時間:2023-03-23 15:22:28
導言:作為寫作愛好者,不可錯過為您精心挑選的10篇網站制作論文,它們將為您的寫作提供全新的視角,我們衷心期待您的閱讀,并希望這些內容能為您提供靈感和參考。
一、介紹
超鏈接是網頁中最活潑、最有吸引力的一種元素。表單用于特殊的信息,使用戶和網站進行交互,使你找到用戶的詳細信息。表格在許多工作中有著廣泛的應用。
框架網頁是一種特殊的HTML網頁,使用框架網頁可以同時瀏覽幾個不同的Web頁面,使用Web頁面顯示一致的用戶界面和靈活的頁面內容。
網頁制作的高級技術包括:在網頁中插入FLASH動畫利用Java或者javascript制作網頁的動態效果。網頁中使用插件,視頻等Web組件以及創建、和管理站點等技術。
Web頁面往往是具有各種各樣的頁面元素、豐富的內容和復雜的布局。因此僅僅使用到一種或者兩種網頁制作技術,不可能創作出一個優秀的Web頁面,一個美觀而實用的Web頁面往往需要綜合利用各種技術。
二、概述
1.網站名稱:“濟南中天環保設備有限公司”
2.步驟:
(1)確立主題
(2)收集資料
(5)美化網頁
三、目的
運用已經掌握的知識完成一個環境保護企業網站。通過此次設計可以達到全面理解、運用網頁制作的知識,并使之得以融會貫通,在掌握運用Dreamweaver制作網頁的基礎上再加以實踐,進一步提高、加強自身的綜合能力。
四、要求
根據公司的要求,設計一個企業站點,以達到宣傳該公司及其產品的目的。有整體框架結構,表格定位等,布局合理,色彩搭配協調統一,內容豐富多彩,頁面風格獨特。
五、設計工具
Dreamweaver、Flash、Photoshop等。
六、站點構思
1.整體構思:
本網站主題為:濟南中天環保設備有限公司。總共有網頁24個。主頁是一個總目錄的網頁,里面加有網頁動畫效果“滾動字幕”及Flas,本站幾個主要分網頁分別為:公司簡介、資質認證、產品介紹、業務范圍、經營業績、聯系方式。還有許多子網頁。
2.頁面構思:
下面介紹一下網站中的幾個網頁的制作。
業務范圍中的二氧化氯發生器產品公司服務承諾頁面,背景色采用跟主頁一樣的藍色,淡藍色的背景給人以干凈大方的感覺,與環保網站的主旨相一致。上方為Flas與鏈接頁,左下方是用Photoshop
處理過的圖片,與主頁是一致的。右邊的標題是用Photoshop制作的圖片,小標題采用斜體加黑,這樣制作豐富了頁面內容,使整個頁面條理清晰。服務承諾分條目標示,一目了然。最后的“空氣凈化服務范圍”標題,即可以鏈接到空氣凈化服務范圍頁面。
標題“服務范圍和承諾”是用Photoshop制作的,先用油漆桶工具把背景色填充為與頁面相同的淡藍色,調整文字的大小與位置,兩邊分別加上符號“【”、“】”和“”,使圖片看起來更加美觀。
經營業績頁面,背景色與Flas,鏈接頁與主頁保持一致。這一頁的主要內容是用表格形式來固定的,邊框設置為1,顏色為淡灰色。表格寬度與Flash寬度一致。整個頁面清晰有致,比較大方,瀏覽者可以清楚的看到公司近年來的經營業績。
聯系方式頁面,左下方的圖片與右邊的標題都是用Photoshop制作的,在聯系方式中還添加了一個outlookexpress電子郵件,方便用戶與公司的聯系,用戶可以直接點擊給公司發送郵件。outlookexpress作為全球范圍內的聯機通訊軟件,已經被越來越多的人所接受,無論是與同事和朋友交換電子郵件,還是加入新聞組進行思想與信息的交流,OutlookExpress都已成為不可或缺的助手。聯系方式中除了電子郵件,還列出了公司地址,電話,傳真,郵編。
左邊的圖片是在Photoshop中,先用橢圓選框工具選中所要的部分,放置新建的畫布中,再用油漆桶工具把空白處填充為與頁面背景相同的藍色并對畫面進行淡化處理。右邊的標題是在Photoshop中,用油漆桶工具填充背景色,然后寫上“聯系方式”,調整其大小與位置,“方式”二字較“聯系”稍小一些,左右分別加上符號“”,“「”,“”,“”,使圖片放置頁面中顯得美觀,更突出了主題內容。
FLS-系列風淋室,凈化空調廠房,中效送風機組,各種醫療器械設備及實驗室設備等頁面由頁面“產品介紹”鏈接的,并且均以淡藍色為背景底色。頁面大部分有圖片和文字兩部分組成。文字部分由表格固定,表格邊框設為零,圖片是用Photoshop制作成的。
所有頁面整齊劃一,設計風格保持一致,加上淡藍色的背景,給人簡潔、明了、大方的感覺。
七所用各技術的特點
1.Dreamweaver:Dreamweaver是美國MACROMEDIA公司開發的集網頁制作和管理網站于一身的網頁編輯器,它是第一套針對專業網頁設計師特別發展的視覺化網頁開發工具,利用它可以輕而易舉地制作出跨越平臺限制和跨越瀏覽器限制的充滿動感的網頁。Dreamweaver是當前主流的站點和網頁編輯器,其代碼簡潔、兼容性和整體功能都很強。Dreamweaver的介入,使得網頁一些部分的實現變得更加直觀簡便。
Dreamweaver的主要特點:
最佳的制作效率
Dreamweaver可以用最快速的方式將Fireworks,FreeHand,或Photoshop等檔案移至網頁上。使用檢色吸管工具選擇熒幕上的顏色可設定最接近的網頁安全色。對于選單,快捷鍵與格式控制,都只要一個簡單步驟便可完成。Dremweaver能與您喜愛的設計工具,如PlaybackFlash,Shockwave和外掛模組等搭配,不需離開Dremweaver便可完成,整體運用流程自然順暢。除此之外,只要單擊便可使Dreamweaver自動開啟Firework或Photoshop來進行編輯與設定圖檔的最佳化。
網站管理
使用網站地圖可以快速制作網站雛形,設計,更新和重組網頁。改變網頁位置或檔案名稱,Dreamweaver會自動更新所有鏈接。使用支援文字,HTML碼,HTML屬性標簽和一般語法的搜尋及置換功能使得復雜的網站更新變得迅速又簡單。
無可比擬的控制能力
