包括企業定位與產品戰略、產品戰略規劃與競爭分析、產品開發管理與平臺模式、產品營銷戰略規劃與策略制定、產品經理的定位與職責等。
信息搜集,是一個涉及產業鏈各環節的過程。市場信息和客戶需求,可以通過營銷部門的數據反饋、市場調研問卷以及相關文獻資料和走訪記錄等得到;產品功能,由產品定位以及綜合其它信息決定;技術因素,可從企業內部的技術部門和行業技術發展方向獲得信息;產品戰略因素,由企業管理者綜合結合內外部條件,權衡利弊后制定出品牌戰略方針和產品營銷戰略規劃等。獲得真實可靠的第一手資料的途徑還有很多,需要調動各方面積極因素,信息越是全面可靠,越能確定產品開發的設計方向,降低設計周期,提高設計方向。
在分析和歸納這些影響因素的過程中,為了得到更為科學合理的分析結論,需要運用到各種數據統計分析方法,例如因子分析法、主成分分析法、聚類分析法等得到各種影響因素的權重比例關系。這種資訊搜集和分析過程,更有助于設計人員以及后期生產營銷的各相關人員對設計產品定位的清晰了解。在設計活動正式開展前,產品的市場接受度、營銷亮點和生產可實施性都有一定的基礎支撐,大大減少后續環節操作的風險性。
1.2設計過程中的方案設計和評審
通過設計開發前期信息咨詢的搜集、整理分析和規劃研究,得到產品開發的設計方向和基本定位,接下來進行設計的具體活動方案的設計和評審。前期的分析調研及規劃研究相對科學合理的基礎上,這階段的方案制作和評審主要是將前期的綜合信息結論運用到產品具體設計中,包括產品的外觀設計、材料選擇、功能實現、工藝流程、制造成本、營銷亮點、品牌推廣戰略等,都需在方案中給出具體定位,然后通過評審例會或者其他互動形式,由產品流經的各個部門人員和目標客戶代表集中討論,進行產品細節改進和完善。
家具設計的方案制作內容主要包括以下幾種設計類型:(l)功能或性能有全面要求的設計。即應對客戶的特殊功能要求而開發的新產品,通常采用綜合類設計方法,前期市場客戶需求調研結合其他影響因素,整合得到產品功能定位,進行方案設計。(2)技術性能有要求的設計。比如桌類家具,在滿足功能要求的基礎上,對其表面耐磨損度和平整度有要求,這就需要在設計的過程中,考慮選用一些耐磨損并且不易變形的材料。(3)要求提高生產效率的設計。即設計方案制定過程中,滿足基本功能需求的基礎上,在產品研究、開發、設計、制造和檢驗全部采用快速方法,可以采用并行或協同設計與制造、網絡設計與制造方法,加快設計制造進度。(4)要求降低生產成本的設計。降低成本是家具設計中始終要考慮的一個目標,但是對于某些產品來說降低成本是作為設計的主要考慮因素,所以方案設計要從材料、產品結構、制造工藝、自動化程度等方面來考慮。如果原材料成本較大,可以選擇利用五金件結構代替樺卯結構。(5)要求體現產品升級的設計。產品的改型或變型設計和快速反應設計是實現這一任務的重要手段之一。例如家具風格由傳統形式升級轉型到新中式,可以重點以產品的外形為突破點,實現轉型。(6)滿足某一主題的設計。需要迎合設計主題,制定設計方案,例如綠色家具設計,主要針對材料的環保性和資源的低能耗設計方案。(7)改良設計。如果需要在產品原有基礎上,進行消化、吸收和再創新,這和新產品設計一樣,采用系統工程的設計理論與方法;如果只針對某一方面進行改進,那就根據具體內容采用設計方法。例如引進的巴洛克款式家具,需要對其尺寸進行改良,那就重點以目標客戶群的尺寸為依據,調整家具尺寸。(8)突出某一特性的設計。設計的家具產品重點需要突出某種特性,這就需要相對弱化產品的其他性能,使亮點突出,主次分明。例如,為了凸顯傳統家具的雕刻工藝,這就需要在設計時了解不同雕刻手法的工藝特點和藝術效果,選擇適合的裝飾部位。
產品的設計表現可以通過軟件虛擬化,通過電腦和互聯網代替以往的紙和筆。設計師完成自己的設計方案后,通過一些技術軟件,如CAD,501記WOrks等,將產品直觀的表現出來。同時,企業可以利用虛擬實現技術(如Cult3D)將產品設計方案制作成三維模型到網上,利用局域網的便捷性向內部各部門演示產品功能和使用操作,等到新產品研發完成后也可借助互聯網向客戶展示新產品設計,實行預銷售[5]。在這個階段,設計者可以利用軟件的交互系統或者交互設備搭配調整產品的顏色、配置以及內部結構,通過相關部門和人員的參與互動,搜集反饋信息,及時做出應對的方案調整,這樣方便快捷的同時也節省了時間和成本。
設計方案進行評審前,為使方案更為成熟有效,可進行樣件制作。樣件制作過程中,設計人員及生產管理人員需要全程跟蹤指導樣件制作的每個環節,了解生產操作的可實施性程度、生產周期和效率、材料能源消耗、產品實物效果以及軟裝搭配等,根據樣件生產過程中了解到的問題權衡后進行方案調整。以樣件的生產數據為基礎,換算出批量生產的能源消耗、人工周期、材料用量等數據,在評審過程中,可提供這些相關生產數據,為綜合評定設計方案提供參考。同時,設計人員為實現產品的加工制造,需要對市場上機械設備的性能、加工條件、刀具等進行了解和調研,了解最新的加工工藝,指導生產進行改進或者提出引進新設備和新工藝的方案。比如,由于木材軟硬程度不一樣,經過雕刻機后的雕刻圖案的木材纖維斷裂引起的毛躁程度不同,可以考慮調整雕刻機走針的頻率和進深,或者引進更為先進的精雕機床。
評審過程,主要是結合家具產品的設計定位,對設計方案的可行性進行審核,并提出改良和完善意見。此時的設計方案已經集中體現在一個具體的樣件產品上,評審的對象包括:產品的外觀、功能、材料選用、五金件、工藝要求、成本以及市場預測等。評審過程需要有開發設計人員、生產制造人員、質量檢測監控人員、營銷人員,有時甚至加上協作廠家、客戶代表等協同討論。這要求有完善的設計管理與協調機構,組織和協調各個相關部門和群體參與到評審中,同時搜集和整理產品評審的意見和建議信息,在正式投人生產前,對方案再次進行調整,確保方案最大化的合理有效,當然這種便于信息溝通的例會制度也是必不可少的。
隨著經濟的日益國際化,相同的材料、相同的加工技術、相同的產品功能要求,使工業產品越來越同質化。同質化現象的出現必定會很大程度影響整個行業的利潤空間,引發激烈的價格戰。面對產品同質化,發達國家的企業既重視吸收科學(教學案例,試卷,課件,教案)技術的最新成果,又重視本國、本民族文化藝術特色的傳承和發展。學科整合、系統集成創新,使工業產品不僅體現出相同的實用美和技術美,而且還表現出本民族或地域的文化特色。由此可見,產品創新設計是解決產品同質化問題的必要途徑,是提高制造業價值的重要手段。
一、企業產品創新設計的內涵
產品是人類維持生存的工具和用具,作為人造物,必然體現出人文價值。產品人文價值包含了產品的實用功能和精神功能。產品設計是人類為抵抗嚴酷的自然延伸自身生存與生產能力改善生活水平,而對工具與用具進行不斷地創新的過程。產品設計是人類社會賴以進步的重要文化創造,即一種物質性的文化創造。一切文化現象都是符號現象,所以,產品設計作為文化創造活動,自然是一種符號現象。產品設計作為一個完整的符號傳達系統,發信人是以設計師為代表的群體,其背后還有以委托人為代表的產品項目提供方。產品設計符號收信人是廣大的使用者群體。產品設計符號的信道是一個產品的大批量生產、銷售的渠道。產品設計的符號是由功能、結構、機構、材料、人機和數理(比例與尺度)五要素組成的。因此,產品設計是藝術設計和工程設計的綜合過程。現代制造業產品最終必須實現產品的商品化,所以,產品創新設計的根本目的就是實現產品的人文價值和經濟價值,即向消費者傳達設計師和生產商的信息,通過吸引消費者實現購買行為,達到經濟目的。根據多學科研究的成果,我們可以把企業產品創新設計的內容概括為產品技術創新設計、產品文化創新設計、產品人本創新設計和產品人機創新設計四個方面。
