時間:2023-03-23 15:23:42
導言:作為寫作愛好者,不可錯過為您精心挑選的10篇網絡利弊論文,它們將為您的寫作提供全新的視角,我們衷心期待您的閱讀,并希望這些內容能為您提供靈感和參考。
低頭族是新一代的電子產物,把先進科技的冷漠氛圍帶進淳厚溫暖的古早社會;低頭族又像是貪心的蒼蠅,無視捕蠅紙上掙扎的同類,接二連三躍進誘惑的漩渦,很遺憾地,社會早已充盈可悲的現況,人類被冷血、不懷好意的手機、平板徹底征服了。
“因為有了網絡,我們得以在不見面時增進感情;但見面時,我們卻低頭滑著自己的手機”,這是一句流傳網路的話,發人深省。手機、平板本該帶給人們歡樂,但在智慧型手機普及的今日,我們卻常在摯友、尊長面前獨自享受著寂寞,即使看似以最先進的手法與世界交際,卻得面對一個沒有關懷、付出的世界,心靈倍感空虛。而冷漠不僅侵襲了原本熱絡的家庭、同儕,更溢滿都市風情的每一角落:新一代的年輕人不再見面互相問好,不再以助人的心讓出博愛座,甚至不愿與他人交談......
我始終深信著:日新月異的科技無法改變人情,改變的其實是眾人的心啊! “網絡就像冰箱一樣,即使清楚知道里頭沒什么,仍頻繁地將其打開”,低頭族便是被滑機的誘惑束縛。而過度的依賴電子產品更引發種種社會亂象:有人因工作時不停“埋首苦干”而失去寶貴機會,有人因整顆心懸在手機上而荒廢課業,甚至因在道路上做低頭族而導致的車禍比例逐漸攀升......
人本是可以專心致志的筆直走在人生路上,然而手機誘惑及人心不古的社會景況卻在康莊大道上掘下一個個陷阱,使人們身陷其中而無法自拔。 我看低頭族,是被桎梏的心靈,失去解鎖的勇氣。
面對低頭族,如臨深淵,如履薄冰,別讓偶有的烏云盤據世界。在面對3C的誘惑時,應義正辭嚴的拒絕;若是已沉迷而墮入深淵,則要以破釜沉舟之勢,使自己得以重見清明藍天。如此,民德歸厚矣
網絡的利與弊辯論作文二:
隨著社會發展,網絡如同一列快車加速了時代的進步,引領著我們走向包羅萬象的大千世界。網絡,在二十一世紀儼然成為了人們的新寵兒。
俗話說:秀才不出門,便知天下事。在網絡高度發達的今天,這點簡直易如反掌。坐在電腦前,鼠標輕輕一點,世界近在眼前:幽默詼諧的視頻、笑話,使我們的生活增添了一份生動;趣聞軼事使我們大開眼界;大好河山使我們增長見識;動聽的音樂使我們放松心情;讀書購物,使我們的生活便捷……網絡世界豐富多彩——喜歡默默聆聽的,可以盡情閱覽;喜歡張揚個性的,可以展示自我。它既有圖書館的寧靜,又有狂歡派對的熱鬧,真是個“奇妙的混合體”,而我們的生活越來越依賴網絡。
嬸嬸是個時尚、喜歡上網的人,自從她的淘寶店服裝店開張后,整天忙得團團轉,不是奔波于批發市場和快遞公司,就是坐在電腦前噼里啪啦飛快地敲擊著鍵盤,一天下來總累得腰酸背痛。可是每次看到她,嘴角邊總是掛著標志般的微笑,說話的聲音里也透露著那份樂呵呵的喜悅與得意:“現在的網絡真是太好了,既能滿足自己的興趣,又能輕松方便地賺到錢,而且我的客戶已經遍布全國啦。” 每當聽到電腦淘寶旺旺上傳來“叮咚”的聲音時,嬸嬸總像被打了雞血般興奮地忙碌起來。看著她樂此不疲的樣子,不禁讓人驚嘆起網絡的神奇,并有一種躍躍欲試的沖動。
網絡營銷必須遵循一定的規則,這就是“網絡禮儀”。網絡禮儀是網上一切行為都必須遵守的規則。網絡營銷也不例外。“軟”營銷的特征主要體現在“遵守網絡禮儀的同時通過對網絡禮儀的巧妙運用從而獲得一種微妙的營銷效果”。概括地說,軟營銷和強勢營銷的一個根本區別就在于,軟營銷的主動方是消費者而強勢營銷的主動方是企業。個性化消費需求的回歸也使消費者在心理上要求自己成為主動方,而網絡的互動特性又使他成為主動方真正有了可能。他們不歡迎不請自到的廣告,但他們會在某種個性化需求的驅動下自己到網上尋找相關的信息、廣告,此時的情況是企業在那兒靜靜地等待消費者的尋覓,一旦消費者找到你了,這時你就應該活躍起來,使出渾身解數把他留住。更美好的未來是永久的忠誠!
根據美國直復營銷協會(ADMA)為直復營銷下的定義,直復營銷是一種為了在任何地方產生可度量的反應和(或)達成交易而使用一種或多種廣告媒體的相互作用的市場營銷體系。網絡作為一種交互式的可以雙向溝通的渠道和媒體,它可以很方便為企業與顧客之間架起橋梁,顧客可以直接通過網絡訂貨和付款,企業可以通過網絡接收定單、安排生產,直接將產品送給顧客。基于互聯網的的直復營銷將更加吻合直復營銷的理念。
我國的專家學者也對網絡營銷進行了大量的研究。如:劉寶成認為網絡營銷是指以互聯網為媒介,以實現交易為核心的各種營銷活動及其過程。陳月波認為,網絡營銷是企業整體營銷戰略的一個組成部分,是建立在互聯網基礎之上,借助于互聯網更有效地滿足顧客的需求和欲望,從而實現企業營銷目標的一種手段。
開題報告參考范文:
以校為本的高效課堂診斷評價與監控策略研究開題報告
湖北省黃石市第十中學
一、課題研究的背景與意義
(一)問題的提出
“十二五”期間,我校承擔了“以導學案為載體的高效課堂教學診斷研究”市級小課題,并于2014年12月順利結題。經過黃石市教育科學研究院“十二五”教育科學規劃課題結題鑒定委員會專家組認真鑒定,該課題被評為優秀課題。該課題的實施,使我校教師掌握了以導學案為載體的高效課堂教學模式,掌握了市教科院開發的“高效課堂典型特征及診斷量化評價”,教師備課、上課、觀課、評課方式發生了根本的變化,學生的學習方式和習慣也發生了根本的變化,我校教學質量也有了較為明顯的提高。但是,正如課題結題鑒定委員會首席專家、市教科院院長肖惠東所言,“以導學案為載體的高效課堂教學診斷研究”存在以下不足:一是使用導學案教學,知識的生成性不夠;二是導學案教學重視知識落實和能力培養,但情感態度價值觀目標的達成有所欠缺。
(二)核心概念的界定
(略)
(三)國內研究現狀概述
國內近幾年在“高效課堂”研究方面有較大進展,主要體現在有效性教學策略研究,高效課堂教學策略研究,以及信息技術下的課堂發展評價性策略研究,對診斷評價和教學策略方面也分別進行了一定的研究,但針對以校為本的高效課堂診斷評價與監控策略研究成果還不多見,此方面的研究處于起始階段。
(四)選題意義與研究價值
(略)
二、課題研究的理論依據﹑研究目標、研究內容、研究假設、創新之處
進行本課題研究主要依靠以下理論作為支撐:
1.斯塔弗爾比姆cipp評價模式理論
CIPP模式,亦稱決策導向或改良導向評價模式,是美國教育評價專家斯塔弗爾比姆于20世紀六七十年代提出的課程評價模式。它認為評價就是為管理者做決策提供信息服務的過程。背景評價(ContextEvaluation)、輸入評價(InputEvaluation)、過程評價(ProcessEvaluation)、結果評價(ProductEvaluation)構成了CIPP評價模式。
CIPP模式的基本觀點是:評價最重要的目的不在證明,而在改進。它主張評價是一項系統工具,為評價聽取人提供有用信息,使得方案更具成效。在搞好評價活動中,評價設計大綱和實施流程是必要的。