Dreamweaver是唯一提供RoundtripHTML、視覺化編輯與原始碼編輯同步的設計工具。它包含HomeSite和BBEdit等主流文字編輯器。幀(frames)和表格的制作速度快的令您無法想像。進階表格編輯功能使您簡單的選擇單格、行、欄或作未連續之選取。甚至可以排序或格式化表格群組,Dreamweaver支援精準定位,利用可輕易轉換成表格的圖層以拖拉置放的方式進行版面配置。
所供即所得
Dreamweaver成功整合動態式出版視覺編輯及電子商務功能,提供超強的支援能力給Third-party廠商,包含ASP,Apache,BroadVision,ColdFusion,iCAT,Tango與自行發展的應用軟體。當您正使用Dreamweaver在設計動態網頁時,所供即所得的功能,讓您不需要透過瀏覽器就能預覽網頁。
夢幻樣版和XML
Dreamweaver將內容與設計分開,應用于快速網頁更新和團隊合作網頁編輯。建立網頁外觀的樣版,指定可編輯或不可編輯的部分,內容提供者可直接編輯以樣式為主的內容,卻不會不小心改變既定之樣式。您也可以使用樣版正確地匯入或輸出XML內容。
全方位的呈現
利用Dreamweaver設計的網頁,可以全方位的呈現在任何平臺的熱門瀏覽器上。對于cascadingstylesheets的動態HTML支援和鼠標換圖效果,聲音和動畫的DHTML效果資料庫可在Netscape和Microsoft瀏覽器上執行。使用不同瀏覽器檢示功能,Dreamweaver可以告知您在不同瀏覽器上執行的成效如何。當有新的瀏覽器上市時,只要從Dreamweaver的網站下載它的描述檔,便可得知詳盡的成效報告。
2.Photoshop:Adobephotoshop在繪圖、色彩調整等諸多方面有著出色的功能,集成度高、適應面廣和操作簡便。他不僅提供強大的繪圖工具,可以直接繪制藝術圖形,還能直接從掃描儀,數碼相機等設備中采集圖像,并對他們進行編輯、修復、以及調整效果,同時可以改變圖像的顏色模式,并能在圖像中制作藝術文字等。Photoshop中的高級繪圖工具,可自動生成背景紋理、圖層效果,多種特殊效果濾鏡,可創建多種藝術效果和絢麗的web圖形并可直接在photoshop中定義和編輯切片的工具透明控制,包括用于混合到任意背景中的邊緣的仿色透明度。強大的彩色校正工具——修復畫筆,可在消除瑕疵的同時保留色調和紋理圖層。Photoshop的強大工具可以使操作者不管制作任何圖像都游刃有余。對于設計網頁,photoshop是不可或缺的工具,是強大的圖片處理工具。
3.FlashMX:Macromedia公司出品的Flash是制作網頁動畫的利器。嚴格來說,F1ash是網絡多媒體制作工具而不是網頁編輯工具。F1ash是制作動感網頁的權威。對于使用者來說,只需很短時間的學習,就可以用它制作出美觀的網頁動畫。可以讓制作者隨心所欲地實現各種創意,并且可以和javascript一起創作出具有強大交互性的網頁動畫。
Flash是一種繪制矢量圖形和創作互動多媒體動畫的軟件。它可以用少量的矢量數據就可以描述相當復雜的對象,所以生成的文件尺寸小,便于在網上傳輸。Flash創建的動畫集可以插入到html文檔中,也可以單獨制作網頁。使網頁的效果更加完美。
八網頁制作的優缺點
比較明確,風格統一。并運用了一些其它的設計軟件加以輔助設計。使網頁更加具有動感,形式豐富。就內容而言,比較豐富。大量運用了圖片,并進行了文字說明,做到了圖文并茂。但是由于我們剛接觸網頁制作,做出的效果還是有些稚嫩的,需要以后不斷的實踐。
九代碼
1.滾動字幕
<tdheight="167"><MARQUEEid=newsonmouseover=this.stop()
style="FONT-WEIGHT:normal;LEFT:0px;MARGIN-LEFT:1px;TOP:1px;TEXT-ALIGN:center"
onmouseout=this.start()scrollAmount=1scrollDelay=50
direction=upbehavior=loopwidth=250height=150background="">
<Pstyle="MARGIN-TOP:5px;MARGIN-BOTTOM:5px"><A
href="Untitled-21.htm"target=_blank>二氧化氯的發展史</A></P>
<Pstyle="MARGIN-TOP:5px;MARGIN-BOTTOM:5px"><A
href="Untitled-22.htm"target=_blank>二氧化氯對健康的影響</A></P>
<Pstyle="MARGIN-TOP:5px;MARGIN-BOTTOM:5px"><A
href="Untitled-23.htm"
target=_blank>二氧化氯作為水體消毒劑的特性</A></P>
<Pstyle="MARGIN-TOP:5px;MARGIN-BOTTOM:5px"><A
href="Untitled-24.htm"
target=_blank>二氧化氯的主要應用領域:用于造紙、用于飲用水處理、用于環境廢物處理、用于油田......</A></P>
</MARQUEE> </td>
2.鏈接站點
<selectclass=ourfont
style="MARGIN:0px;COLOR:#000000;BACKGROUND-COLOR:#ffffff"
onChange=javascript:window.open(this.options[this.selectedIndex].value)
size=1name=select>
<optionselected>友情鏈接站點</option>
<option
value=>新浪網</option>
<option
value=>網易</option>
<option
value=>搜狐網</option>
<option