1產品的技術創新設計。技術是構成產品的關鍵要素,是實現產品實用功能的必要手段,是產品創新設計的核心,企業在激烈的市場競爭中,必須在產品包含的技術上不斷創新,以實現生存和發展。產品的技術創新設計常采用技術分解、改進、再重新構成這樣三步走的方法,被稱之為“技術構成”的方法。技術的發展有著時代的潮流與趨向。當通過技術構成來實現產品創新時,既需要掌握傳統優良技術成果,又需要把握產品技術發展的時代趨勢。當今,產品技術發展的潮流是數字化、智能化、網絡化,下一輪技術突破的浪潮,可能會在信息、生命和納米科學(教學案例,試卷,課件,教案)的交叉之中涌現。
2產品的文化創新設計。產品的形式是產品人文價值的綜合體現。產品形式無疑需要滿足實用功能的需求,但產品形式又不能唯實用功能而定。產品形式的精神功能(文化表述),同樣是不可忽缺的。因此,產品形式設計(產品造型設計)必須兼顧其實用功能需求、形式之美和文化之美。產品文化設計的研究稱為文化構成設計。提高產品的文化內涵,通過在產品中巧妙地融入文化藝術元素以實現創新,已經成為一種產品設計和創新的主流思想。文化構成設計,需要深入研究與發掘中外文化的內容與特點。中華民族有5000年悠久歷史(教學案例,試卷,課件,教案),文化沉淀深厚、內容豐富,是一座用之不竭的寶藏:有陰陽學說為主體,天人合一的道家思想;有以禮儀、中庸為主體的儒家學說;有以強調輪回、因果辯證關系的佛教思想;還有生產實踐和地域因素形成的民間文化和民俗文化。盡管這些傳統文化常常帶有封建迷信的色彩,盡管近代承受過“西方文明”百年史,但祖先創造的燦爛文化并沒有沒落,它是中華民族持續發展的潛在資源。我們應科學(教學案例,試卷,課件,教案)看待,取其精華,去其糟粕。在豐富多彩的文化表象中,含蓄大度、自然和諧、勸人為善的造物原則就是中華民族文化精神的集中體現。產品設計者首先應當努力發掘本國和民族的優秀文化傳統,并充分應用到產品的創新設計中去。同時,由于產品市場的國際化,必須了解產品面對人群所屬國家和民族的優秀傳統文化。使產品設計更有針對性和創造性。
3產品的人本創新設計。消費者需求是消費者在生理、心理各方面期望得到滿足的一種趨向。這種趨向可以引發消費動機,進而產生實際的消費行為,使產品最終實現經濟價值。產品人本創新設計,是順應時展,突出產品的個性化,滿足消費者多樣化的需求。設計者通過把用戶市場進行不同地域及不同用戶群體的細分,以及針對細分市場進行用戶需求的認真研究,充分挖掘不同用戶群體需求的個性特征,設計出滿足用戶獨特需求的新產品。這是產品實行高附加價值的重要手段。現代高技術與電子商務技術的結合,還將為個性化新產品與網絡化營銷的結合開辟廣闊前景。
4產品的人機創新設計。產品人機創新設計有兩個目的。(1)研究人·機·環境之間的和諧關系。人機交流是產品的人機界面,充分了解人與產品進行交流互動的操作方式和認知方式,力求人操作產品的安全性和舒適性,并努力提高產品使用效率。通過綠色設計,確保產品符合可持續性發展的要求。(2)通過研究人的形態與反應特征,仿生設計,為產品技術創新設計和人本創新設計提供元素。
二、企業產品創新設計的主要過程
企業產品創新設計的主要過程可以概括產品概念設計、產品方案設計、產品結構設計、產品材料與工藝設計和產品營銷設計五大步驟。
1產品概念設計。產品概念沒計首要任務是產品調研。產品調研是收集產品創新設計元素的過程,是產品定位(產品概念形成)的必要過程。
產品調研具體內容有消費者需求、產品實用功能,結構、材料與工藝、人機關系、市場信息、藝術造型規律、運輸、維護、相關法規,行業標準等。消費者需求調研,是產品人本創新設計重要依據。消費者需求是消費者在生理、心理各方面期望得到滿足的一種趨向,是引發消費動機,進而產生實際的消費行為。產品實用功能、結構調研,是對現有產品技術的解構,是產品技術構成創新設計(實用功能設計)的必然過程。產品實用功能調研內容主要是指產品的主要功能、輔助功能,功能的識別、使用、操作難易程度等。要求設計者了解從接觸產品到使用、評價整個過程中的消費者感受,以及同類產品的優缺點,以便自己在做設計的同時避免那些已經出現的錯誤。產品內部結構雖然不能決定產品形態,但是產品內部結構能決定產品形態不能是什么樣。一方面,結構影響著產品的實用功能,即使用的舒適性和可靠性;另一方面,在很大程度上影響著生產的工藝性,這里所說的工藝性是指能否用合理的成型方法生產制作所需的形狀、尺寸、精度,即工藝的合理性。材料與工藝調研,是產品創新設計物質化的必要手段。一方面,材料是實現產品功能的物質載體,材料的選擇恰當與否直接影響產品功能實現的可能性、可靠性和經濟性;另一方面,在構成產品造型的形、色、質三大感覺要素中,色彩和質感都與材料有著直接的關系,因此,材料在賦予產品、體現產品的美學和人文價值方面起著同樣的關鍵作用。對現有的生產工藝進行充分的了解,可以為下一步設計當中充分利用生產工藝特點做準備。產品人·機·環境關系分析,是產品人機創新設計確保用戶操作安全性和舒適性,確保產品符合可持續性發展的前提。市場信息調查是運用一定的科學(教學案例,試卷,課件,教案)方法收集、整理、分析各類市場信息的過程。作為信息載體的產品。除了承載著固有的物質功能外,還承載著重要的品牌文化,對自身品牌及競爭品牌作全面細致的對比分析,對于進一步掌握市場發展變化的規律和趨勢有著重要意義,可以為企業進行市場預測和決策提供可靠的數據和資料,進而幫助企業確立正確的品牌發展戰略及產品研發計劃。藝術造型規律調研,是對產品自然發展史的文化解構,是產品文化構成創新設計(精神功能設計)的必要參考。運輸、維護、相關法規、行業標準等調研,是產品商品化的必要手段。
產品定位,即產品概念設計的定案。產品定位往往不是唯一的,但作為一項設計任務,一個最終的產品卻是唯一的。因此,產品定位的臺理化決定整個產品工程的成敗。產品定位必須遵循實用,經濟、美觀、舒適安全、綠色、文化認同等美學原則,由企業內部管理人員、設計師、用戶代表、營銷人員和有關專家組成評審組,對產品調研報告進行公正合理的評判,確保產品的科學(教學案例,試卷,課件,教案)定位;同時指導確定產品創新設計的具體任務書。這部分工作由工業設計師主持,并在產品開發設計的各類人才和消費者代表的通力合作下完成。