第一,背景評價,即確定課程計劃實施機構的背景;明確評價對象及其需要;明確滿足需要的機會;診斷需要的基本問題;判斷目標是否已反應了這些需要。背景評價強調應根據評價對象的需要對課程目標本身做出判斷,看兩者是否一致;第二,輸入評價是在背景評價的基礎上,對達到目標所需的條件、資源以及各被選方案的相對優點所做的評價,其實質是對方案的可行性和效用性進行評價。輸入評價,主要是為了幫助決策者選擇達到目標的最佳手段,而對各種可選擇的課程計劃進行評價;第三,過程評價是對方案實施過程中作連續不斷地監督、檢查和反饋。過程評價,主要是通過描述實際過程來確定或預測課程設計本身或實施過程中存在的問題,從而為決策者提供如何修正課程計劃的有效信息;第四,結果評價是對目標達到程度所做的評價,包括:測量、判斷、解釋方案的成就,確證人們的需要滿足的程度等。成果評價,即要測量、解釋和評判課程計劃的成績。它要收集和結果有關的各種描述與判斷,把他們與目標以及背景、輸入和過程反面的信息聯系起來,并對它們的價值和優點做出解釋。
2.斯塔克外觀評價模式理論
外觀(countenance)評價模式是由斯塔克提出的。他認為,評價應該從三方面收集有關課程的材料:前提條件、相互作用、結果。前提條件是指教學之前已存在的、可能與結果有因果關系的各種條件;相互作用是指教學過程,主要是指師生之間和學生之間的關系。結果是指實施課程計劃的效果。對于這三個方面的材料都需要從兩個維度──描述與批判──作出評價。描述包括課程計劃打算實現的內容和實際觀察到的情況這兩方面的材料;評判也包括根據既定標準的評判和根據實際情況的評判兩種。
3.元認知理論
“元認知”這一術語最初由美國心理學家J.H.Flavell提出,之后Flavell本人、Meichenbaum以及Buell等人都對這一概念進行過界定。盡管各研究者對元認知的表述不甚相同,但他們的核心思想是一致的。他們都認為,它的對象是人類的信息加工系統──認知系統。Flavell對其所下的定義:元認知是認知主體對自身心理狀態、能力、任務目標、認知策略等方面的知識,同時也是認知主體對自身各種認知活動的計劃、監控和調節。
依概念可知,元認知包括元認知知識、元認知體驗和元認知監控三個成分。
元認知知識是有關認知的知識,即關于個人的認知活動以及影響這種認知活動的各種因素的知識。它主要包括三方面的內容:(1)關于個人的知識,即關于自己與他人作為認知思維著的主體的一切特征的知識。(2)關于任務的知識,即對學習材料、學習任務和學習目的的認知。(3)關于策略的知識,即個體意識到自己對學習策略的選取、調節和控制有所認識。
元認知體驗是人們在進行認知活動時伴隨而生的認知和情感體驗。它包括了知和情兩方面的體驗。即一方面有認知活動進行時對知識獲取的覺知,另一方面也有對認知過程中經歷的情緒、情感的覺察。
元認知監控是指人們在進行認知活動的過程中,對自身認知活動所進行的積極的、自覺的監視、調節與控制。它包括認知活動前制定計劃;認知活動中實施監控、評價和不斷反饋;認知活動中對結果的不斷檢查、調節和修正。
4.自我調節學習理論
B.J.Zimmerman等人基于對元認知理論沒有將學習動機等方面考慮進去的認識,提出了自我調節學習理論。因為自我調節學習是最有效的學習方式,是一個不斷思考、判斷和適應的學習過程。因此它是達到讓學生“學會學習”的最佳途徑。
隨著時代的變化,企業生產類型、生產方式、組織方式和勞動手段等特征都發生了很大的變化。這些變化必然要求企業管理進行相應的變革,其中人力資源方面的變革尤其重要。
21世紀是知識經濟、網絡經濟時代,知識和信息將取代土地、資本成為第一資源。電子技術、計算機、互聯網和其他技術的迅猛發展,使企業之間和個人之間的地理距離變得越來越不重要.世界似乎變得很小,從而創造了一個沒有地域限制的全球范圍內的工作環境一在人類已經踏人21世紀時,信息技術改變了人力資源管理的面貌,因此企業的管理者弄清網絡時代人力資源管理與傳統人事管理的區別,以嶄新的姿態迎接網絡經濟的挑戰做好充分的準備,具有重要的意義。
一、概念上的比較
傳統人事管理,也就是計劃經濟體制下的人事管理,主要是以政府及其所屬的勞動人事部門為核心,人才由政府統一配置。地方、企業與個人處于服從的、被動的角色,這種人事管理是相對穩定的,與計劃經濟體制相適應二這種管理模式曾有利于中央和地方政府集中有限的人力、財力建設社會主義的物質基礎和技術基礎,實現政府的政治、經濟和文化建設,對當時的國民經濟的恢復是有積極作用的。
但是,隨著信息技術的發展,越來越多的企業把以網絡技術為核心的信息技術應用到企業管理的各個方面的未來的時代是網絡經濟時代,網絡時代的人力資源管理是指企業利用電子技術、計算機技術和因特網來實現人力資源管理的某些職能網絡時代的人力資源管理與傳統人事管理存在很大不同。
傳統的人事管理基本上是日常事務性的工作,如人手不夠時招聘補充員工,平時發放工資和管理勞保福利,培訓員工掌握技術解決當前勞資糾紛,管理員工檔案等微觀的業務活動作為業務管理、偏重于局部的環節和日常事務,是所謂的“服務部門”。傳統人事管理不直接與市場、客戶接觸,也不能主動地開拓、創造出效益,所以說傳統人事管理是內向的、封閉的。它以事為中心格守人員進管、出的管理模式其管理的內容無非是招募新人,填補空缺,做到人事相宜。而網絡時代的人力資源管理更加重視整個社會人力資源的供需平衡和協調發展,是一種有關資源配置的戰略管理活動網絡時代的人力資源管理積極與其他部門相協調,共同為企業創造效益。它強調以人為中心,除了具備傳統人事管理的工作內容外,還具有進行工作設計、規劃工作流程、協調工作關系等職。
二、員工招聘
由于傳統人事管理基本上是一種業務管理,其人事的重大決策權集中在政府行政部門,所以在員工招聘方面沒有完全的自它僅在企業“需要”時發揮作用,因而只是在人手不夠時招聘補充員工。所以其主要著眼于企業當前需要。
網絡時代的人力資源招聘是利用計算機招聘網絡進行的,企業可以在網上公布招聘信息,并在線瀏覽求職者的信息。互聯網使人才需求信息成為公開的消息,企業可以在不離開辦公室的情況下、在廣泛的地域內展開人才搜索。計算機網絡招聘主要包括吸引人才、分析人才、聯系人才以及最后達成協議等幾個環節,這些環節是通過網上信息、網上人才測評與分類、在線聯系或E-mail并利用人才招聘的一些管理軟件處理相關事宜等手段來完成的。計算機網絡招聘利用互聯網“全球性、交互性和實時性”的特點,可以不受時間、地域的限制,向任一計算機終端的應聘者發出招聘信息,應聘者也可以隨時隨地的與招聘企業聯系,獲取需要的最新信息。網絡化招聘管理系統包括簡歷庫搜索、職位需求管理、在線自動廣告、簡歷動態篩選、簡歷流程管理等強大的功能。企業可以在內部網上信息,在企業內部挑選合適的人才,同時也可以在企業外部網站或一些人才招聘網站上招聘信息,網羅外部人才。這樣企業就可以利用自動搜索、配比、分類、篩選系統,迅速找到合適的人選。最后可以利用網絡招聘的另一個技術創新—視頻會議,為招聘者和應聘者提供“面對面”的交談。
網絡招聘突破了人才集市的時空界限,使人才在網上真正地流動起來,它在很多環節上體現出比傳統招聘形式的優越性,成為企業的主要招聘手段。