value=>新視聽</option>
<option
value=>中華網</option>
<option
value=>雅虎</option>
<option
value=>263首都在線</option>
<option
value=>索易</option>
</select>
</p>
<palign="center"><fontcolor="#333333"size="2">
<select
class=ourfont
style="MARGIN:0px;COLOR:#000000;BACKGROUND-COLOR:#ffffff"
onChange=javascript:window.open(this.options[this.selectedIndex].value)
size=1name=number1>
<optionselected>環境保護站點</option>
<option
value=/>國家環境保護總局
<option
value=/>北京市環境保護局
<option
value=/>山東環境
<option
value=/default.aspx>濟南市環境保護局
<option
value=hisun-/>青島海晟環保技術
</select>
3.下拉列表
<selectclass=ourfont
style="MARGIN:0px;COLOR:#000000;BACKGROUND-COLOR:#ffffff"
onChange=javascript:window.open(this.options[this.selectedIndex].value)
size=1name=select>
<optionselected>產品介紹</option>
<option
value="Untitled-6.htm"target="_blank">二氧化氯發生器-WPR型</option>
<option
value="Untitled-7.htm"target="_blank">二氧化氯發生器-WPRⅠ型</option>
<option
value="Untitled-8.htm"target="_blank">二氧化氯發生器-WPRⅡ型</option>
<option
value="Untitled-18.htm"target="_blank">二氧化氯發生器型號說明</option>
<option
value="Untitled-9.htm"target="_blank">破氰、除鉻一體化設備</option>
<option
value="Untitled-10.htm"target="_blank">ZT系列空氣凈化工作臺</option>
<option
value="Untitled-11.htm"target="_blank">ZT系列百級層流罩</option>
<option
value="Untitled-12.htm"target="_blank">ZT系列高效自凈器</option>
<option
value="Untitled-13.htm"target="_blank">ZT系列高效空氣過濾器</option>
<option
value="Untitled-14.htm"target="_blank">FLS-系列風淋室</option>
<option
value="Untitled-15.htm"target="_blank">凈化空調廠房</option>
<option
value="Untitled-16.htm"target="_blank">中效送風機組</option>
<option
value="Untitled-17.htm"target="_blank">各種醫療器械設備及實驗室</option>
</select>
參考文獻
1.魏洪斌《DreamweaverMX網頁設計》清華大學出版社
2.馬波《DreamweaverMX完美網頁設計與制作》中國青年出版社
3.黃夢《DreamweaverMX完全征服手冊》中國青年出版社
4.周明濤《DreamweaverMX網頁設計指南》機械工程出版社
5.陳青、劉時燕、macromedia《FlashMX標準案例教材》人民郵電出版社
6.劉淼《FlashMX入門與提高》人民郵電出版社
7.李偉《FlashMX動畫制作實例教程》清華大學出版社
Web2.0體現為互聯網作為跨設備的平臺,其應用程序充分發揮平臺的內在優勢,軟件以不斷更新的服務方式進行傳遞,個人用戶通過組成群體貢獻自己的數據和服務,同時允許他人聚合,以達到用戶越多、服務越好的目的。通過這種“參與架構”創造出超越傳統網絡頁面技術內涵,引發出具有豐富用戶體驗的網絡效應[1]。Web1.0的特點在于用戶只能獲取信息,Web2.0則更注重與用戶的交互,用戶既是信息的消費者(瀏覽者),也是信息的制造者[2][3][4]。
一、Web2.0對旅游行業的影響
旅游2.0(Travel2.0)就是將Web2.0的思想運用到與旅游相關的電子商務及網站上,將來源分散的信息聚合以實現與游客更好的交互體驗,是一種對以往旅游信息化過程的再思考和改進[5]。Travel2.0是旅游服務市場的發展方向。Web2.0的基礎“長尾理論”認為,只要存儲和流通的渠道足夠大,需求不旺或銷量不佳的產品共同占據的市場份額就可以和那些數量不多的熱賣品所占據的市場份額相匹敵甚至更大。這一理論有效的前提是滿足個性化需求的產品可以通過互聯網將渠道成本降為零或者趨于零[6]。旅游行業自身的特點正好滿足這個前提,天然具有發揮互聯網營銷能力的優勢。同時,旅游業對于信息的依賴性又不同于其它行業,Web1.0時代集中式的信息管理方法已經不能適應用戶的要求。伴隨Web2.0誕生的大量新興網絡商業模式給傳統旅游業帶來了沖擊,同時也帶來了創新的動力和活力。
二、旅游業參與角色功能范圍的重新劃分