2產品方案設計。產品方案設計是按產品定位的既定目標,對產品進行形態設計的過程,其主要任務是產品的功能設計。產品功能包含產品的實用功能和精神功能。產品功能設計具體為產品實用功能設計和產品造型設計。產品實用功能設計是產品技術的重構和創新,主要屬于工程設計的范疇;產品造型設計是對產品所有創新元素的集成創新,主要屬于藝術設計的范疇。產品創新設計成果最終集中體現在產品的形態中,所以,產品方案設計是產品創新設計必不可少的途徑。方案設計是在產品符號科學(教學案例,試卷,課件,教案)編碼的基礎上,即滿足實用功能最基本的結構、機構、材料與工藝、人機關系、價格等因素的制約,按產品語義學和產品語構學規則,對產品最終形態進行藝術編碼。方案設計在對產品最終形態進行藝術構思過程中,一方面要正確面對實用功能;另一方面必須遵循該類產品造型規律所昭示的趨勢,正確面對特定使用群的文化背景和生活方式等人文藝術因素的制約。該過程中,必要時還需制作草模型(概念模型),協調理性與感性、視覺與觸覺的關系。人機界面設計在不破壞整體造型風格的前提下,須充分滿足實用功能、安全、經濟、環保、人文識別、企業形象等因素的要求。針對不同產品,創新設計的側重點有較大的差異。在保證產品合適的實用功能前提下,消費品制造業更注重產品的精神功能,創新設計偏向產品的造型設計,設計追求品味和流行時尚。裝備制造業則更注重產品的實用功能,創新設計偏向產品的工程設計,其產品造型設計有別于消費品制造業,主要特征表現在:1.物質功能明確,不刻意追求藝術表現;2.受技術與成本因素制約,造型可變空間小(由于產品批量小,材料以金屬板材、型材等為主,加工工藝以鑄、鍛、焊、鉚、折、彎、剪切等冷熱工種為主,造型不像塑料制品那么自如);3.由于產品一般體積大、工作強度大,對產品操作的人·機·環境協調性要求很高(盡管我國企業對此仍不太重視)。
方案構思初步階段,工業設計師一般徒手繪制產品方案。隨著方案的深入,工業設計師會用相關CAD/CAM軟件在電腦中虛擬產品方案的三維效果,結合草模型進行理性與感性的分析。最終方案一般須制作設計評價模型。設計評價模型制作,視產品具體情況確定。體積較小的產品,采用原型制作方法。原型制作是嚴格按照既定方案的結構、機構、形態、色彩、材質和標識制作樣品的過程。裝備制造業產品一般體積較大,常常采用仿真模型制作方法。仿真模型制作是盡量按照既定方案的結構、機構、形態、色彩、材質和標識制作等比縮小樣品的過程。由企業內部管理人員、設計師、用戶代表、營銷人員和有關專家組成的評審組,面對產品最終方案的設計評價模型,圍繞產品材料與工藝、人·機·環境、生產成本、精神功能、可持續性等重要因素進行深入細致地科學(教學案例,試卷,課件,教案)評議。方案認定或修正之后,必須繪制精確的外觀三視圖,作為產品結構設計的出發點。這部分工作由工業設計師全面負責完成。
引言
房地產企業實施的體驗式營銷系指以顧客與產品、企業及企業人之間的互動為基礎,來刺激企業與消費者之間產生積極的感官與情感交流,并使得顧客認可企業給出的產品或服務的定義的一個營銷過程。房地產體驗式營銷是在充分考慮消費者體驗感和實質性利益的基礎上,對傳統房地產企業的營銷方案作出人性化改進,從而有效促進消費者的購買欲望轉化為房地產企業的現實收益,實現企業價值和消費者利益的雙重最優化目標。
消費者導向的房地產體驗式營銷模式的若干問題
(一)房地產體驗式營銷的營銷主題定位問題
房地產企業體驗式營銷方案的營銷主題定位存在如下不容忽視的問題:其一,房地產企業的市場定位缺乏精準性,企業產品無法給消費者留下獨特印象,導致消費者難以快速從眾多房地產品牌中有效識別其產品。房地產開發商的逐利本性決定開發商傾向于模仿當前熱銷樓盤的營銷主題定位模式,產品定位隨波逐流。例如多數開發商的樓盤開發貪大求洋,偏好使用“高檔社區、上流品味、水岸雅景、傳世名宅”等內容空泛的宣傳噱頭,未能使消費者清楚認知該小區的具體功能定位和質量優越之處(尹麗,2011)。其二,部分房地產企業重視對小區營銷主題定位和品牌宣傳,忽視對房地產企業的營銷主題定位和品牌打造。對于房地產企業而言,特定小區的營銷主題設計和品牌建設只能給企業帶來一次利潤回報,而企業營銷主題設計和品牌打造則可以增進企業可持續競爭能力。消費者的消費行為對其關系網內的親朋好友具有顯著的激勵性,具有良好口碑的企業品牌有助于促使房地產企業的銷售額呈幾何倍數增長。其三,房地產企業的營銷主題定位缺乏有效的全流程設計。消費者體驗的改進是一個持續、漸進式過程,房地產企業應當將增進消費者利益的基本理念貫穿到從項目調研到小項目立項,從市場細分到市場營銷策略實施的每個階段。
(二)房地產體驗式營銷產品設計的問題
其一,房地產產品設計未能充分考慮消費者對周邊景觀設計的需求,或在景觀設計環節盲目追求奢華設計效果,忽視景觀設計對消費者價值的增進。房地產景觀設計中存在如下具體問題:一是景觀設計前期準備工作中忽視與房地產目標客戶群體的充分溝通,在景觀設計的整體效果協調和后序施工階段未能將消費者對景觀設計的訴求有效整合進景觀設計方案中,從而導致景觀設計與消費者需求的背離。二是開發商在“貪大求洋”心態的誤導下盲目追求景觀設計奢華效果,使得眾多房地產開發項目表現為奢華、浮躁、異國情調的特點,忽視占消費者主流的中產階級對“鄰里和睦、生活溫馨”社區的迫切需求。在房地產小區景觀設計方案的決策方式須從房地產企業決策者個人獨斷式決策方式,向以充分市場調研為數據支撐基礎,以消費者為導向的民主決策型決策方式轉變。三是房地產企業的景觀設計存在個性化不足,模仿性凸顯的特點,同質化景觀設計和建設模式與消費者個性化需求特征相背離。
其二,房地產企業的建筑設計師與消費者之間缺乏有效的互動渠道,致使房地產前期設計方案偏離消費者導向,降低消費者體驗水平。部分房地產企業忽視房地產開發所具有的長周期、動態性等特點,只考慮房地產項目立項階段的市場調研,對于后續階段市場變化缺乏有效的跟蹤,對房地產項目建設階段的國家及地區政策環境缺乏深入研究,上述市場因素和政策因素加大了房地產企業增進消費者體驗的努力的難度。
其三,由房地產產品設計瑕疵所衍生的不良房地產營銷策劃方案也不利于增進消費者體驗水平。部分房地產企業在知曉其產品存在明顯質量瑕疵的前提下,不積極履行對消費者的告知義務,反而采取廣告促銷等營銷技巧來掩飾其產品質量瑕疵或夸大其住宅價值。此種營銷策劃的實質是用“廣告創意”來掩飾“品質瑕疵”,是房地產企業與消費者之間的心智博弈和利益對抗,對開發商的誠信和消費者的實質利益都造成了損害。此外,房地產企業還存在強制消費者簽訂權責不平等的格式合同,房屋實際交付面積小于合同約定面積,房屋預售廣告浮夸現象普遍,售后服務條款難以落實等問題,其根源在于我國房地產行業法規尚不健全,行政管理當局監管不力,以及房地產企業缺乏消費者導向意識,致使房地產營銷行為與消費者利益相背離。
(三)房地產體驗式營銷方案的實施階段問題
基于消費者導向的房地產體驗式營銷的實施階段存在如下問題:其一,房地產企業實施的促銷價格策略顯單調,未能與改善消費者體驗水平的營銷目標實現有機結合。當前房地產企業的定價策略一般遵循著在開盤階段采取低價促銷策略,在中后期樓盤推廣階段采取穩步提價策略,其目的是試圖給消費者營造一種樓盤熱銷,產品銷售緊俏、供不應求的幻象,從而激勵消費者盡快支付購房款。該定價策略背后的營銷理念是假設消費者屬于沖動型購買者,其購買行為缺乏理性,這一策略所期待制造出的熱銷假象有引發消費者逆反心理的可能。房地產企業在制定價格策略時應當充分考慮消費者的購房心理價位,采取市場導向型價格策略,并根據房地產熱銷周期和競爭對手的價格定位來適時調整本企業的產品價格。其二,房地產企業的促銷策略顯單調,重視形式華麗,忽視實質利益,缺乏對消費者的實質性讓利行動(黃天虎,2011)。多數房地產企業較為重視營造房地產促銷活動的火爆場面,各種熱場式促銷方案偏重營造形式上的熱烈營銷氣氛,并無確鑿證據表明此類方案可以實質性改善銷售結果。房地產企業的形式化促銷策略的成本最終都要攤薄在單位面積的銷售價格上,其實質上是增加了消費者的購房負擔。再者,房地產企業的促銷廣告策略重視運用華麗的效果圖和浮夸的廣告語來刺激消費者的購買欲,廣告中很少明示該物業對消費者的體驗感提升和實際價值增進有何幫助。導致上述問題的根源在于房地產企業忽視了營銷活動的過程性和長期性,未能重視在營銷策略的制定和實施階段與消費者展開積極互動。