三、員工培訓
由于傳統人事管理人員大多數是技術人員或單純的行政人員,因此在培訓員工掌握技術時也只是根據當前需要,而沒有考慮企業的長遠發展傳統的培訓由于時間、交通的限制,一般都是選定一段時間,把員工集中到室內或室外進行,是把員工送到信息面前。而且,傳統的培訓,是將培訓的人員集中起來,或派培訓師到各地指導,這將耗費大量的人力、物力和財力。另外,一個培訓師一次可以指導的學員數量是有限的、同樣的培訓課程每一次都要重新準備這種培訓缺乏全面系統的管理思想和管理知識,只是根據傳統的經驗模式進行。
網絡時代的企業培訓打破了傳統培訓的限制,各地的員工可以利用計算機網絡在本地接受異地培訓而無須身臨其境,是把信息送到員工面前:企業將培訓內容在企業內部網站上,員工可以根據自己的需要,不受時間、地點的限制,在互聯網上尋找適合自己的進行自主學習,以拓寬知識和技能的深度與廣度。員工之間可以進行在線探討、交流,企業還可以提供在線疑難解答這樣,企業及員工都可以及時得到培訓績效的反饋,有利于及時改進培訓內容和目標通過計算機網絡,企業可以在企業文化、知識技能等方面對員工進行及時性的、針對性的培訓,使員工提高對變化的適應能力,從而使員工成為學習型的人,進而保證終身可持續學習。
當然,傳統的集中授課的培訓方式也有一定的優越性。
四、溝通
傳統人事管理中,上下級的溝通主要是通過面對面談話的方式,而且大多是浮于形式,不能解決實際問題。面對面的溝通往往不能使員工提出切實有效的建議,而且為了避免上下級面對面的尷尬,員工或上級管理人員也往往不能表達正確的意見或想法。因此,人際溝通的人為障礙使人事管理中的溝通流于形式,形同虛設,沒有起到真正的上下溝通、交流的作用。
網絡溝通利用互聯網,避免面對面的諸多不便,給人力資源管理中的溝通工作提供了很大便利,網絡促使信息快速、直接、廣泛、有效地傳播和思想、感情的交流、融合。企業在內部網上建立員工個人主頁,開設BBS論壇、公告欄、建議區、聊天室以及企業管理層的郵箱等。利用網絡溝通,將更好地營造企業文化,增強企業凝聚力,激發員工的進取心和創造力、促進企業經營管理水平的提高。聯想集團就充分利用企業內部的網絡資源,較好地實現了利用互聯網的溝通。
五、績效考核
中圖分類號:TP39 文獻標識碼:A 文章編號:1006-4311(2012)23-0213-03
0 引言
近年來,隨著招生規模的不斷擴大,高校畢業生數量持續增加,老師要承擔起更多的畢業論文指導任務,但教學資源,特別是軟件畢業生論文指導教師非常不足。各高校傳統的人工管理方式不能更好的滿足越來越繁重以及多樣化的論文管理工作,逐漸實現畢業論文管理的信息數字化。如濟南大學計算機工程學院開發了畢業設計題目申報與管理系統等,給我們帶來了值得學習借鑒的好經驗。現在各高校越來越清晰的認識到本科畢業設計 (論文)的重要性,依據事實,與專業特色聯系起來,質量管理體系逐漸完善。筆者從工作實際出發,了解到雖然現在僅有不到10%的高校未將畢業論文管理工作作為教學工作的重要部分納入教育信息化進程,但不少高校仍沒有提高對其重要性和緊迫性的認識,克服和解決這一問題迫在眉睫,勢在必行。傳統手工管理畢業論文的趨勢,必須從數字化構建畢業論文管理平臺著手。
1 畢業論文信息數字化管理的必要性
目前,在對學生綜合素質以及學校教學情況進行檢驗時,重點依據的就是高校畢業生的畢業論文,它在整個指標體系中的地位很高。除了是高校人才培養計劃的重要一部分外,也能考察學生獨立分析和解決問題的能力,對于培養學生追求真理、提升科研能力也具有重要的意義。我們所說的高校學生畢業論文,具體來講包括本科生、碩士研究生及博士研究生的論文三種類型,分為優秀和普通論文二個等級制。這些論文大多數成為學校教研利用的重要資料之一,具有較高的學術和利用價值,其質量是衡量教學水平以及學生畢業與學位資格認證的重要依據,同時,還促進了學校信息的公開數字檔案室實時接收來自辦公平臺及業務系統的大量第一手的新鮮檔案資料,師生們可隨時突破時空限制足不出戶便可查詢相關論文教研檔案資料,改變了原有手工被動的查檔方式,論文的保管與利用價值得到了進一步體現。因此,科學及時有效實行數字化管理畢業生論文,對高校教學、科研的發展以及教學檔案管理,都具有重要的現實意義。
現在大部分高校在儲存印刷品論文或采用雙軌制同時收藏電子版的論文制作成光盤,但效果不是很好,究其原因主要有:①學生論文太多,制成印刷品在儲存上存在困難,制成光盤在擴充上存在困難;②運用以上兩種方式收藏論文,在查詢時不方便;③紙質文檔數量大,往往“沉睡”在庫房不易開放,造成師生查閱受限,利用率低下而且占用庫房面積,極大浪費了庫存空間。由此可知,由于畢業論文數據量大、效率不高、差錯率高等因素的影響,信息數字化管理應運而生,其發展前景也非常廣闊,而在高校畢業論文管理平臺的協助下,可達到解決這些問題的目的。傳統的人工管理加紙質存檔方式需要大量的人力、物力、財力,同時造成以下問題:
1.1 管理效率低下 在管理論文時,要發放很多文件,填寫各種表格。那么多的文件在管理時容易出錯。若將這些文件表格進行網上集中管理、查閱、填寫等,將大大提高工作效率。
1.2 互動渠道不暢 如果不依托網上信息技術,就不能建立一個有助于各級管理人員、師生間面對面溝通交流的互動平臺,很可能出現信息和接收不一致、不能準確傳遞信息等情況。論文的統一格式和修改則需要教師逐字逐句地在文中作標注或通過電郵的方式發送等。
1.3 答辯成績共享難 最后進行的是畢業論文總評,給學生確定一個客觀、公正的畢業設計(論文)的總評成績不是件簡單的事情,是很復雜,這其中的困難可想而知。傳統方式一般采取等級制,進行小組表決,最后確定該生的總評成績。這種方法耗費的時間比較多,主觀性比較強。如使用系統答辯功能,將答辯記錄、答辯小組意見等結果提交等,為答辯小組成員共享資料提供科學便利,同時,老師對論文給出建議成績和答辯成績,折算提交后自動進入數據庫,學生可自行查詢成績,不必進行人工匯總。
1.4 數據缺乏同一性 畢業論文管理參與人員太多而且不集中,容易造成信息的不一致。如學生最初選題和最終論文題目,如果在論文秀做過程中有所改變,就會導致數據不一致;論文寫作中會經過多次修改,不同的修改稿會由于手工管理出現錯誤進而導致提交錯誤等。
2 建立高校畢業論文管理信息平臺可行性
應用高校畢業論文管理系統整合那些分散的信息,讓師生在一個互動的平臺上完成論文過程,對于改善論文管理工作的質量和效率都是非常有幫助的。另外,系統中工作流技術的應用,可使各高校充分利用現有的網絡計算機豐富資源并根據各自不同的論文管理過程靈活選擇工作流程,具有較好的普適性。
一、基于網絡信息技術,提升管理工作效率