Web2.0時代則關注用戶體驗,關注服務質量,這種業務模式的轉變必然導致旅游業各參與角色功能范圍的變化。
1.游客。旅游產業必須占有和依托大量的信息,屬于信息密集型產業,對信息的支持和更新要求很高。Web2.0的出現從根本上改變了游客在旅游活動中的角色功能。
首先,從“讀者”到“編輯”的轉換。Web2.0服務強調協作,網絡信息的生成不再完全由專業編輯控制,而是向所有用戶開放。大量游客的直接參與不僅改變了以往信息的單方向流動,同時也極大地豐富了以往無法及時采集或者更新的旅游信息。比如國外著名的TripAdvisor網站可供游客對酒店、景點等任何旅游相關的服務進行評價,這些信息可以防止服務商虛假信息,也可以提供服務商沒有公布的信息,是潛在游客重要的參考資料。其次,從“遍地撒網”到“集中攻克”。Web2.0服務注重個人體驗,強調信息的個性化。游客可以通過書簽訂閱感興趣的資料或者加入合適的興趣小組就可以直接獲取所需要的信息,服務提供商也可以根據用戶的興趣“推送”相關資料。“信息的消費者和創造者”合二為一的游客新角色是應用的需要,也是用戶意志的體現。這種主體意識必將在全新網絡文化的滋養下愈發強勁。
2.政府。政府在旅游行業的組織管理過程中扮演著重要的角色,除了相關政策的制定和外,還負責一些公益性的、需要巨大投入的項目建設。Web2.0時代實現了“網聚人的力量”,任何組織和個人以往無法完成或者需要花費巨大的人力物力才可能完成的工程,現在只需要很小的投入便能成功。維基旅游(WikiTravel)的成功正是源自于無數網絡用戶一點一滴的貢獻。單就個人來說,這種貢獻壓力小,可以做到精準。而對于網站來說,積沙成堆的效果就很明顯。這種個人力量的匯集最終又將惠及所有人,是知識和經驗傳播的有效途徑。政府應該變換思路,放棄傳統旅游信息組織的方式,主動利用Web2.0的特性來組織構建新一代旅游信息平臺。采用類似維基旅游的方法,這樣政府就可以從大量繁重的信息采集和整理工作中解脫出來,而集中有限的人力資源來審核信息。
3.景區。景區作為旅游信息化最終的落實對象,在任何時候都應該以提升自我服務質量為第一要務。經濟社會使得行業分工越來越細,景區是旅游活動最重要的參與對象,但不是唯一的。良好的旅游服務應該使游客對六要素(吃、住、行、游、購、娛)都滿意。景區開發不可能涵蓋所有的要素,即使勉強提供了所有業務,那么與這些要素配套的服務會成為景區不可避免的負擔和累贅。例如僅是酒店預訂、機票車票預訂就可以形成一個巨大的行業(國內多數旅游網站都依此為主要經濟來源,如攜程,e龍等),景區如果不做到專業化如何能與獨立旅游網站競爭?所以,景區的發展之路就是專注與景區的管理和開發,而相關的服務通過與第三方旅游網站的聯合而實現雙贏。
Web2.0還為景區的開發管理以及信息化帶來了很多便利之處,例如景區地圖。以往的景區地圖需要請專業機構制作,更新頻率低,而且地圖與相關介紹分離。Web2.0提供的免費電子地圖(如GoogleMaps,BaiduDitu,Go2map等)不僅更新快,分辨率高,而且具有很好的擴展性,便于二次開發。景區可以方便的將景點信息(圖片,文字等)潛入電子地圖,給用戶更真實的體驗。
4.專業旅游網站。在Web2.0時代,旅游網站的功能和職責沒有明顯變化,但其經營方式卻需要轉變思路。
首先,最重要的就是要駕馭“長尾”的力量。旅游網站一直以來作為個性化散客的信息平臺,卻未能從這些“服務對象”身上直接謀取豐厚回報。“長尾”經濟現象啟示人們,個性化旅游市場目前雖然松散但總量可觀。在旅游Web2.0網站,基于以上兩種力量,相似偏好的用戶將形成虛擬社區,并引發新的出游模式,實現出游的“化零為整”。這就要求網站突出Web2.0的特點,以用戶為中心,跟蹤用戶的需求和習慣,加強互動性。
其次,旅游產業具有關聯度高的特性,產業涵蓋了食、住、行、游、購、娛等多種要素,產業依托性較強,產業鏈涉及部門廣泛,單純依靠傳統交易模式來提供服務產品效率低下,準確性欠佳。旅游產業的復雜性決定了服務于旅游信息溝通和交易的旅游電子商務體系的多元復雜性,游客對于一站式旅游服務的需求越來越強。景區不可能提供這樣的服務,旅行社在個性化旅游時代的作用會被削減。因此,旅游網站就不可避免地成為銜接六要素相關行業的中樞,實現各類服務的無縫集成,給用戶提供一站式旅游服務。這種模式在Web2.0時代必將大行其道,其原因就是行業分工更明確,行業協作更自由。Web2.0初期旅游網站之間必然會出現大量的收購合并事件,直至市場分配相對平衡。
5.旅行社。Web1.0時代追求一切業務都上網,旅行社也不例外。實際上除了少數幾個大型旅行社依據雄厚的實力通過網絡獲益外(如中青旅遨游網、春秋旅游網),很多中小型旅行社的網站只是一個擺設。Web2.0時代旅游行業的專業分工將更加細致,同時經濟收入的提高促進了個性化旅游的發展,中小型旅行社單薄的網絡營銷依然難與大型旅行社競爭。其出路在于與獨立旅游網站合作,借助專業網站平臺的用戶群和營銷模式來爭取客戶。可以預見Web2.0時代,旅行社獨立建設的網站數量將大大減少,多數旅行社的業務將寄托在專業旅游網站上。由此可見,旅游網站將成為旅游2.0的核心,其商業價值巨大。
三、結論
在Web2.0時代,游客、政府,景區,專業旅游網站和旅行社的角色功能都要重新定位,新的網絡應用模式和商業盈利模式促使旅游行業分工更加細致,行業之間的合作更加緊密。這種洗牌過程有利于提高部門效率,提高部門專業化程度,提高游客的旅游質量。
參考文獻:
[1]TimO′Reilly.What’sWeb2.0?DesignPatternsandBusinessModelsfortheNextGenerationofSoftware[EB/OL]
[2]周敏,周仁軍.Web2.0:企業信息化新趨勢[J].上海信息化,2006(10):76-78.
[3]莫凡.Web2.0的常見形態及傳播特點[J].開封大學學報,2006,20(2):77-78.