消費者導向的房地產體驗式營銷模式實施對策
(一)營銷主題定位環節的體驗式房地產營銷策略
體驗營銷的核心內容是挖掘客戶的真實需求信息,掌握客戶需求的內在驅動因素及其對增進企業價值的幫助,并據此研究客戶的心理體驗水平。隨著我國市場經濟的快速發展,消費者對房地產的需求定位已然從傳統的“居者有其屋”的物質性需求層面上升為“營造家庭溫馨,改進生活方式”的情感式精神層面的需求(趙劍英,2009)。體驗式房地產營銷模式的營銷主題定位可從如下方面展開:其一,以生態宜居性為主題設計體驗式房地產營銷方案。在房地產客戶的消費決策過程中,除了對房屋本身質量及價格提出基本要求之外,更多的消費者開始關心房地產的生態型及宜居性價值。房地產企業應適應當前消費者特征的變動趨勢,以生態性及宜居性作為房地產營銷主題設計的核心理念。其二,以營造消費者體驗氛圍為主導來設計體驗式房地產營銷方案。房地產營銷方案的主題設計內容是房地產企業傳遞品牌理念和承諾的載體,體驗主題不是房地產企業的經營理念內容的重復,而是以提升消費者體驗水平為導向對服務內容進行重構,將企業服務內容與消費者體驗活動有機結合為一體。消費者體驗是包含情感、認知與行為于一體的復雜心理過程,房地產企業應當采取適合消費者消費特征的方式刺激消費的感官,創造令消費者印象深刻的體驗感,確保營銷方案與消費者的情感訴求的高度一致性。
(二)產品開發環節的房地產體驗式營銷策略
在房地產體驗式營銷模式的產品開發過程中,房地產企業更多關心體驗式房地產產品開發給企業帶來的價值增進,而消費者更為關注自我消費欲求的滿足程度。在進行體驗式房地產產品開發時,房地產企業應依據營銷主題的不同和目標市場的差異性來制定恰當的產品開發策略。具體而言,房地產企業可從如下方面選擇適合本企業特點的體驗式營銷產品設計角度:其一,房地產企業可從營造營銷情景的方式強化消費者體驗感知度。情境式營銷體驗系指房地產企業通過營銷房地產產品消費氛圍的方式向顧客傳遞產品價值。房地產企業應超越傳統的居住需求體驗要求,使得消費者感知到其購買的絕非單純的房屋,而是以房屋實體為基礎的居住環境。這要求房地產企業突出其開發區內的精致景觀設計,并使得消費者認知到房地產項目周邊的高尚教育、醫療服務設施給其物業實體價值帶來的情境體驗價值增值。其二,房地產企業可通過在產品設計中融入房地產項目參與體驗項目的方式來增強消費者對該項目的情感體驗價值。美國學者巴里·費格教授指出,形象與情感是營銷世界的力量源泉。房地產企業應當緊扣以人為本,在營銷產品開發中融入文化理念,強化消費者在房地產項目設計與建設過程中的參與度,從而增強消費者對房地產產品的愉悅感受,提升消費者對房地產企業的情感認知價值(戴春山,2011)。
(三)營銷方案實施環節的房地產體驗式營銷策略
其一,房地產企業應當從增進客戶物業價值的角度來設計房地產產品營銷方案。具體而言,一是要求房地產企業應當強化對客戶需求特征的跟蹤調查,深入把握特定區域的特定客戶群的需求特征,以客戶個性化需求為基礎,因地制宜的設計房地產產品和營銷方案;二是要求房地產企業改變對待客戶的購買要求和投訴建議的應對策略,將客戶放置在企業運營的核心地位,特別應當對客戶的非理性要求給出積極的、人性化的解決方案,從而營造良好的企業形象;三是重視建立房地產開發企業、物業管理公司與業主之間的開放、公平、公正的利益博弈平臺,誠摯邀請業主積極參與房地產項目的營銷策劃和物業管理,在增進業主物業價值的前提下提升房地產項目的銷售額和收益率水平。
其二,房地產企業應當準確把握與行業內競爭者的競爭與合作關系定位。鑒于房地產項目的天然壟斷性,房地產行業內競爭者之間可以在如下領域結成企業聯盟并采取合作策略:一是房地產客戶信息資源及營銷策略等方面實現知識共享;二是聯盟內部的企業伙伴之間可以采取共同的防御策略以應對外部競爭者對本地市場的入侵。再者,即便合作伙伴企業之間也存在一定強度的競爭關系。這是由于房地產合作企業擔心過度的資源整合將導致本企業在未來市場競爭中喪失領先地位,故將在合作中采取一定的自我保護措施。房地產企業可以通過制定有別于競爭對手的差異化營銷策略的方式,有效規避競爭對手特長,凸顯本企業優勢領域,從而鞏固本企業核心競爭力優勢地位。
其三,房地產企業應當以強化內部員工管理水平為基礎來確保體驗式營銷策略的有效實施。房地產企業員工是企業與消費者展開溝通的橋梁,是企業實施一切營銷方案的基礎性人事保障。房地產企業若想提升消費者的體驗水平,首先則需在企業內部塑造良好的員工服務文化。房地產企業應當為員工創設有利于有營銷才華員工通過公平競爭脫穎而出的制度環境,為員工提供充分的個人成長發展空間;為員工提供具有濃郁人文關懷的企業文化環境,形成企業、員工與客戶之間相互理解、關懷的良好企業文化氛圍。房地產企業將企業期許員工對待客戶的方式作為企業對待員工的方式,有助于企業潛移默化的培養員工善待客戶的信念,并在此思維慣式的作用下有效改善客戶的體驗水平。
參考文獻:
1.尹麗.當前房地產體驗營銷存在的問題及策略研究[J].吉林省經濟管理干部學院學報,2011.25(5)
直接來源于時尚流行趨勢 主題時尚流行趨勢每年由各大流行趨勢研究室進行,一般分為若干個主題。如美式的37度love設計主題,每年兩次下一季的春夏和秋冬流行趨勢,通常分為4-8個主題,每個主題都有其鮮明的特點,包括風格、色彩、面料和款式等元素。我們只需選擇其中適合該品牌風格的主題,將其中的某些元素提煉成設計點即可
來源于服裝店品牌的產品設計要素 品牌的產品設計要素,其實是由服裝設計師代替陳列設計師完成了對時尚流行趨勢主題的分析和提煉這一步驟。服裝設計師會對下一季的流行趨勢進行研究,找出其中適合于本品牌的設計要素,然后,根據這些設計要素進行系列設計,開發出幾大系列主題鮮明又風格統一的產品。陳列設計師此時只需對產品的這些設計要素加以衍引,在櫥窗陳列時把它表達出來,就可以做出既符合時尚流行趨勢又忠于品牌自身風格的設計。這些設計要素可能是一塊面料的花型或肌理,亦或是一個款式的結構特點。
來源于品牌當季的營銷方案 品牌當季的營銷方案,可以以時間段來劃分,其中包括服裝店的新品上市計劃,以及一些重點節假日的營銷策略。在這些重點時期,如春裝上市、五一勞動節、秋裝上市、國慶節和春節期間,品牌必然需要進行有針對性的重點陳列設計。陳列設計師在這個時候就要通過應季的櫥窗陳列設計明確地提醒每一位路過的顧客新品的上市和節日的到來。設計方案的靈感來源,就可以從這些時間段的代表特征中去發掘。既要明確地體現該時間段的特點,又要新穎而不落俗套。
(來源:文章屋網 )
傳統的商業銀行公司業務營銷方式是為企業提供綜合化的金融服務,以存款、貸款業務為基礎帶動各類金融產品的批量銷售。這種金融服務方式的優點是以點帶面,利于推進相關業務的同步增長。但是這種營銷方式的弊端在于商業銀行提供服務的過程中容易陷入以我為主、粗放化的產品推銷模式,從而忽略了企業真正的需求,造成營銷效率的損失。那么商業銀行究竟應該如何避免向企業提供綜合金融服務方案過程中的效率損失,實現更高效率的營銷?