畢業設計是一項“教學時間長、知識綜合性強、教學內容開放”的教學環節,包括:題目申報,題目審核、師生互選、任務下達、調查研究、文獻檢索、方案設計、方案實施、論文撰寫、論文答辯等多個階段,每個階段都涉及到不同的管理要素、管理流程和工作重點,這些都增加了畢業設計管理工作的難度和復雜程度。以師生互選環階段的學生選題為例,可供每個學生選擇的畢設題目平均為160個左右,3000個學生要完成自己的選題,就會產生480000種不同的組合。如果不借助于網絡信息技術手段,就很難提高學生選題的效率,也很難保證學生選題的公平性。因此,在畢業設計管理工作中,必須充分利用網絡信息技術手段,提高畢業設計(論文)管理工作的質量和效率。
二、建立選題審批制度,提高選題工作質量
畢業設計(論文)的選題是畢業設計(論文)工作的首要環節,選題的質量直接影響畢業設計(論文)總體教學效果。有的選題范圍太寬,學生只能泛泛而談;有的題目太窄,以致畢業設計工作量明顯不足;有的選題過于陳舊;有的選題學生不感興趣,因為學生就業去向和所學專業相差甚遠,對搞原專業的設計題目缺乏興趣,缺乏主動性,敷衍了事,不求上進,只求通過。為了全面反映人才培養目標要求,選題的原則應為:①畢業設計的題目必須從專業的培養目標出發,體現專業研究內容和工程師基本訓練的內容;②題目應盡可能多的選擇與科研、生產、實驗室建設等任務相結合的實際題目,鼓勵與科研院所、企業進行各種形式的合作,選著對方的實際工程問題作為畢業設計的選題,也可少量選擇滿足教學要求的自擬題目。
指導教師確定選題內容后,將題目相關信息申報至信息管理系統,經學院畢業設計(論文)領導小組批準通過后,才能供學生選擇,對不符合要求的課題及時反饋專家意見,要求修改或更換,從而確保畢業設計(論文)選題質量。畢業生可以在選題前通過信息管理系統對題目進行充分詳細的了解,不清楚的地方可與指導教師及時溝通,在選題階段,按照個人意愿選擇適合自己的題目,避免了選題的盲目性。指導教師可通過教務管理系統查詢學生歷年學業成績,根據學生對知識的掌握程度確定適合題目的畢業生,進而實現真正意義上的師生雙向選擇。
三、建立開題論證制度,科學評審工作任務
開題作為畢業設計(論文)工作環節的起點,在整個畢業設計(論文)教學質量中起著基礎性作用。學校堅持開展開題報告評審論證制度,設計了本科畢業設計(論文)開題報告模板,要求每位學生根據題目信息,開展調查研究并收集相關資料,按照項目要求撰寫開題報告。開題報告的內容包括研究課題的目的和意義、任務和要求、主要設計思路、成果與形式等。開題報告需經指導教師和學院領導小組分級審核通過后,才能開展下一階段工作。開題報告審核制度促使學生充分理解了課題內容,進一步明確了研究方法,為優質完成畢業設計(論文)奠定了基礎。
四、推行專項檢查制度,加強過程監控督導
1.前期主要檢查開題情況和學生任務落實情況。題目選定后,指導教師向學生下達了任務書,督促學生按時填寫網絡周志。學生根據任務書認真制定了畢業設計(論文)方案、進度,編制完善開題報告,并接受指導教師及學院審查。
2.中期著重檢查教風、學風和工作進度。校、院兩級集中抽查了畢業設計(論文)的進度、教師指導進程和學生出勤及周志填寫等情況。對畢業設計(論文)質量達不到要求或進度遲緩的學生進行了督促。各學院分別召開了指導教師和學生座談會,匯報畢業設計(論文)的進度情況,查找指導教師指導過程中和學生學習中存在的問題。學校教學督導組開展了畢業設計(論文)工作問卷調查。通過學生問卷調查,了解了畢業設計(論文)指導教師的指導工作,以及學生參與畢業設計(論文)的態度、進度和質量等。
3.后期檢查答辯和成績評定。學生畢業設計(論文)經指導教師和評閱教師審查合格后,方可參加答辯。畢業設計(論文)成績由指導教師、評閱教師和答辯小組分別給出成績后,經加權得出綜合成績。目前采取的比例是30%、20%、50%。各單位選擇具有豐富經驗的教師組成畢業設計(論文)考核小組,下設若干答辯小組。答辯小組按專業構成,一般3~5人,由教學經驗豐富的專家做組長,成員在年齡上注重老、中、青搭配。發揮老教師的模范帶頭作用,培養年輕教師迅速成長。
五、落實學生誠信機制,實行“二次答辯”制度
為加強學術道德和學風建設,營造良好的學術誠信氛圍,學校制定并實施了《本科畢業設計(論文)抄襲檢測及檢測結果處理辦法》。
在答辯前期,對每個專業隨機抽取10%的學生進行檢測。針對第一次檢測沒通過的學生,必須在指導教師指導下進行修改,修改后予以復測。復測合格可申請答辯。凡被抽到但在規定時間內未參加者、或復查仍達不到合格標準者,被取消6月(第一批)答辯資格。答辯結束后,對推優及申報參賽的畢業設計(論文)作品全部。
為進一步跟蹤畢業設計(論文)實施過程中的進度和完成質量,評估畢業設計(論文)的初步成果,學校建立二次答辯制度。所有被取消6月(第一批)答辯資格或6月(第一批)答辯不及格者,各學院可在7月組織完成第二批答辯。第二批答辯學生的論文必須達到合格標準且全部,否則無資格參加答辯。未通過者,只能延長學業,參加下一屆畢業設計(論文)工作。
六、結束語
畢業設計(論文)是對本科教育教學成果的一次綜合性全面考核,為切實提高人才培養質量,學校利用網絡信息技術,將選題質量、開題任務、專項檢查、過程控制等環節綜合考慮,形成校院教學管理和質量監控的閉合體系。
參考文獻:
一、制造業企業生產與管理的沿革
在工業社會乃至以前的社會申,會計信息系統可以說是企業最主要甚至是唯一的信息系統。它的這種唯一性決定了它在企業組織管理架構中的相對獨立性和封閉性。作為一個相對獨立和封閉的系統,在過去500余年的發展歷程中,它逐步積累和形成了一套相對完善和成型的財務信息''''處理程序和方法體系。以電子計算機的發明為起點的現代信息技術的誕生,改變了會計系統用以處理信息的工具紙張、筆墨和算盤,但并未觸及會計信息處理的程序、方法和規則的變革。然而,以互聯網絡技術為代表的現代信息傳輸技術的革命,在客觀上便提出了實現企業信息集成的要求。這種信息集成,一方面有賴于網絡通訊技術自身的發展,另一方面也取決于企業其他生產與管理領域的自動化或信息化程度。。在過去100年的發展歷程中,人類在這兩個領域都已取得了巨大的成就。
就制造業企業而言,人類不斷解放自身勞動的過程,也是一個不斷實現生產和管理自動化的過程。手工業時代的產品,是由生產工人親手做出來的,我們稱之為手工產品或手工藝品。工業革命把人類從手工勞動中解放出來,產品不再是由手工而是由機器來生產。工人只需要站在機器旁邊,產品的加工制造便可以由機器來完成,我們稱這類生產為機械化生產。由機器而不是手工生產出來的產品,我們稱之為工業產品。計算機數字控制機床的出現和使用,第一次引入了生產自動化的概念。它不僅使得產品的生產過程變得更為簡單和更容易控制,而且也使得產品的加工可以比機械化生產更為復雜和精確。但這時的自動化還僅限于單臺的機器而不涉及企業的整個生產過程,所以,我們稱這類生產為半自動化生產。數控機床和機器人技術的合并使用開始使得企業生產過程變得無人化,而網絡技術在企業生產盧管理領域的廣泛滲銹,則把企業的各個部分都集感為一個相互聯系的整體,從而使得企業的許多甚至全部生產與管理工作都可以在完全無人工介人的情況下完成,我們可以稱這類生產為智能化生產。在智能化生產的環境中,產品幾乎完全是由智能化的機器生產出來的,不僅生產工人已勿需站在機器旁邊,而且,從理論上說,整個企業都可以實現無人化,盡管我們現在還不知道應當怎樣來描述這類產品,但也許只有"知識產品"的稱謂最合適,因為它是用人類既有的知識而不是勞動生產出來的產品,是用人類已創造的科學技術成果生產出來的產品。