隨著網絡的發展,城市的室內覆蓋已不存在問題,覆蓋的重點也逐漸向山區、高速公路等高難度覆蓋區域轉移。直放站以其靈活簡易的特點成為解決簡單問題的重要方式。本文通過對無線網絡覆蓋問題的分析,討論了直放站在移動通信中的重要作用及應用。
一、直放站的定義
直放站(又叫中繼器)屬于同頻放大設備,是指在無線通信傳輸過程中起到信號增強的一種無線電發射中轉設備。無論是GSM直放站、CDMA直放站還是3G直放站,其原理是基本相同的。直放站的基本功能就是一個射頻信號功率增強器。
二、直放站的分類
2.1從傳輸信號分有GSM直放站、CDMA直放站和3G直放站
2.1.1GSM移動通信直放站是為消除GSM900MHz/1800MHz頻段移動通信網的小范圍信號盲區或弱信號區而設計生產的通信設備。被廣泛應用于地下商場、停車場、地鐵、隧道、高層建筑的辦公室等基站信號所無法到達的信號盲區,同時對于消除城市因受高樓大廈影響而產生的室外局部信號陰影區或邊遠郊區個別村鎮的弱信號區也具有相當好的覆蓋效果。
2.1.2CDMA直放站可以擴大CDMA基站的覆蓋范圍,大大節省CDMA網絡建設的投資(一個CDMA直放站的投資約為一個CDMA基站的十分之一)。特別是在高層樓宇、地下(如地鐵)、以及盲區等特殊環境下,CDMA直放站將充分發揮它的優勢。由于各種地理環境和用戶的要求不同,所需的CDMA直放站的類型也不同。
2.1.3CDMA直放站是為了消除移動通信網覆蓋盲區或弱信號,延伸基站信號覆蓋的一種中繼設備,它能解決消除城市因受高樓大廈影響而產生的室外局部信號陰影區,地下停車場、地下隧道、商場、電梯等基地無法到達信號的盲區,提高了覆蓋范圍增強了信號覆蓋延伸。
2.1.4與傳統的2G無線通信系統相比,由于3G無線通信系統主要使用的頻段在2000MHz附近,根據電波傳播衰減規律,顯然3G的無線信號比2G的無線信號衰減得更快。這樣,在同等功率情況下的3G基站和直放站的覆蓋范圍都比2G的要小。所以在達到與2G網絡同等的覆蓋水平時,需要更多的直放站來完成網絡覆蓋。由此我們可以預期,在即將到來的3G無線網絡建設中,直放站也必然仍將扮演著重要的角色。
2.2從傳輸帶寬來分有寬帶直放站和選頻(選信道)直放站
2.2.1GSM移動通信寬帶直放站的主要特點:
高的系統增益且增益連續可調;采用先進的數字濾波技術,帶外抑制特別好;全雙工工作,很高的上/下行隔離度;兩端口標準設計,安裝極為方便;內置電源且設計有電源保護系統和免維護備用電源接口;采用ALC技術,輸出電平連續可調,穩定可靠;可選智能監控,故障自動報警及遠程維護;高線性功放,性能穩定等。
2.2.2GSM移動通信頻帶選擇直放站的主要特點:
高的系統增益且增益連續可調;全雙工工作,很高的上/下行隔離度;中心頻率和帶寬任意可調,滿足不同客戶要求,帶外抑制好,不同營運商之間的信號不會產生相互干擾;內置電源且設計有電源保護系統和免維護備用電源接口;兩端口標準設計,安裝極為方便;采用PLL控制技術的選頻模塊,性能穩定可靠,噪聲系數低等。
2.3從傳輸方式來分有無線直放站、光纖直放站和移頻傳輸直放站
2.3.1無線傳輸直放站
下行從基站接收信號,經放大后向用戶方向覆蓋;上行從用戶接收信號,經放大后發送給基站。為了限帶,加有帶通濾波器
2.3.2光纖傳輸直放站
將收到的信號,經光電變換變成光信號,傳輸后又經電光變換恢復電信號再發出。
2.3.3移頻傳輸直放站
將收到的頻率上變頻為微波,傳輸后再下變頻為原先收到的頻率,放大后發送出去。
三、直放站的應用
直放站可以擴大服務范圍,消除覆蓋盲區,如高山,建筑物,樹林等阻擋物而形成的信號盲區;在郊區能夠增強場強,擴大郊區站的覆蓋;沿高速公路架設,增強覆蓋效率;還可以解決室內覆蓋,如大型建筑物內信號衰減信號盲區、地下商城、遂道等衰減信號盲區;另外,將空閑基站的信號引到繁忙基站的覆蓋區內,實現疏忙等。
3.1公路、郊區重點農村的覆蓋
隨著社會的發展,高速公路逐漸增多,公路的覆蓋成為一個很大難題,為了有效節約資源,直放站在這里得到了廣泛應用。,某條高速公路如果全部利用宏基站覆蓋,共計需要15個宏基站,采用宏基站帶直放站方式,只需要8個宏基站,在很大程度上節約了成本。
3.2“L”型覆蓋
某一風景區位于山谷中,距離基站不到4公里,但由于被山脈阻擋,根本無網絡信號。在山脈的盡頭安裝一直放站,由于直放站接收信號的方向和發射信號的方向成一定的角度,相當于基站的電波在直放站處轉了一個彎。依靠山體的阻擋,直放站的施主天線和服務天線分別放在山體的兩側,隔離度很大,直放站的性能可以充分發揮,很好地解決了該風景區用戶的通信問題,還使該基站的通信距離向山谷里延伸了6公里。
3.3開闊地域的覆蓋
人口分布較少的開闊地域是使用直放站進行覆蓋的典型場合。當直放站采用全向天線時,只要有一定的鐵塔高度,在直放站工作正常的情況下,3公里內可以明顯地感覺到直放站的增益作用。但距離超過5公里以后,直放站的增益作用就迅速消失,用手機進行基站接收信號電平測試,無論直放站是否工作,接收電平都沒有明顯變化。這是因為在平原開闊地區,房屋建筑和地形地貌造成的傳輸衰耗相對較小,而隨空間距離的增加,電波按32.45+20logf(MHz)+20logD(公里)的規律衰減;即距離每增加一倍,電波衰減6dB。
四、直放站的優點及不足
4.1直放站的優點
4.1.1同等覆蓋面積時,使用直放站投資較低。在平原地區室外一個全向基站可以有10km覆蓋半徑;一個全向直放站可以有4km覆蓋半徑;就覆蓋面積而言,六個直放站約相當于一個基站。六個直放站的設備價約為一個基站的80%。但考慮到機房租用和裝修、交直流電源、空調、傳輸系統和電路租金等費用,六個直放站的費用只相當于于一個基站的50%,甚至更低。
4.1.2覆蓋更為靈活。一個基站基本上是圓形覆蓋,多個直放站可以組織成多種覆蓋形式。如“一”字型排開,可以覆蓋十幾至幾十公里的路段。也可以組織成“L”型、“N”型和“M”型覆蓋,特別適合于山區組網。