最為重要的是轉變營銷思路,銀行在服務企業的過程中應該從原先的金融服務(FinancialService)理念向金融呵護(FinancialCare)理念轉變。這種轉變最為重要的就是銀行在為企業提供綜合金融服務的過程中從企業角度出發為其設計金融產品、提供金融服務方案,是一種對傳統綜合金融服務的精細化改進。盡管企業在業務發展過程中都會體現出金融需求,但是不同企業自身的財務狀況不同,其所使用的金融產品也不盡相同,如果銀行從自身業務營銷的角度出發,將營銷業績壓力較大的產品強制向客戶推廣而不考慮客戶的實際產品使用需求,銀行的營銷業績或許會增加,但是銀行提供的金融服務并未有效的與企業需求進行對接,部分企業或許因為要維持與銀行良好的合作關系而被迫接受銀行推薦的金融產品,而企業的融資需求也并不一定能夠很好的得到解決。
因此,商業銀行在向企業提供綜合金融服務的過程中應該轉變思路,從向客戶推銷產品轉變為根據客戶的財務狀況和實際需求為客戶設計或推薦能夠有效對接客戶需求的產品,幫助客戶解決實際融資問題,以體現出銀行在為企業提供金融服務是從企業利益角度出發,幫助企業改善財務狀態,而不是為了實現自身利益而強行向客戶增加不必要的金融負擔。
二、金融產品設計要體現差別化
目前很多商業銀行金融產品的設計和推廣都具大規模、批量化、模式化的特點,同時由于金融產品的可復制性較強,導致目前整個金融市場上銀行能夠為企業提供的金融產品具有很強的同質性,從而令商業銀行的市場競爭日趨激烈,各家銀行都拿著幾乎相同的產品面向同樣的客戶群體進行大規模營銷,即便某些產品能夠與客戶的需求相匹配,但是如此大規模的產品同一化必然會造成市場上金融產品供給過剩,而商業銀行在提高市場份額的驅動力引導下,很難避免陷入價格戰的困境之中。商業銀行應該在金融產品的設計方面尋找新的出路,針對不同客戶的不同需求特點和不同風險特征進行差別化的產品設計,以幫助客戶解決企業實際存在的財務問題。
金融產品設計的差別化其本質是一種對客戶金融服務的精細化改進或者可以說是對客戶的一種金融呵護。因為金融產品的差別化過程是構建在銀行充分了解客戶的需求狀況及客戶未來業務發展規劃的基礎之上的。銀行要設計出與客戶需求相匹配的產品,就必需深入了解客戶,并且從客戶的角度出發,銀行為客戶設計的產品至少能夠具備以下兩個特征:第一,從產品內容維度來講是一種個性化的定制產品。傳統的銀行金融產品更強調從銀行角度出發來為客戶提供解決問題的方案,而要想實現金融產品的差別化設計則需要從企業的現實狀況出發,動態地根據企業不同時期的財務狀況來為企業提供金融解決方案。從而在解決企業資金缺口的同時讓企業財務狀況更加健康的發展。第二,在時間維度方面是一種針對需求的動態服務。傳統的金融服務更多地是針對企業需求的一次性金融服務,以產品為工具來解決問題,而企業需要的是一種顧問式的動態跟蹤服務,針對企業金融需求提供的服務產品不能僅僅拘泥于就事論事,而應該關注其使用金融產品后會對企業財務方面和業務方面能產生什么樣的影響,并且能夠幫助企業將使用金融產品過程中的不良影響降到最小。
中圖分類號:F27 文獻標志碼:A 文章編號:1673-291X (2013)20-0231-03
一、綠色再制造的傳統串行設計流程
綠色再制造的串行開發設計流程是指產品從概念設計到詳細設計、工藝設計、原形制造及檢測、生產制造、上市銷售及使用、廢舊產品回收、綠色再制造,直至綠色再制造產品再次上市銷售等全過程是一個串行的過程,產品開發工作是按照順序一步步完成的,上一環節的全部工作完成后才開展下一個環節的工作(見圖1)。
在綠色再制造的傳統串行設計流程中,首先是概念設計,如果方案通過,則轉入設計流程的下一個環節——詳細設計和工藝設計階段。由設計部門負責對產品原型進行設計,并進行產品生產中使用的工具及設備的開發工作。
其次,由制造部門進行產品原型制造和模擬使用測試。如果原型不能滿足所期望的產品性能,則反饋給設計部門進一步修改完善,然后重復“設計—產品原型制造—模擬使用測試—設計改進”的循環活動,直至產品性能達到期望的要求。
再次,產品上市銷售,消費者在使用后將意見反饋給企業,企業結合用戶意見對產品概念設計或詳細設計、工藝設計等作進一步的改進,以便使下一次上市銷售的產品更符合用戶的需求。
產品在第一次服役期滿后,由綠色再制造企業的物流部門將廢舊產品進行回收、清洗、拆卸和檢測,然后將有再制造價值的廢舊產品和零部件運送到綠色再制造部門。物流部門也將其回收、清洗、拆卸、檢測和運輸等過程對產品設計方面的改進意見和建議反饋給概念設計和詳細設計部門,以便進一步改進產品設計,使其滿足物流環節的運輸、拆卸和檢測等的需要。
第四,綠色再制造部門在對有再制造價值的廢舊產品和零部件進行綠色再制造加工時,結合工藝、設備狀況及再制造加工的需要,將對產品設計方面的改進意見和建議反饋給概念設計和詳細設計部門,以便進一步改進產品設計,使其滿足綠色再制造加工環節的需要。
最后,綠色再制造產品的營銷部門結合銷售需要和用戶反饋意見,將對產品設計方面的改進意見和建議反饋給概念設計和詳細設計部門,以便進一步改進產品設計,使其滿足綠色再制造產品銷售和用戶需求的需要。
二、綠色再制造的傳統串行設計流程存在的問題
從綠色再制造的傳統設計流程圖可以看出,其采用的是串行模式。產品開發工作包含一系列按時間先后順序排列的、相對獨立的步驟,由綠色再制造企業的不同職能部門分別負責實施。這種傳統的串行設計流程存在以下問題。
(一)各部門之間信息交流不暢通
綠色再制造的傳統串行設計流程采用的是一種“我設計,你制造”和“我設計,你銷售”的所謂“隔墻拋磚法”的設計流程和工作模式。這種開發過程是一種靜態的、順序的和相互分離的流程,各部門之間隔著隱形的“墻”。除了在設計的后期和制造階段發現問題后將意見反饋給設計等部門以外,設計部門和上下游各部門之間不存在經常的信息交換,尤其是事前的信息交換。
(二)設計流程周期過長
由于串行模式下的產品開發工作是按照順序一步步完成的,上一環節的全部工作完成后才開展下一個環節的工作,設計流程周期本身就較長。再加上由于各部門之間信息不通暢,尤其事前信息溝通不足,導致這個串行設計流程的下游發現問題需要修改設計方案時,整個流程要重新進行,即發生返工狀況。這又會造成產品開發周期變長,成本增加。
(三)缺乏對設計流程全過程的統一管理
一個完整的綠色再制造設計流程所包含的各項任務分散由各個職能部門分別完成,缺乏對設計流程全過程的統一管理。例如,產品概念開發由營銷部門負責,詳細設計和工藝設計由設計部門負責,原型制造及測試有制造部門負責,廢舊產品回收由物流部門負責,等等。其結果是各部門只關心本部門的工作和利益,沒有人真正關心其設計是否滿足下一環節操作的需求、是否有助于提高企業的整體效益或是否真正滿足顧客的需求。缺乏對設計流程全過程的統一管理,還使得各部門在銜接中浪費大量的等待時間和增加很多不必要的重復性勞動,最終大大增加任務完成的費用、延誤任務完成的時間,造成產品推遲上市或缺乏競爭力。
三、構建基于并行工程的綠色再制造的設計流程
綠色再制造的傳統串行設計流程存在各部門之間信息交流不暢通、設計流程周期過長和缺乏對設計流程全過程的統一管理等問題,這就需要對以往的設計流程進行優化,構建基于并行工程的綠色再制造的設計流程。
(一)并行工程的內涵
并行工程(Concurrent Engineering)是集成地、并行地設計產品及其相關過程(包括制造過程和支持過程)的系統化方法。它將傳統的串行工作模式盡可能地并行,在產品開發前期就全面考慮后期的各個環節的需求,重視產品的裝卸性、可回收性等要求。它運用交叉職能集成的思想,把產品開發的各個活動看成是一個集成過程,并從全局優化角度出發,組織協調各環節有效運行,對集成過程進行管理和控制。
并行工程的集成表現在以下方面:(1)過程集成。采用并行工程進行新產品的開發設計,可以在產品設計的前期就充分考慮產品全生命周期各環節的設計需要,從產品全生命周期的角度設計產品及其相關過程(包括制造過程、再制造過程和支持過程)。(2)人員集成。在對產品開發過程進行優化的同時,并行工程也有助于實現多部門、多領域、多學科專家群體的協同工作。來自設計部門、制造部門、再制造部門、物流部門、營銷部門的人員,甚至供應商、銷售商和消費者代表,可以形成一個集成的開發團隊,增強產品開發的合理性。(3)功能集成。并行工程設計方法強調產品設計環節不僅要考慮制造環節、工程技術環節的需要,重視產品的可拆卸性、易裝配性、可再制造性等的設計,還要對用戶需求、成本、質量和進度計劃等進行綜合分析和評價,確保設計方案在各個方面都做到既合理又可行。(4)信息集成。采用并行工程,借助強有力的信息技術,可以在產品設計的各個環節實現雙向的信息溝通和數據共享,參與設計的各方人員既能接受信息,又能為他人提供信息,有助于產品設計的成功。