由于企業生產和管理的自動化或智能化能夠帶給企業更多的生產成本節約和更高的顧客滿意度,所以,它便成為追求利潤最大化的企業所追求的目標。而企業生產與管理的不斷自動化或信息化,難以避免地把企業的各種生產與管理活動集成在一起,通過信息這個神經系統來配置企業的所有資源(不僅僅是財務資源)和協調企業各個方面的作業。因此,在這一環境下所構造的會計信息系統已不可能再是孤立的、封閉的信息系統。
二、會計信息系統在計算機集成制造(CIM)環境中的地位
計算機集成制造(ComputerIntergratedmanufacturing)是現階段企業生產與管理自動化(或信息化)的一個基本框架。它通常由四個部分的信息系統組成:"計算機輔助設計(Computeraideddesign,簡稱CAD)、,計算機輔助制造(computer-aidedManufacturing,,簡稱CAM)、制造資源計劃(ManufacturingResourcesPlanning,簡稱MRPII)、和電子數據互換(ElectronicDataInterchange,簡稱EDI)。其中,CAD和CAM技術也許更多的是側重于企業的生產技術方面,而MPPII和EDI技術則更多的涉及到企業的管理領域。
(l)CAD系統。CAD系統可以說是產品設計發展史上的廣次革命。這一技術最初只是
何于60年代早期的航空工業,但隨后便迅速擴展至其他工業領域,并且進一步向新產品制造過程的設計與評價領域延伸,從而導致了工作過程和步驟的具體化。高級的CAD系統可以同時用于設計產品和程序。"經理人員"借助干CAD系統,可以評價產品的技術可行性并進而確定"制造可行性"。由于CAD技術有效地縮短了產品設計時間,從而使企業能夠迅速對市場化作出反應,并且能夠根據客戶的特殊需要,量身定做。當CAD系統與外部通訊網絡(EDI)連通時,生產企業便可與其供應商和客戶分享其具體的產品設計方案。
(2)CAM系統。CAM系統主要用于監督和控制生產工藝過程。它通過程序控制、數字控制和機器人裝備的使用,實現生產工藝過程的無人化。信息技術時代以前的企業自動化,通常所尋求的目標只是采用具有通用目的的機床,如鉆床、車床、刨床等,旨在能夠有效地提高工力的勞動效率;而如今的CAM技術則是通過對整個生產過程的控制,不僅使產品的實物生產程序變得更為精確、高速和控制。而且還可以通過自動化完全取代人類的勞動。
(3)MRP和MRPII系統。MRP也稱原材料需求計劃(Materialrequirementsplanning)或物料管理系統。其功能包括探索單個的工作定單以形成二個BOM,然后提前確定存貨需求。其目的旨在縮小批量生產時的存貨占用量。而MRPII不僅僅局限于存貨管理,而是將好幾種甚至企業所有的商業活動集成在一個系統內,所以,它也可稱之為壬種再工程技術(ReengineeirngTechique)或再造技術。它是協調整個企業活動的一個系統或者更確切地說是一種理念,一種哲學。該系統包括執行生產計劃,提供反饋和控制的全過程。
MRPII將自動為所要生產的產品產生材料定單、同時把產品的生產安排到主要生產計劃中,并根據機器和勞動力情況形成一個粗略的生產能力計劃;然后根據適時制(JIT)標準,自動生成包括原材料供應時間表在內的材料需求計劃,為工廠設計最終的生產能力計劃,管理原材料和產成品等存貨。MRPII集產品設計、按順序進入的工廠生產程序、會計信息、ABC成本系統于一體,從而使得能夠在控制成本和保持盡可能低的存貨水平的同時,建立、溝通和有效地執行生產計劃。當MRPII與外部網絡技術聯系在一起時,企業便可自動地收到銷貨定單和現金收入,自動發送購貨定單并向供應商付款,以及收發相關的運輸憑證等。(4)EDI系統。很多公司為協調銷售和生產經營并保持原材料流動的不間斷,通常都會與其顧客和供應商簽定貿易伙伴關系協議。通過這些協議,公司便為再造商業程序或使其完全
自動化處理奠定了基礎。這種完全自動化的商業程序通常是借助于被稱為電子數據互換(EDI)的系統來實現的。它通常的定義是:計算機可處理商業信息按標準格式在公司間的交換。從定義中我們可以發現:第一,EDI是一種公司間相互努力的結果,一家單個的公司是不
可能自己使用EDI技術的。第二,交易是由貿易伙伴的信息系統自動處理的。在一個純粹的EDI環境中,完全不需要人的介人去授權或批準交易的發生。第三,交易信息是以標準格式傳送的。所以,企業內部各種不同的系統都可進行接口并執行交易。
EDI系統的關鍵點主要在于EDI標準,也就是以標準的格式傳遞信號。EDI技術在過去的發展之所以顯得比較緩慢,最根本的原因在于缺乏一個單一的標準體系。目前在國際范圍內普遍流行的標準主要有兩個:一個是美國國家標準協會的(AmericanNationalStandardInstitut)ANSIX.I2;另一個是行管、商業和交通系統通用的EDIFACT(EDIforAdministration,CommerceAndTransport)。
就目前的發展而論,EDI技術在處理購銷貨定單方面可以說已表現得非常成功,但在收付款項方面還略顯不足。原因之一在于企業的收付款項需要借助于銀行這個中介來完成。由于在購貨與銷貨過程中因產品質量、運輸毀損等多方面的原因可能使收款額度與付款額度之間出現差異,"而要轉換有關付款的解釋通常會導致大量的記錄產生,目前有關E由標準還不能很好的解決這一問題,所以,這在二定程度上影響了EDI技術在電子錢款轉移EFT,ElectronicFundsTransfer)方面的廣泛應用。通過上述對彷M系統的描述,我們大致可以勾勒出如下三個初步印象:
第一,現代信息技術的發展在硬件和軟件兩個方面已經可以使一個企業實現拿自動化的生產和經營,也就是產生真正意義上的無人工廠。所不足的虐,無人工廠的存在不僅取決于單個企業自身,還取決于企業運作的整個外部環境,也就是說,無人工廠還難以在周邊企業尚未實現無人化的情形下單獨存在。但除EDI系統之外的其他幾個子系統在企業中的運用則可以不受周邊環境的影響。
第二,全自動化工廠或無人工廠是一個實現了高度計劃化的工廠。當一個又一個企業實現了高度計劃化以后,整個社會的經濟運作也就自然而然的形成高度計劃化。在這個意義上說,計劃經濟并不是一個毫無可取之處的經濟制度安排。但它實現的前提必須是以強大的信息系統作支撐。我們以前的計劃經濟在某種程度上之所以說是失敗,關鍵就在于我們缺乏一個強有力的信息系統,從而使計劃經濟制度的優點受到局限,而其缺陷和漏洞卻暴露無遺。我們有理由相信,隨著信息技術的不斷發展與完善,企業的自動化程度也會越來越高,社會資源的計劃配置方式也會越來越顯示出它的優越性。這在一定程度上支持了馬克思早在100年以前的預見。