4.1.3在組網初期,由于用戶較少,投資效益較差,可以用一部分直放站代替基站。用戶發展起來后現更換為基站,替換下來的直放站再進一步放置在更邊緣的地區,這樣一步步地滾動發展。
4.1.4由于不需要土建和傳輸電路的施工,建網迅速。
4.2直放站的不足不能增加系統容量。
4.2.1引入直放站后,會給基站增加約3dB以上的噪音,使原基站工作環境惡化,覆蓋半徑減少。所以一個基站的一個扇區最好帶兩個以下的直放站工作。
4.2.2直放站只能頻分不能碼分,一個直放站往往將多個基站或多個扇區的信號加以放大。引入過多的直放站后,導致基站短碼相位混亂導頻污染嚴重,優化工作困難,同時加大了不必要的軟切換。
4.2.3直放站的網管功能和設備檢測功能遠不如基站,當直放站出現問題后不易察覺。
4.2.4由于受隔離度的要求限制,直放站的某些安裝條件要比基站苛刻的多,使直放站的性能往往不能得到充分發揮。
4.2.5如果直放讓自激或直放站附近有干擾源,將對原網造成嚴重影響。由于直放站的工作天線較高,會將干擾的破壞作用大面積擴大。
參考文獻
現國家正加強中職學校精品課程建設,精品課程建設工程的目標是實現全國優質教學資源的共享,要求精品課程的相關內容全部通過網站的方式對外開放。因此,精品課程網站建設是精品課程建設中的一個重要環節。
目前很多資料或論文在涉及精品課程網站制作時,都以站在網站的技術開發角度進行論述,這些專業知識對于非計算機專業人員是較難透徹理解網站的開發過程。而且精品課程網站作為一個共享平臺,還要把課程的資源放到平臺上,涉及到平臺的建設、各個資源內容制作和整合等工作,更是需要團隊合作。一個完整的網站開發不像其它項目或者任務可以單獨完成,是需要一個團隊多個人分工合作完成。
一、網站項目開發團隊,包括以下的角色和職責:
(一)網站項目經理
職責:1.項目執行監理2.質量監督員
網站項目經理負責與用戶進行溝通,了解用戶開發網站的思想、用途和要求。并創建和維護項目的規劃和戰略文件,預算表,項目進度和甘特圖表,會議記錄,費用記錄和團隊其他詳細工作的項目文檔。并協調、溝通網站各項目小組的日常工作。
(二)藝術總監
職責:1.網頁界面設計師2.交互式設計師
(FLASH,JavaScript,Ajax)3.媒體專家(攝影,插圖,視頻,音效)。藝術總監的主要職責是設計網站的整體外觀和感覺。把網站排版、用戶界面設計、顏色標準、頁面布局細節、圖片要求、攝影、插畫、網站的視聽媒體等元素匯聚并形成一個整體。
(三)網站技術主管
職責:1.網頁程序設計師(.net,Java,PHP/Perl,Ruby)2.網頁工程師(XHTML,CSS,JavaScript,Ajax)3.數據庫管理員4.網站管理員網站技術主管必須掌握有網站的環境、開發語言和開發站點框架、選擇網絡數據庫等廣泛的網絡技術。他應該在技術人員、創意人員和項目團隊各主管中充當一個橋梁或者翻譯工作
(四)網站制作主管
在設計早期階段,網站制作主管主要負責把原始的網站模型、界面和藍圖轉化成HTML頁面。一旦網站規劃及設計完成并且信息架構也規劃好之后,網站制作主管的主要工作就是制作站點頁面,當然他可以直接用html編寫,或者使用網站內容管理系統(CMS),也可以用一些站點開發軟件,例如Adobe Dreamweaver。
(五)網站信息架構師
網站信息架構師主要負責網站的結構和內容進行組織和分類。在整個項目的設計和規劃早期階段,信息架構師是最活躍的。他要制定整個網站的內容結構,網站的框架結構,向客戶和網站開發團隊介紹網站的整體規劃。信息架構師也要與網站設計師緊密合作,制作用于顯示網站各個頁面的名稱、導航和頁面內容的網站藍圖。
1.文字撰稿人2.站點內容專家(內容協調,制作)。網站編輯負責整個網站的文字內容和編輯質量。他或她創建的網站編輯的基調,確定文字風格,并與客戶和相關內容的專家收集、整理。以上就是網站開發時所需要的六個基本角色及其職責,每個角色都有負責的方面。當然其中有可能一個人員充當幾個角色,也有可能一個角色里面要幾個人員組成。
二、網站項目開發過程及團隊各角色相互合作關系
從圖1-1我們可以把網站作為一個完整的項目,可以分為“規劃”和“站點制作”兩個主要階段。
(一)規劃階段
這個階段里要進行的工作就是用戶調查與網站規劃。網站項目經理要與用戶進行接觸,全面了解用戶的需求,包括網站的用途和要實現的功能。用戶也在這個階段明確要網站能實現的功能模塊和需要提供的材料。充分了解用戶需求后,藝術總監和網站信息架構師就要基于用戶的要求、網站的用途和網站訪問者等各方面的考慮,使用PhotoShop或其它工具繪制出網站首頁、二級頁面的圖形界面。與用戶確定好界面、功能與內容,就開始分兩條線路進行開發。1、技術路線:網站技術主管根據界面并與信息架構師一起進行技術規劃,制作好網站使用的開發語言、技術、數據結構和數據庫等。2、內容路線:網站編輯要開始規劃網站編輯的基調;內容在網頁上的表現形式(文本、圖片、視頻、動畫);確定文字風格和網頁顯示的字體的大小與字形;
(二)站點制作階段
站點制作階段是實際開發周期,各項目小組根據前面制定好的規劃進行制作。網站信息架構師在各部門之間進行項目規則解釋、協調和統籌。1、程序開發:網站制作小組根據界面規劃把圖形界面轉換成網頁格式;依據技術規劃,制作網站的各頁面。從圖中的甘特表顯示,程序開發和網站合成占整個項目的最大時間比例。2、內容整理:網站編輯要與客戶和相關內容的專家收集、整理放到網站平臺的資源。網站資源如涉及到圖片、動畫和視頻等,網站編輯要與媒體專家合作共同制作。當平臺主要架構搭建成形,后臺數據庫建立完畢,網站編輯就可以把網內容上傳到網站平臺內,把網站合成。
指導教師:王春平
論文題目:幼兒園網站設計
學生姓名:王凌宇 專 業:計算機 20xx年11月4日
幼兒園主題網站設計開題報告
1本課題的研究意義
可以說,從孩子一出生起,父母就一直在以理想的方向而塑造著他們。然而,這樣單純的教育模式是否就是完美的呢?我們究竟應該為幼兒建立一個怎樣的教育體系,如何為他們提供一個平等的發展機會?