并行工程的并行表現在以下方面:(1)各設計工序可并行進行。傳統的串行設計方法是各個設計工序按時間序列有順序、孤立地開展設計工作,上一工序的全部工作完成后才開展下一個工序的工作,設計流程周期本身較長。而并行工程設計方法是將產品設計周期分解成若干時間段,但各個時間段之間有一部分重疊,即設計過程可以同步進行,從而可以大大縮短產品開發周期。(2)各領域專家設計活動的并行協作。各領域專家的設計活動不是簡單的疊加,而是借助先進的計算機網絡平臺彼此進行信息溝通,實現思想的碰撞和設計活動的并行協作,最大程度地發揮集體的智慧。
(二)基于并行工程的綠色再制造設計流程的具體框架
綠色再制造企業為了提高產品設計的合理性,有效縮短產品開發周期,確保產品及再制造產品市場推廣的成功,應將產品設計和工程技術設計同步進行,構建一個基于并行工程的綠色再制造產品設計和工程技術設計流程框架(見圖2)。
綠色再制造企業在進行新產品開發時應組織跨部門、跨專業的項目組,將產品設計人員、制造/綠色再制造工程技術人員、新產品/綠色再制造產品的營銷人員,甚至供應商、銷售商、消費者等一起組成團隊小組,依托先進的信息技術平臺和消費者數據庫等進行充分的信息溝通和并行開發,以提高產品開發的成功率,杜絕不必要的返工浪費。在產品的設計開發期間,應該將概念設計、具體設計、細部設計、最終需求等結合起來,簡化組織機構和信息傳遞,提高系統柔性,降低資源投入和消耗,縮短產品開發時間,保證以最快的速度按要求的質量完成。此外,可利用現代CIM( Computer Integrated Manufacturing的縮寫,指計算機集成制造)技術,在產品的研制與開發階段,輔助項目進程的并行化。
從圖2可以看出,基于并行工程的綠色再制造設計流程框架中既包含橫向的并行,也包含縱向的并行。
橫向的并行是:產品設計與工程技術設計同步進行,以產品設計為主體,工程技術設計為產品設計提供強有力的技術咨詢和支持。另外,營銷部門負責的新產品/綠色再制造產品的市場推廣設計也可以同步進行,為產品設計和工程技術設計提供咨詢和建議。
縱向的并行是:新產品開發的各個階段同步進行,如概念設計與具體設計同步進行,具體設計與細部設計同步進行。上一個工序還在進行工作時,下一個工序就已開始本工序的準備了。這種做法大大縮短了傳統串行設計模式所需的設計周期。
參考文獻:
本文主要是討論企業營銷和產品設計之間的關系,實際上是探討市場營銷與產品設計之間的關系。市場營銷的理論體系龐大而繁雜,在這兩低一雜的狀況下,市場營銷與產品設計的關系很不明確,能夠給行業提供一個比較清晰的研究思路作為參考,是本文的主要目的。對企業來說,市場營銷與產品設計的相互促進成為核心競爭力。對家具產品設計師來說,必須具有把握市場和消費者需求信息的能力,必須具有識別企業長期戰略和制定設計定位策略的能力,必須具有了解企業市場營銷組合策略的能力,綜合以上能力,才將會有可能實現完整且成功的新產品開發過程。因此具有商品化的設計思想和營銷思維對產品設計人員是非常重要的。
一、產品設計是產品設計是企業營銷的起點與核心所在
在當今世界的商品市場的競爭中,技術和設計成了商品占據市場及成為市場營銷戰略成敗的關鍵因素。在技術、質量、功能等條件無明顯差別的情況下,產品設計成了決定勝負的關鍵,世界正由“過去誰控制技術質量誰就控制市場”,逐步向“誰控制設計就控制市場”的方向發展。企業的新產品開發也正由技術優先逐步轉向設計優先。一個企業只有設計取得領先水平,才能有贏得市場的能力,成為市場營銷戰略中的決定因素。市場研究的目的就是為了把握設計與消費的結合點。設計為消費服務,意味著設計要研究消費、研究消費者,了解消費心理方式和消費需求研究開發什么樣的新產品,如何改進產品包裝等等。企業只有在了解消費者和市場動向的前提下,才能制定市場營銷策略,包括制定廣告政策,銷售政策,決定市場需求等等。
為此,隨著社會生產力發展到一定階段,隨著人們消費需求核心的變化,人們越來越重視產品設計在市場營銷戰略中的核心地位和作用。實踐證明,不少發達國家早已把設計作為技術密集型產業的核心而列入國策,成為國家經濟發展的戰略性措施。正如撒切爾夫人所說:“優秀的設計是企業成功的標志……它就是保障,它就是價值。”美國國際商用機器公司IBM的產品銷售價歷來高出同類產品市場價格的,卻保持了極大的市場份額,其原因在于公司向用戶提供了設計更新和開發為中心的高文化服務。IBM公司不僅通過產品使用方式的設計更新和開發帶動了實用性能的設計更新,而且以此帶動了整個公司的生產、銷售和服務。由于公司在設計上的極大投入,IBM獲得了不斷超越同行競爭者的技術優勢和經濟效益,創造出可觀的和超額的綜合經濟效益。
二、企業營銷為產品設計提供導向
但是另一方面,一種產品,只有通過市場交換才能最終實現其價值,成為商品。企業市場營銷策略就是要為這種實現提供最大的可能和途徑。
一件或一類產品設計在初始階段,就面臨一個主要問題:是“設計跟市場走”還是“市場跟設計走”?對這一回答,我們回到市場營銷的基本概念中將會獲得線索。
“市場營銷”概念已經為我們指出答案,企業營銷滲透在產品設計的全過程中,甚至包括產品設計的醞釀階段。對于這個問題的回答,實質上也是對產品設計進行哲學上的選擇。從表面上來看,好的設計能夠締造新的時尚,推動新的流行,從而形成新的消費市場空間,這是不是意味著市場在跟著設計走?回答是否定的。從實質來看,企業要發展就必須盈利,其根本途徑就是企業營銷;而市場營銷的主體則是消費者的需求才是真正的市場。因此,產品市場營銷的先導是如何發現消費者的需求,而產品的設計只是一個滿足需求的手段。從這個方面來看,只有適宜于市場的設計才會推動新的流行,換句話說產品的設計應該跟著市場走。
三、企業營銷對于產品設計的影響
企業營銷是面對市場,是實現市場需求的過程,在這一過程中“市場需求”是企業營銷的核心。而企業營銷是指引著產品設計的方向,因此這種指引作用會使得產品設計出現新的特征,這些特征表現在以下幾個方面:
1.產品設計的藝術與美學特征。藝術的,或者說美的產品,能促進商品化的成功,這是十分顯然的道理,因此,在每設計一件產品時,都應力求達到藝術或美的要求,增加產品的藝術含量。當然藝術和美是一種隨時空變化的概念,而且在產銷觀點上,或在產品設計的觀點上看待藝術和美,其標準和目的也是大不相同的。我們既不能因強調產品設計在文化和社會方面的使命和責任而不顧及商業的特點,也不能把藝術和美學庸俗化,而需要有一個適當的平衡。
2.產品設計的科技特征。當今世界以微電子和電子計算機為主要標志的高新技術革命,日新月異,迅猛發展,學科高度細分化和高度綜合化日趨明顯,產業革命的浪潮極大地改變了世界的產業結構和人類的生活方式、生活構造。科學技術也只有在被社會接納、被社會消費的情況下,才能轉化成巨大的社會財富。科學技術是通過設計向社會廣大消費者進行自我體現的,設計使新技術最終轉變為現實。科技資源需要設計加以綜合的利用,變成技術含量高的新產品,被市場大量的吸收,完成了科技的社會財富化,發揮了科學技術的作用。
3.產品設計的經濟特征。上世紀90年代的市場營銷策略主要取決于產品設計,因此無論是國家還是企業,紛紛把設計作為經濟發展的戰略。世界上規模最大、效益最佳的國際集團公司都提出“設計治廠”的口號,將設計視為提高經濟效益和企業形象的根本戰略和有效途徑。計算機的廣泛應用又極大地方便了設計比重的提高。當代企業是現代設計商品生產和經營的經濟實體,以生產與營銷適合于社會需要的產品為中心,逐步形成和不斷完善員工素質開發、經營戰略開發、企業形象開發、售后服務開發、潛在市場開發等等的集約經營的組織體制、運行機制和發展格局。設計作為經濟的載體,以成為一個國家或企業自身發展的有利手段。從經濟特征的另一個角度看,產品設計還要以最小的消耗達到所需的目的。
總之,上述這些特征,是在進行產品設計中必須考慮的眾多原則中的重要部分。在不同類別的產品設計上,根據企業營銷的要求和變化,考慮以上特征的重點是不同的,從而形成各種不同的產品設計。如生活日用品,其設計是以美的造型為中心,而機電產品的設計考慮的原則就多了,如科技性、審美性、人機關系等等,都應是考慮的重點。一個商品的存在,一定要有其生存的因素,也許是上述諸特征中的一項或多項,也可能還包含其他因素。在設計上貫徹上述特征,越全面徹底,則越能推進產品的商品化。