第三,信息時代的到來為中國的繁榮富強再次提供了不可多得的歷史性機遇。因為在很多信息技術的利用和發展方面,西方發達國家與我們幾乎又站在了同一起跑線。相對于其他領域的技術差距而言/信息技術在目前是最沒有差距或差距最小的一個領域。
三、網絡時代的財務與會計變革
近年來,網絡劇烈地影響和改變著我們的生活。“水能載舟,也能覆舟”,利用好網絡,我們的生活受益無窮,錯用了它也會讓我們掉入無底的深淵。在中國的6800萬網民中,在校青少年占著很大一部分比例,這高素質的一群,有多少人在利用網絡,如何利用網絡成為社會各界關心的問題。六成青少年用網娛樂。據記者在北京、武漢、重慶等多所高校調查結果顯示,幾乎90%的同學都觸過網。掌握青少年上網的基本情況,對加強高校的網絡陣地建設和培養高素質的青少年網民都具有重要意義。
二、青少年上網情況調查
據中國互聯網絡信息中心(CNNIC)2006年7月的調查數據,在我國約2650萬網民中,18-24歲者占到36.8%,而這正是青少年所處的年齡段。作為網民主體之一的青少年的上網行為是否健康,直接關系著網絡文明乃至整個未來社會文明的進程。青少年上網率為84%。網齡小于1年、1年-3年、3年-5年和5年以上者分別為上網學生的43%、51%、2%和4%,每周上網時數小于5、5-10、10-15和大于15小時者分別為77%、13%、6%和4%,上網地點在家中、校內、網吧和其他地方者分別為11%、38%、71%和2%,其中主要在網吧上網者多達53%。
網絡對青少年的成長既有積極功效,又有負面影響。52%的青少年認為網絡的積極功效大于負面影響,相比之下,只有19%的青少年認為網絡的負面影響大于積極功效。
三、青少年上網的利弊
(一)上網對青少年的有利因素
第一、可以開闊視野。上網可以及時了解時事新聞,獲取各種最新的知識和信息,對以后的學習和生活都有很好的指導作用。
第二、可以對外交流。學生的一個被人經常提及的缺點就是缺乏信心,不敢與外界對話、交流。現在有了互聯網,他們可以徹底克服這個心理障礙,并且在對外交流的過程當中,又開闊了自己的視野。
第三、可以促進青少年個性化發展。沒有顧忌地向網友傾訴,減輕課業負擔所造成的心理壓力;可以在各個BBS里張貼自己對各種問題的看法和見解,一來可以鍛煉文筆,二來覺得很有成就感;可以提高自己某項業余愛好的水平;自己動手做主頁正成為時尚,把自己喜愛的圖片資料傳上去,開一個討論區,發一些貼子和大家交流,在掌握了電腦軟件的運用同時自己做版主的感覺真的很棒,有利于樹立起學習的信心。
(二)上網對青少年的不利因素
第一、網上信息泛濫可能造成青少年信仰的缺失或價值觀的多元化,影響青少年正確的人生觀、價值觀的形成;互聯網上信息接受和傳播的隱蔽性,有可能引起青少年道德意識弱化、社會責任感下降;網絡交流的隱藏性、無約束性,極容易使青少年做出一些違反常規的事情。
第二、網絡聊天是許多青少年上網的主要內容,多數進入聊天室聊天的青少年大都沒有固定的話題,這種散漫的聊天方式,容易影響青少年的邏輯思維能力和注意力;計算機網絡擠占了青少年讀書和思考的時間;在網絡上,有人靠幫別人寫論文、做作業賺錢,于是,許多缺乏自律的青少年從網絡上下載文章作為作業交給教師,甚至碩士、博士論文也從網絡上購買,這就大大降低了青少年學習的認真態度。
第三、網絡是一個虛擬的世界,人們網上交際主要依靠于抽象的數字、符號,青少年終日沉迷于這種人機對話的模式,會對社會適應行為和能力受到影響,更有甚者,有些青少年還可能患上“網絡社交障礙癥”;在網絡環境下,青少年交往的對象、身份都不確定,這就減弱了青少年的社會角色的獲得能力;網絡交往的虛擬性、自由性,很容易導致人們行為的普遍失范,不利于青少年的社會化,甚至導致青少年社會化的失敗。
四、構建和諧校園網絡環境的簡單探索
筆者對構建和諧校園網絡環境做了深入的思考和探索。如何引導學生正確利用網絡,筆者認為也應該采取一些具體的措施。如:校園內成立學生網站,使學生上網有固定的活動場所、硬件設備,并且由專業教師進行管理和輔導。
1、給一部分有特長、有興趣的學生提供進一步深入學習的機會,使學生進一步增強電腦的相關知識,進一步掌握較深入的技術。這對學生動手能力的提高,乃至就業能力的提高是不言而喻的。
2、在教師的指導下,由學生自己動手,自己設計、制作一個學生自己的主頁。相關欄目的設置,完全貼近學生的生活、學習、活動。盡量使學生覺得這是自己的網上空間,有一種親近感,從而學生愿意多點擊、多瀏覽。
3、采集學生活動等信息,及時、營造良好的校園文化氛圍。網上新聞報道既有一般新聞報道具有的及時性,又有一般電視、廣播媒體所不具備的長效性。學生網站在報道時應拍攝一些數碼照片,再配以文字,圖文并茂,將校園里發生的各項學生活動情況生動地展現在網絡空間。
在我國波瀾壯闊的璀璨文化山河中,漢語言是其基礎部分。在目前的社會發展前景中,漢語言已進入成熟完善期,其可預見地發展空間,不僅在我國學術界得到了大范圍的認可,在國外也被寄予了殷切期望。至此,全球的許多國家在開始引入我國漢語文化交流的同時,也在同步發展我國漢語言文學所蘊含的多元化特點。慢慢地,信息的流動推動著漢語文化邁向更高的巔峰創作階段,與此同時出現的網絡語言也開始備受大眾喜愛。這一現象出現的前期意義,在一定程度上彰顯了我國漢語言文學的獨特魅力,但隨著網絡語言發展也開始登榜掀起使用熱潮,其不免對漢語言文學本身的發展產生了一定力量的沖擊,帶來了較大的影響。那么這些逐漸升騰的網絡文學對漢語言文學發展的影響利弊如何?本文將通過文獻資料法、邏輯分析法、整理歸納法從研究新媒體環境概念的角度出發,探討在其背景下,網絡文學出現的優勢與劣處,從而得出新媒體環境下,網絡語言對于漢語言文學發展的影響力存在著怎樣不同的一面。
一、新媒體概述
(一)新媒體概念隨著現今時代經濟的高速運轉,科技在不斷進步的同時,信息傳媒發展也在不斷地擴張其綜合應用領域。相伴而來的除了民眾對于新型概念的便捷性贊賞,還攜帶著不同情形產生的網絡效應問題。因此,在通俗意義上,我們把以互聯網為基礎措施的各種媒體不同的表現形式稱作新媒體。其類型繁多,為群眾帶來的利益也在不同的方面有著不同的表現。類似于微信、支付寶、QQ、淘寶、美團等平臺形式,都是新媒體整體中的一小部分。這種快捷的思維方式不僅帶動著新媒體在人群中的發展速度,還同步影響著人們之間交流的溝通方式。另外,新媒體也可稱作數字化媒體,平常大型的媒體形態有類似于數字資質、手機短信、移動設備等,這些相對于一般傳統意義上所了解的報刊、戶外、廣播、電視等,也可以被形象地稱為“第五媒體”。這樣一個高產寬帶領域的終端服務化媒體效應,自出臺后一直備受人們的喜愛。
(二)新媒體環境概念寬泛程度上掌握了新媒體概念之后,我們所要了解的就是新媒體環境。新媒體環境可以隨時隨地自由地讓人們之間表達互動和信息交流。在此基礎上也是以互聯網為顯著標志,讓人們在使用的同時能夠更為便捷的明確自我目的和選擇。對于新媒體環境中的一言一行都可以有可參考的數據、設備。這些工具的內容概況針對不同的人群,比過去的呆板化更具個性化主導。不僅如此,在一些細枝末葉上也能夠大大滿足人們碎片化的需求,可以來自物質層面,也可以來自精神層面。在這樣便利的消費主義觀下,人們從網絡中吸取的收益也在隨之上漲。隨之上漲的高幅度群眾熱度對于文化發展,尤其是我國漢語言文學界的一個學習熱度,帶來了頗多的顯著成效。