一個由家庭、幼兒園和社會共同構成的完整的教育體系,才會為培養和諧發展的未來人才提供強大的推動力。教育是國家富裕強盛的根本,幼兒教育更是不能忽視,如今已是信息化普及,網絡也遍及到每家每戶。因此,我選擇了幼兒園主題網站設計來做我的畢業設計。這樣可以利用網絡進行工作學習以及品牌推廣,以便打造一個三方相互聯系,相互溝通的平臺:為幼兒園和家長溝通建立一座橋梁;提供了一種最低廉最有效的宣傳平臺;樹立幼兒園品牌,展示幼兒園風采。
2.本課題的基本內容
其網站制作首要內容是對制作網站所要用到的技術的掌握。本網站要掌握的技術有dreamware+access2019平臺開發,ASP技術等
在服務器端運行ASP腳本語言,并連接到后臺數據庫,把動態查詢生成的網頁傳送到客戶端瀏覽器。ASP中通用設置變量可以實現對數據的存儲、檢索和操作。通過調用函數、定義過程執行特定的任務。Dreamware是一款高效率具有 網站管理功能和超強的管理功能是一個開發平臺,用起來更簡單方便!其內容有以下幾點:
(1)在功能上,網站要實現提高教師專業發展、指導家庭教育、增進家園互動等功能。充分發揮這些功能,會使網站具有鮮明的服務特色,也會增強網站的專業性。
(2)在欄目設置上,網站應該充分考慮教師和家長的需要,設計一些他們感興趣和針對性強的欄目,如教育活動展示、幼兒個案研究、幼兒成長記錄、家庭教育論壇、家園直通車等。這些欄目簡單明了,針對性強,能吸引教師和家長的注意,激發他們訪問網站的興趣和積極性,發揮網站的教育作用。
(3)在信息提供上,網站應多提供訪問者需要和感興趣的教育信息,如優秀的教育活動案例和評析,科研課題的研究成果,教師撰寫的優秀論文,各領域教育活動的文獻音像資料等。
3.本課題的重點和難點 :
重點在掌握運用dreamware+access2019平臺開發,ASP技術并設計構思網站的主體,難點在于綜合運用ASP技術和數據庫技術知識開發一個實用的網絡應用程序,并在網上運行。
4.本課題的進展計劃
1、第一階段:11月3日—11月8 閱讀參考資料并撰寫開題報告。 2、第二階段:11月8日—12月5日 完成作品的設計開發。
3、第三階段:12月5—12月22日 撰寫畢業論文并對設計作品進行完善修改。 4、第四階段:12月22日 準備畢業答辯。
參考文獻
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第二篇:幼兒園利用家庭資源進行科學教育 開題報告 400字
伊犁師范學院教育科學系
本科生畢業論文(設計)
開題報告
論 文 題 目: 幼兒園利用家庭資源進行科學教育的現狀研究
專 業: 學 前 教 育
學 生 姓 名: 顧 倩 雯
學 號: 08040102028
指 導 教 師:
開題報告時間: 年 月 日
伊犁師范學院教育科學系制
填表說明和要求
1.開題報告作為畢業論文(設計)答辯小組對學生答辯資格審查的主要依據材料之一。此報告應在指導教師指導下,學生在畢業論文(設計)工作前期內完成,經指導教師簽署意見,同意后生效。
2.學生閱讀論文、資料的篇數一般不少于10篇,開題報告中應包括文獻綜述、選題依據、可行性分析及預期成果。字數不少于2000字。
Abstract: webpage design as an emerging technology, has been developing rapidly in recent years, with the development of Internet, all kinds of small and medium-sized enterprises also begin to design your own website, enterprise website is an enterprise portal, design level directly reflects the image of the enterprise, to design a good business web site must be to have a good originality and design, this paper will explore the enterprise product website design ideas and concrete implementing scheme.