四、企業營銷與產品設計的一體關系
產品設計、企業、市場營銷呈三位一體化的關系,設計與營銷猶如企業的兩翼,共同帶動企業的發展,而中國產品的設計現狀與營銷現狀一樣處于尷尬的境地,無論是把設計納入營銷的整合營銷理念,還是把營銷歸入設計的策略型設計概念,都試圖能夠結合它們,使兩翼豐滿,讓企業發展壯大。產品概念的擴展已經使產品設計不止是單純的提供商品模型,還應是營銷環節中重要的組成部分。把產品營銷的精神實質貫穿于設計中,不但要“表面文章”,還要“有血有肉”,既優化產品形象,又成為企業盈利的利器。另一方面營銷上的成功,短期能為企業產品帶來知名度和利潤,但從長遠上來說,卻未必有良好的美譽度,依靠產品設計的成功是獲取長期利益的唯一手段。因此,市場營銷和產品設計相依相存,共同進退。而“創新”是它們之間最密切的結合點,因為產品設計的創新可以拉動企業的營銷,反之市場營銷的新理念也可以激發新的產品設計,而兩者的結合是企業新產品開發獲取成功的重要保證。
這個商業世界的生存法則已經發生了重要變化,不再是工業經濟時代的規模決定一切,也不再是信息革命時代的技術萬能,而是“創意經濟”的時代,它們因為能夠創造財富與就業而得以成為產業,因為能夠成為產業而為社會再創造財富,因為創造財富而越來越被社會承認和重視。在這樣的經濟時代,“創意”一詞決不再僅僅屬于“設計”獨有,產品的創意可能來自設計,可能來自技術,也可能來自營銷模式和渠道,最多的還是來自于消費者本身。網絡雜志Brandchannel評選出了全球最具影響力的五大品牌,蘋果電腦憑借著全球熱銷的iPod數字音樂播放器排名首位,網絡搜索巨頭Google位列次席,宜家和星巴克分列三和四位,它們都是創意致勝的典范。
在“創新”意識的統領下,模糊市場營銷和產品設計的概念界限,猶如放棄形式,直指實質―“滿足人們的需求”―也許將會最大限度的促進產品設計和市場營銷的發展。
五、產品設計與企業營銷融為一體的措施
從市場發展的趨勢來看,現代意義上的“市場營銷”已不再是簡單的等同于廣告、銷售或促銷了。美國營銷學專家菲利普?科特勒認為:企業營銷是個人和群體通過創造及同其他個人和群體交換產品和價值,來滿足需求和欲望的一種社會的和管理的過程。簡單地說,企業營銷是企業從市場調查入手,了解消費者的需要,確定目標市場,進行產品定位,進而完成產品的開發、價格的確定、銷售渠道的選擇、促銷策略的制定等一系列活動,引導產品流向消費者或用戶的一項復雜嚴密的系統工程。從這個角度出發,產品的設計只是企業營銷過程中進行產品開發的一種主要手段,或者說是市場營銷過程中的一個主要環節。換句話說,成功的設計應以市場為導向將產品的設計完全融入產品的企業市場營銷中。在一些成功的市場營銷策略中,有一些生動的說法:如“找出需求并滿足之”;“愛自己的顧客而非自己的產品”;“盡我們的所能,把顧客所花的每元錢都填滿價值、品質和滿意”,這些經驗展現出“強調企業、消費者、社會三者利益平衡”的現代市場營銷觀的主流。通俗地講,如果一個產品設計師完全明白“自己不是為企業設計產品,而是為消費者設計產品”這一道理,他至少成功了一半。
具體而言,產品設計與企業營銷融為一體的主要措施有:
1.充分掌握市場信息,把握市場動向。了解市場信息以及把握消費需求,這是企業或設計師應該掌握的最基本的信息,如果企業或設計師并不知道主體市場現有產品的銷售情況就進行新產品設計,這無疑是空中樓閣,更談不上設計出能推動流行的產品。因此首要的是要了解市場信息,把握市場動向。
2.在產品設計之前,必須對自己企業及企業的銷售產品進行營銷分析。
3.由市場決定設計方案。一般來說,在設計定位之后,應詳細考證目標市場的人文環境、經濟水平、消費狀況、氣候條件及消費者的喜好。通過以上調研情況給新產品設計的風格定位、選材及價格定位。
4.合理的媒體宣傳引導。這是新產品走向市場的催化劑,合理的媒體宣傳引導會擴大流行范圍,實現產品設計的最終目標。
參考文獻:
[1]蘇顏麗張莉:產品設計與市場營銷策略[J].行政論壇, 2001,(02)
[2]張文彪:提升研發成效[J].領導文萃, 1994,(03)
[3]段元奎:產品設計呼喚“以人為本”[J].文明與宣傳,1997,(11)
一、基于CDIO模式的營銷全真實訓項目的理念與意義
1.CDIO模式的概念
CDIO模式,是四個英文字母組成,構思(Conceive)、設計(Design)、實施(Implement)、運行(Operate)。這種教學模式最早提出于解決工程類問題,由瑞典查爾摩斯工業大學、MIT、瑞典皇家工學院、林雪平大學等共同創立了CDIO模式的研究中心。通過對于工程項目的研發、設計、制造、維護,全生命周期予以研究的項目。后由我國教育界引入到市場營銷專業的教育培訓中。而該項目的核心理念在于“做中學”,通過實際操作提升受訓者的市場營銷把控能力,從而實現以真實模擬市場環境以及接受市場風險控制,在真實環境中予以企業人員真實能力的培訓過程。
2.企業市場營銷應用全真實訓項目的意義
自我國加入WTO之后,市場環境發生全新變化,而且我國的經濟鏈條也在發生轉換,這些外部社會因素與經濟環境造成了對企業的沖擊。我國2016年內全國新注冊企業36795家,但同時也有54269家企業倒閉。雖然從整體上觀察GDP仍然處于增長態勢,但我國企業應當反思,在激烈的市場環境下,如何將企業發展成為具備市場競爭力的企業團隊。那么從市場數據分析,我國的中小企業相當具有局限性,75%以上的中小型私有制企業很難堅持超過5年,而部分創新技術企業也未能做出這一范圍。從根本中看,普遍企業缺乏企業營銷培訓機制,多數企業會選擇由經驗型員工,帶動新進員工積累經驗,這樣“帶徒弟”的方式并沒有問題,但對于企業發展來說并不能以最快的速度,為企業積累快速增長的營銷方向人力資源,那么營銷方面的人才匱乏就成為了企業發展的障礙。
從企業培訓方向看,多數企業未能合理應用自身市場環境予以分析,在對企業營銷方向的員工進行培訓的時候,多數與其他崗位共同培訓,對于市場環境和市場分析等缺乏實際經驗的傳授,也同時忽略了企業在市場營銷方向的技術人才的重要作用。將CDIO理念引入企業的管理和營銷當中,就是為了將企業營銷方向做成可以模擬真實市場環境的高效培訓。一方面,CDIO的科學方式能夠提供更為真實的營銷方式,而系統構建能夠為市場營銷人員,提供可行性操作模式,從而形成企業營銷人員的實際能力增長。另一方面,CDIO模式更加適應于營銷全真實訓模式,對于該訓練項目的實施具有分層次階段性的構建體現,通過“構思、設計、實施、運行”四個方面,能夠讓營銷全真實訓項目成為具有實際操作價值的培訓方式。
二、營銷全真實訓項目在CDIO模式下組成分析
根據CDIO模式的理念分析,能夠將企業營銷方向的真實訓練項目分析為“構思、設計、實施、運行”四個方向,從而為營銷全真實訓項目提供實際情況出發的理論基礎。
首先,在構思Conceive方向上,應當以市場營銷方向上的理論基礎為核心導向,從企業生產經營中,總結出市場環的不同營銷方向,那么能夠確定對于市場營銷構思包括:市場戰略、市場細分、市場定位、目標市場選擇等。
其次,在設計Design方向上,應當以企業產品需求為導向,分析市場環境對于企業產品的需求方向,從用戶角度考慮實際問題,以便于能夠得到消費者認同的產品設計。那么能夠從市場營銷設計中,將產品需求劃分為:產品設計、價格制定、渠道設計、促銷設計等。
再次,實施Implement方面,應當以能夠完成的市場導向為核心目標,通過具體的實施過程予以企業產品的有利營銷方式策劃,從而才能讓被用戶認同的產品設計,在市場環境中得到推廣,以便于為企業贏得更高的市場空間。那么依據市場份額的占有率,才能將企業營銷方式規劃為可行性方案,因此能夠將市場營銷實現歸結為:營銷策劃、廣告推廣策略、公共關系策略、營業推廣等。
最后,運行Operate是企業能夠賴以生存的基礎,任何企業在保障多方面生產要素的同時,都應當將運營作為主流發展方向。從企業內部分析,生產部門是進行企業消耗的過程,必須承認其根本是在消耗企業資金的部門。而營銷部門從根本角度分析,就是為企業創造價值的團隊,能夠占據多少市場份額由營銷部門的能力決定。那么營銷部門能夠為企業創造價值的體現,也就是市場營銷運行的能力體現,那么將運行能力進行具體劃分,能夠得到以下三個方向包括:營銷團隊組建;營銷管理與控制;整合一體化營銷傳播與執行。