二、新媒體環境下的網絡語言及其帶來的影響
(一)積極影響1.創設了愉悅舒心的交往氛圍通過一般性調查,我們可以發現,在網絡語言的傳播類型當中,它最顯著的特點便是快捷性。這一特征也符合其生動形象性。其次,不少網絡語言符號漸漸可以達到表達人物內心所思所想的程度,當然這一方面主要體現在以青年人為核心的網民群體中。正因為這樣的語言方式充斥著幽默感、詼諧感,所以這樣的社會互動形式在當下為我們枯燥平庸的生活帶來了不少樂趣。2.可以盡情宣泄自我情緒意識在平凡人的世界里,往往生活是忙碌不堪的,而在網絡化的虛擬世界中,利用網絡語言,人們可以卸下現實生活的面孔,與一些陌生人聊聊天,盡情地宣泄自身的疲憊感和自我情緒意識。因此,在某種程度上,網絡語言也體現出了人們內心的真實寫照。3.豐富了現代漢語相關詞匯詞義發展。每年各地區的編書體系中,總會不斷更新詞典的新知和新貌。不知不覺中,網絡用語在慢慢走進我們平常生活的同時,也走進了我們常用的文字書寫體系。這些詞的興起不僅代表著新時代潮流的氣息,還代表著社會與時俱進的新型思維規劃體系原則。網絡語言不僅讓人與人之間的距離通過類似于面對面交談的表情效果得到了一定的縮短,使語言富饒多姿的同時,也激發出群眾的內在自信心與成就感。從而由民眾積極調動了現代漢語新型詞匯的擴展。比如說,“正能量”“屌絲”等詞派的興起,在過去的字典語錄所指含義是出自個體本身的新自我和一類符合窮、胖、呆、銼特征的群體描述。在興起的網絡文學中,這兩個詞的意思發生了擴張和轉變。“正能量”被寓以健康、樂觀、向上的動力情感體驗。“屌絲”所表示的含義也多傾向于諷刺自嘲之意。不乏幽默趣味的網絡語言擴張了漢語文化的淺層深意,在一定程度上讓人們在學習文化的過程中,秉持的觀點始終是“做中會,樂中學”。
(二)消極影響1.部分網絡用語帶有粗俗性、不利于社會道德建設。部分網絡語言使用隨意、不規范,因此帶有很大的不確定性和不穩定性。再加上很多網民大多數喜歡“創新”語言,所以導致詞語意思容易發生轉換,這也就讓很多不良人士有了可乘之機,讓這些黑心的商家利用網絡制造了不健康的場面。曾經長春一家飯店就把這些網絡詞匯加入到他們店的菜單里面,如:清蒸“西門慶”、特色“艷照門”……商家想通過這樣的一些帶有爭議的網絡詞匯,達到宣傳博人眼球的目的,這不僅對商家形象帶來負面影響,也會在公眾中引起社會負面影響。2.對中國漢字造成不良的影響。現在的大多數網絡語言,如今被許多中小學生爭相利用。尤其在寫作文的時候,很多網絡語言因為存在嚴重的語法錯誤、拆字現象,所以一旦被使用,就會導致整體性文章的文字結構嚴謹性不強,出現雜亂無章、表意不明的現象,比如“杯具”這個詞本身的意思就是盛水的器具,后面因該詞與“悲劇”諧音,就漸漸演變成了網絡流行語,長此以往,大家可能就忘記詞語本身的意義。最終會成為導致我國漢語言文學發展阻滯的個中原因。
三、網絡語言發展對漢語言文學發展的影響
一、引言
目前,教育部高教司在我國一些大學(中山大學、武漢大學等50多所大學)在計算機網絡系統上了大學英語四級統考。因此,將來全國大學生在計算機網絡系統上進行大學英語四級統考成為必然趨勢。所以本文將在計算機網絡系統上進行大學英語四級統考的利弊分析。
二、在計算機網絡系統上進行大學英語四級統考的基本形式
目前,四級統考聽力部分占總分的35%。在推行在計算機網絡系統上進行大學英語四級統考之后,與聽力有關的題型會大幅度提高。以聽力為基礎的考題占了四級考試的70%,剩下的30%是閱讀,絕對顛覆了以前閱讀先行,或者閱讀聽力并行的現狀,高教司對于高等教育聽力的認識也有了新的思路和指導,我們在高校的教學也會緊跟形勢進行改革,會以網絡教學為基礎結合面授,“聽力成為說、讀、寫、譯的基礎”。有了這一認識,聽力先行也就不足為奇。[1]
下面是在計算機網絡系統上試行大學英語新四級的基本題型,讓大家對新的網考有一個全面的認識:聽或看三段錄音或者視頻(一般2段音頻和1段視頻),內容涉及講座/報告,對話/訪談,或者新聞。一般選自CNN,VOA,BBC等。所以英音美音都會有,而不是現在以美音為主的聽力。
1.main idea and important details 25% 選擇題
2.listening-base integrated listening dictation 10%
3.grammar and structure/ blank filling 10%
4.listening and repeating/sentence repeating 10%
5.summary and commenting/essay writing 15%
6.reading in-depth reading 20% 選擇題
7.skimming and scanning 10% 選擇題
考生先聽或看兩遍大約5分鐘的與日常生活有關的英語電視節目或者生活視頻節目,然后做有關視頻節目的25個選擇題。接下來對節目內容進行10個關鍵詞的聽力填空。然后還有有關視頻節目的語法測試和寫作測試。在聽力部分后還新增了一個“跟讀”環節,考生要對著耳機麥克風重復自己所聽到的對話,以此考查考生的口語是否標準。[1]由此可見,英語聽力訓練在考生是否通過四級英語考試有非常重要意義。
三、在計算機網絡系統上進行大學英語四級統考的益處
1.考生可以在不同的時間多次參加考試。
只要考生所在的大學或學院的教學考試管理部門對考生參加大學英語四級統考的次數不加限制,學生可以在畢業前多次參加在計算機網絡系統上試行大學英語四級統考在計算機網絡系統上試行大學英語四級統考(以下簡稱為機考)。這樣有利于學生積累考試經驗,同時,在多次考試中挑選一次最好的成績作為求職書的證明材料,有利于學生畢業后的就業,特別是對打算到外資或中外合資的公司或企業就業的學生大有益處。 轉貼于 2.提高了大學英語四級考試的信度和效度。
信度指考試結果的可靠性和穩定性。也就是說,考試試題范圍要有相應的廣度。效度是指是否測試了考試者想要考的內容。即考試的內容要有相應的難度。[2]以后的四級考試機考的和新托福考試特別接近,叫做IBT(Internet-based Test),難度可想而知。每個月將會有多次考試的機會,有100*100(一萬套的題庫)的組合幾率。[1]所以,以后的四級考試機考的信度和效度會進一步提高。
3.降低了考試運營成本和減少了考生用筆答題的時間。
傳統的大學英語四級考試在考前要組織考務人員進行清理和封閉考場。然后,要安排大量教職工監考、驗收、密封試卷和運送到指定地方。這樣做要花費大量的人力、物力和經費開支。以后的四級考試實行機考可以節省印制考試用的試卷的大量紙張和運送費用,既有利于節能減排,又可以減低考試成本。參考學生只需在電腦上答題,無需紙筆。因此,考生節約了在客觀題上劃線的時間,有利于用更多的時間對試卷進行思考。
四、在計算機網絡系統上進行大學英語四級統考的不利因素
1.對于學生數量很多的大專院校而言,需要投入一大筆資金建造學生能夠上網的大批多媒體課室是必不可少的。一些位于西部經濟比較落后地區的大專院校教學經費有限,建造學生能夠上網的大批多媒體課室可能有經濟困難。
2.我國的大學生來自全國各地。從農村和邊遠地區來的學生由于環境和師資力量限制,英語聽說能力比城市里來的學生要差得多。從考生反映看,聽力部分在整套試題中所占比重較大,就連寫作文也需要先看一段視頻,再根據視頻內容進行寫作。要先聽懂人家在說什么,才能開始寫作文,要是沒聽懂,那作文就根本沒法寫了。[1]
3.在四級機考系統中,每部分試題都會給考生們一定的答題時間,超出時間后,題目將不會在電腦屏幕上顯現。湖南大學某學生說:“填答案需要用英文輸入,我有時候心里明明知道答案,但由于拼寫速度和打字速度太慢還是沒來得及寫上去。”機考聽力中有一道填空題要填10個單詞,給出的答題時間是15秒填一個詞,因為打字速度的問題,有些考生只填出幾個。
4.筆試檢查出錯誤還可以改,機考題目只放一遍,過了就過了,不能修改。筆試也可以選擇先難后易,而機考只能按照順序來。對于新題型“跟讀”,不少學生表示有些“犯怵”。他們生怕自己沒說好,很緊張。還有一些平時考試習慣在試卷上打勾劃線的學生,手中沒了紙筆后也是大呼“不適應”。[1]
五、結語
綜上所述,大學英語教師既要看到在計算機網絡系統上進行大學英語四級統考的益處, 也要看到在計算機網絡系統上進行大學英語四級統考的不利因素。平時在英語教學中要加強培養學生英語聽力和口語,盡快提高他們的英語聽說水平。另外,有機會讓學生多上電腦練習打字,盡快提高打字速度。 總之,要在提高學生的英語聽、說、讀、寫能力方面下功夫,使學生的英語聽、說、讀、寫能力有可能快速提高,以適應以后的四級考試機考。
如今是一個網絡信息縱橫的時代。網絡以其前所未有的迅猛之勢深入到社會各個領域,對于高校大學生而言,網絡已成為日常生活和學習中不可缺少的一部分。網絡信息對大學生的影響早已引起人們的廣泛關注。據筆者調查,高校藝術設計專業學生同其他院校學生不同,他們有專業自身的特點,在網絡學習上有其獨特的一面。本文主要從網絡信息對藝術設計學生的影響談起,通過發現問題,提出措施和對策,深化對這一問題的認識。
一、藝術設計專業學生特點
筆者通過調查,發現藝術設計專業學生的特點大致表現為文化基礎相對薄弱,但實踐能力強,動手能力強;視覺反應力強,視覺接受信息的能力即感悟能力強;思想較敏銳,想象力豐富,個性張揚,不受束縛,比較容易接受新鮮事物;專業特色性強,創新能力強。
二、網絡信息對藝術設計學生學習的影響
從高校藝術設計專業學生的特點我們了解到,大多數學生不滿足于傳統教育的單一模式,容易接受新鮮事物,更渴望接觸和掌握藝術設計的前沿思想。而網絡本身有著開放、互動、信息豐富、動態更新的特點。因此,學生在應用網絡時不可避免地會主動或被動接受這些信息,而網絡信息對學生而言,有的是“雨后甘露”,有的卻是“洪水猛獸”,這些海量信息對學生產生的影響,筆者試從利弊兩個方面來進行分析。
(一)有利影響
網絡提供了快速汲取知識的平臺。藝術設計專業的學生,往往要進行設計創作和論文寫作。傳統的資料搜集一般是在圖書館查閱相關書目,通過摘抄獲得。這種方式不僅費時費力,而且信息更新速度慢。而網絡信息具有方便、快捷的特點,學生可以輕松地獲取最新的學術動態。同時可以與其他人資源共享,有效地保證了信息的多元化,提高了學習效率,拓寬了知識面。通過網絡,學生可以多學多看,看到他人好的設計作品可以激發自己的設計靈感,進行設計創作。
網絡給學生提供了寬廣的交流平臺。利用網絡,學生與他人之間的交流更為頻繁。通過微博、QQ聊天、E-mail等網絡工具可以及時留言,教師也可以通過網上信息平臺進行及時有效的反饋。教學模式更加生動、豐富,教師的指導作用通過這種方式得到了體現和加強。同樣,在與其他院校進行學院動態、學術成果等方面的交流也變得輕松自如。
學生與社會的交流更為緊密,受專業特色的影響,藝術設計專業的學生在做設計的同時需要及時與市場和客戶進行溝通,網絡就成為不可或缺的工具。學生還可以利用網絡參加設計大賽,通過“設計競賽”在網上投稿,通過“設計對話”可以與全國乃至世界的設計精英進行隔空對話,更容易獲得國內外的學術動態,接觸到學術最新的信息。
但是事情總是具有兩面性。網絡也是把“雙刃劍”,在享受網絡帶給我們便捷的同時,網絡的負面影響也悄然而至。
(二)不利影響
藝術設計專業的學生由于文化基礎相對薄弱,自我意識強,約束能力相對較差,因此思想容易迷失在網絡不良信息的海洋之中,容易忘記自己的學習目標,轉而關注其他信息,造成時間和精力的浪費。還有相當一部分學生選擇藝術類高校時并非出于對專業的熱愛,而是由于藝術類院校文化課分數低,更容易進入大學。這一部分學生進入大學后,思想上較易放松對理想的追求,上網就成了他們的精神寄托。
網絡傳輸速度比較快,信息量大且全面,給一部分學生抄襲他人的作品和論文帶來了便利的渠道。由于網絡上的信息可以輕松下載和拼湊,這就使得抄襲現象更加嚴重。很多院校都遇到過這樣的情況,舉辦一次設計展覽會發現似曾相識的作品很多,創意抄襲現象不在少數。創意是藝術作品的靈魂,抄襲一方面是對原創者的損害,另一方面是對藝術的玷污。長此以往,學生對網絡便產生依賴,失去了主動創作的熱情和動力。
危害學生的身心健康。長期沉迷網絡容易使學生產生記憶力下降、精神萎靡、人際交往障礙等不良后果。不健康網站的侵蝕還會導致學生學業荒廢,有的濫交網友、離家出走,甚至走上犯罪道路,遺憾終身。
(三)措施和對策
綜上所述,網絡給學生的學習帶來很大的幫助,但負面影響也隨之而來。如何趨利避害,使網絡更好地為學生服務,減少其帶來的困擾呢?筆者從以下幾個方面針對這一問題進行對策探討。
加強藝術類高校大學生自身修養。藝術設計專業的學生個性比較強,自我監督能力不強,容易受到網絡不良信息的侵蝕,應對其進行及時的教育和引導。首先,在思想上,應教育學生提高判斷和甄別網絡信息的能力。其次,要使學生明確學習目標,激發學習興趣,喚起學生的求知欲,樹立遠大的理想和抱負。教師應及時幫助學生解決學習中的困難并適當鼓勵,為學生樹立信心。
加強藝術類高校學生道德素養教育,并對抄襲剽竊等行為給予相應的處罰,要提高學生的自制力。教師應認識和把握藝術設計學生的心理、性格特點,有針對性地開展思想品德教育。筆者發現,大二下學期和大三上學期是學生容易滋生惰性和迷茫的時期,因此這一階段的教育尤為重要。學校應針對這些情況特點多展開健康的校園文化生活,如設計大賽和設計講座。將學生的興趣愛好引導到藝術創新中去,分散對網絡的注意力,使學生在活動中找到自我價值,提高文化品位和審美情趣。
結語
本文主要從網絡信息給藝術類高校學生學習帶來的影響進行分析,肯定有利方面,找出不足影響。針對藝術設計學生的特點對癥下藥,加強網絡德育教育,才能趨利避害,最大限度地降低網絡帶來的負面影響。