三、基于CDIO模式的營銷全真實訓項目的構建策略
1.以構思Conceive為基礎建設營銷全真實訓項目的框架
營銷全真實訓項目應當以企業市場營銷的實際目標為前提,從而進行整體實訓項目的夠思,以至于最終形成實訓項目的整體框架。但是在這一前提中應當明確認識到不同企業文化的基A核心,只有針對企業文化做出的實訓項目框架,才能夠讓市場營銷實訓項目具備相應的實際效果,從而最終為企業所用。
在營銷全真實訓項目中的框架,應當以企業發展策略為目標進行規劃。明確企業的市場戰略才能在框架方向上進行分析,而對于市場層次的細分也尤為重要。一方面,需要為企業產品進行定位,明確企業產品針對的客戶群體。另一方面,需要對企業所處的市場環境進行定位,明確企業在市場環境中所處的戰略位置,從而明確企業未來的發展策略和方向。
那么全真實性在這兩點中,便能夠得到體現。營銷全真實訓項目中最為重要的部分就是真實性,所謂真實性以實際市場為導向進行的實際操作演練。那么基于這一目標的實現,應當對企業進行全方位的市場調查。一方面,對于企業所處的市場環境進行調查,不僅要對企業進行內部分析,同時也要多企業所處行業進行分析,還要對我國政府予以的政策支持進行分析,從而最終明確企業在市場環境下的具體行業位置與前景。另一方面,在企業產品中,進行行業對比,通過同一行業內其他企業的產品分析報告與自身進行比較,從而分析內部原因與外部因素,才能從企業競爭力中發現企業產品的核心價值。那么基于企業文化的引導,和市場分析的結果,以及相應的數據支持,能夠為營銷全真實訓項目的框架進行理論支持,從而讓營銷全真實訓項目具備真實性的體現。
2.以設計Design為需求建立營銷全真實訓項目的內容
實訓目的已市場營銷為最終實現的結果,那么能夠體現出營銷全真實訓項目價值性。那么在設計Design理念的影響下,能夠明確該項目在設計上的方向,從而確立具備實訓價值的內容。而設計基于營銷理論為基礎,市場需求為導向,才能在最終實訓中保持客觀價值。那么基于理論分析的結合,企業在實訓方向上的產品設計中,必須涵蓋實際操作內容,從而確定出具體實訓流程如下:
首先,對產品進行普遍認知的培訓過程,從采購到生產,從運行到終端銷售,讓市場營銷人員對企業產品進行深度認知。然后,通過市場調查的結果進行產品定價,依據企業實際造價成本和間接成本的綜合,進行終端銷售定價的明確。其中也要將企業后期維護費用,以及可能產生的產品處理和遭損統計在內。之后,在進行合理定價中,能夠考慮產品自身價值與企業附加價值為最終定價。那么同時也就需要進行相應的附加價值統計,從而明確除企業產品本身價值之外的運營成本。接下來,進行產品設計,而以及市場定位于定價的基礎上,能夠明確設計中可以被目標人群所認同的設計風格。同時也要將企業文化融入其中,從而體現出產品的實用價值與附加價值。最后,進行企業產品的渠道設計和促銷設計。無論渠道和促銷,在真實性的培訓過程中,都應當以實際操作為基礎。那么在實訓材料的選擇上就必須具備真實性。進而需要企業配合,將實訓人員帶到市場環境中,通過直接接觸,了解市場環境的真實性,才能夠將真實可靠的數據,加以客觀分析,從而進行最終的渠道設計和促銷設計。而為保障實訓目標的最終落實,應當在實訓部分加入專家指導的成分,以及經驗人員的參考,才能夠保障設計本身具備實際操作的能力。而設計是否能夠得到最終市場環境的認可,也需要進行相應的市場調查取證和實驗,才能夠將最終的企業產品設計應用于市場,從而考證實訓水平以及實訓效果。
3.以實施Implement為核心構建營銷全真實訓項目的真實氛圍
實訓的目的為實際市場操作行為,那么實施到實訓計劃之中必須營造真實氛圍的市場內容。在企業營銷的模擬沙盤演練中,必須具備真實性。通過具體的營銷策劃方案制定,作為核心實訓內容。將廣告策劃應用到實際操作的演練中,包括與廣告運營商的溝通,實際廣告策劃方案的執行,網絡廣告宣傳的具體方案和渠道,多媒體渠道的廣告策劃推廣等。而廣告策劃僅為商品包裝與推廣方向的實際演練。在實訓過程中也要融入對于企業公共關系的營銷策劃。那么從企業公共關系的成分與重要性中,能夠體現出市場營銷部門的實際能力。不僅要按照企業常規發展進行實訓,也要進行企業危機中公共關系的操作實訓。例如當企業產品出現質量問題時,市場營銷部門應當做出的應急反應。或者當企業形象受損,市場營銷部門應當給予公共關系方向的解決措施。從實際市場運營方向上能夠總結出,市場營銷部門絕非在企業上升期體現出的卓越貢獻,更加體現為企業在遇到困境時,市場營銷部門能夠給予的最大支持。從這一方面分析,企業在進行營銷全真實訓項目的構建時,必須將企業公共關系作為重點實訓項目,并且予以真實市場環境的演練。
4.以運行Operate為目標形成營銷全真實訓項目的可行性方案
針對運行方向,將營銷全真實訓項目進行可行性方案的制定,應當予以營銷團隊組建;營銷管理與控制;整合一體化營銷傳播與執行,三個方向的實際操作流程。從而才能在實訓過程中,強化企業營銷部門在市場環境下的實際操作能力。
在營銷團隊組建過程中,應當以最終能夠完成實訓任務的市場營銷人員為基礎,將不同能力的人員分配到實際崗位中,將實訓內容進行現實演練,通過市場反饋信息最終確定實訓目標的達成。
而在營銷管理與控制方向上,運行能否具備實際操作能力,在于管理人員對于市場環境的了解,對于企業產品的認知度,在于對市場營銷部門客觀市場銷售能力的評估。而基于多方面實訓內容的考慮,必須將企業市場營銷的專業負責人,進行管理和運營方向上的真實培訓結合理論基礎,才能在實際操作中進行更加專業性的市場判斷。
那么在明確團隊構建與管理控制都能夠統一執行的前提下,便可以進行整合一體化營銷傳播與執行的實訓操作。而這一部分也是整體營銷全真實訓項目的結尾。在通過產品設計于實施的實訓過程中,將團隊能力進行區分,從而整合出具備實際操作能力的營銷團隊。然后將實際操作水平作為考核基礎,對營銷執行力進行最終評定。那么從不同評定結果中,就能夠得到項目實施中最終達成的效果和水平評估。
四、結語
本文通過基于CDIO模式的營銷全真實訓項目的理念與意義分析,總結出營銷全真實訓項目的建策略。從CDIO模式的理念中總結四個過程,以構思Conceive為基礎建設營銷全真實訓項目的框架;以設計Design為需求建立營銷全真實訓項目的內容;以實施Implement為核心構建營銷全真實訓項目的真實氛圍;以運行Operate為目標形成營銷全真實訓項目的可行性方案。
參考文獻:
[1]戚德臣,王廣平.基于CDIO模式的高職院校營銷全真實訓項目的構建[J].職教通訊,2010,(06):86-89.
[2]李明騫,肖愛清.淺議應用型本科市場營銷專業實踐教學體系的構建[J].當代教育論壇(下半月刊),2009,(10):95-97.
二、一項完整的系統的工程
四年一次的全球體育盛會,開幕式舉世關注,那1.5小時里,包括張藝謀在內的核心主創一共6人,他們指揮著現場近20000名演職人員,如此龐大的體量應當算得上這個星球之最,這是一項完整的系統的工程;僅僅是某方面一個單純的創新點是遠遠不夠的,而是要系統化地解決問題。據說由于經費的緊張,張藝謀經常是被拉去跟各個廠家親自討價還價,他不僅是導演,同時還是制作人,協調各個環節的暢通無阻,讓整個項目往前推進。產品設計大多時候是以單品的任務形式呈現的,但作為一項設計任務,它所涉及到的有待解決的問題同樣是一個系統化的工程:立項—分析—概念—明確設計方向—2D模型渲染—3D模型渲染—模型制作—市場實測—設計改良—研發協同設計—原型—加工—顏色、材質、表面處理—量產;如此看來,小小的產品設計并不比一個大體量的開幕式考慮的問題少多少。
三、團隊
當今時代,知識爆炸,網絡信息技術高度發達,民眾的需求呈現日益多元化的趨勢。一個開幕式的創意方案或一個產品設計方案,很難依賴個體的努力完成。在北京奧運開幕式的創意工作中,除了總導演張藝謀,還包括了美術總設計陳巖、服裝總設計石岡瑛子、音樂總監陳其鋼焰火總設計蔡國強、化妝造型總設計徐家華、舞美總設計韓立勛、燈光總設計沙曉嵐、特技總設計程小東等等。可見隊伍人員之龐大,工作內容之繁雜,涉及方向之廣泛。也只有搭建如此雄厚的梯隊,才能保證最后所呈現的效果。產品設計同樣需要團隊的協作,擅長概念的不一定擅長表現,擅長表現的不一定擅長制作,懂外觀的未必知道其原理,懂市場的也許不懂設計,懂設計的未必了解生產、包裝、物流、營銷、回收等等,產品設計絕不是一個人能夠完成的,要依靠團隊的協調運作;但正如開幕式需要一個總導演,產品設計同樣需要一個總設計師。