Keywords: enterprise website; design; production plan
[中圖分類號] F72 [文獻標識碼]A[文章編號]
引言
隨著近些年來網絡的發展,網頁設計作為一門新興的技術也迅速的興起,網絡設計的功能是保證用戶可以方面、快速的了解網站的相關信息,從網絡水平的發展過程來看,網頁設計水平與設計幾乎有著密切的關系,傳統的網頁一般是數字和字母組成,沒有現階段的動畫、圖片和聲音,隨著設計水平的發展,現在的網頁已經發展為動畫、圖像等多種因素整合的新型網站,對于設計人員而言,在設計網頁的過程中要以用戶為中心,方便用戶的適應,下面就以企業網頁的設計為例,探討企業產品網站的設計方案。
企業網站的設計思路
企業網站是一個企業的門戶,設計水平直接體現著企業的形象,要設計出好的企業網站必須要有一個好的創意和構思,再使用科學合理的設計方法,豐富網頁的內容,其設計的思路可以沿著以下幾個方向進行:
找出網站的主題
企業網站設計的主題就是企業的相關產品,因此,設計人員在設計網頁時必須要考察好企業的產品以及各個產品的賣點,根據賣點和閃光點進行設計,使用圖像、動畫等與產品相關的鏈接,為網站的設計打好堅實的基礎。
組織網頁的結構
在了解到企業產品的賣點之后,就需要對網頁結構進行整體的規劃和布局,網頁結構也是影響網站設計效果的重要因素,為了方面用戶的使用,大部分的網站都是使用樹形的組織結構。
整理資源
在對網頁的內容以及結構有著明確的構思之后,就要對企業產品相關的內容進行分類和整理,根據圖片、超鏈接以及文字內容的分類方式將資源整理好,以便進行下一步驟的設計。
選擇設計方法
在完成以上所有的工作后,就需要選擇合理的設計方法,目前,設計網站的工具很多,不僅可以使用FrontPage等網頁制作工具進行設計,也可以使用HTML語言進行編輯,在具體的設計過程中,可以使用網頁制作工作設計好網站的框架,再使用編輯語言來實現網站的各項高級功能。
企業網站的設計方案
在做好各項準備工作后,就可以著手進行下一步的工作,這也是企業網站設計中的關鍵工作,目前,一些大型的門戶網站,搜狐網、新浪網、騰訊網等網站的頁面設計十分科學,因此,在對企業網站進行設計時,可以多借鑒門戶網站的制作特點,提高企業網站的信息集成性,增強網站的交互功能,網站的設計包括以下幾個內容:
網站頁面的設計
企業網站是企業的門戶,那么頁面就是網站的門戶,在頁面的設計過程中,一般需要遵循典雅清新、精悍簡潔的原則,但是,企業網站與門戶網站相比而言,具有一些特殊性,面向的受眾群體有限,因此,在對頁面進行設計的過程中,要以受眾的特點為出發點,例如,蘭芝公司作為一家主營化妝品的公司,其受眾群體是18到35歲的女性群體,因此,其頁面采用了清新的藍色,這種顏色不僅象征著蘭芝化妝品的賣點——補水,呈現出來也十分的美觀,用戶瀏覽起來可以賞心悅目。因此,在設計頁面的過程中,要考慮到產品的賣點以及受眾群體,進行針對性的設計。
交互性的體現
現代社會是一個交流溝通的社會,很多企業的網站都設置了留言板和討論專區,并委派了相關的版主進行管控,在留言板中,用戶可以發表自己對產品的意見,這就可以幫助企業更好的認識到自身生產能力的缺陷以及用戶的實際需求,并及時的分析問題、解決問題,提高自身的生產能力。
定期升級
一般情況下,企業網站都會融合傳統門戶網站以及商業網站的優點,兼具電子商務和廣告招商的功能,現在很多企業都意識到了網絡銷售渠道的優勢,紛紛的將自己的產品放在主頁上進行銷售,實現營業范圍的多元化,但是,由于各種因素的影響,企業網站的穩定性比起專業的門戶網站而言較為遜色,且容易受到黑客、病毒的影響,因此,必須對網站進行定期的維護和更新,保證網站運行的穩定性。
提升網站的影響力
為了提高企業網站的影響力,提高產品在消費這心目中的水平,在設計方案中可以多增加一些交互功能,讓用戶可以在網頁中了解到自己所需的內容,這也可以在一定程度上提高網站的親和力,起到宣傳文化的作用。
合理搭配,控制網頁的速度
目前,視頻動畫、圖像等已經在企業網站的設計中得到了廣泛的應用,這可以增加網站的美觀性,也可以豐富內容,但是,圖像和視頻使用的過多會在影響瀏覽的速度,在互聯網這個快餐時代,打開頁面的速度過慢,很多用戶就會選擇關閉,去瀏覽其他相關的網站,因此,在對網站進行設計時,要合理的使用視頻和圖像,多增加一些文字性的內容,圖片則使用GIF格式,且圖片的尺寸要控制到合理的范圍內,這樣,既可以提高網頁的生動性,也不會影響瀏覽速度,達到兩全其美的效果。
結語
總之,在制作企業網站的過程中要遵循規定的設計原則,以用戶為中心,合理的規劃圖像和文字的使用比例,提高網頁的可讀性。
參考文獻:
【中圖分類號】G420 【文獻標識碼】A【論文編號】1009―8097(2009)12―0119―04
引言
社會分工的發展曾使高等教育的學科分類和專業方向越來越細化,但是隨著信息經濟、知識經濟時代的到來,需要更多創新型人才,而創新型人才的培養又要求必須傳授廣博的知識。因此,對大學生實施通識教育是當前高等教育發展的一個大趨勢。20世紀80年代以后流行于歐美的教育理念之一――博雅教育(Liberal learning)就是通識教育,它強調通過多元化、多樣化的課程體系與“以學生為中心的學習”,培養出知識、能力、道德意識、完善人格和諧發展的人才。因此,許多學者提出計算機類學生也要加強管理學科的學習,以提高學生的應用能力和解決問題的思維能力;另一方面,目前的管理教學實踐也指出,單純的管理學習既不利于培養學生的實際管理能力,也不利于管理專業的素質提高,產生了管理人才“紙上談兵”的現象。電子商務專業的教育正面臨這樣一個新的教學問題。電子商務人才包括技術服務支持人才、一般管理人才和高級管理人才。目前我國高校電子商務專業片面強調技術人才的培養,忽視了對技術、管理、金融、法律等復合型人才的培養,這并不符合中國企業目前對電子商務專業人才的實用需求。
一 電子商務專業課程系統
電子商務是一個理工與經管交叉型、復合型新興學科,是一個需要廣泛學科基礎理論訓練和應用實踐能力培養的專業。電子商務專業的課程絕不是經濟管理知識與計算機知識的簡單疊加。通過對各類高校已有的電子商務專業課程體系的研究,和社會對電子商務人才需求的分析,電子商務專業的學生應具有四個層次的能力,它們依次為電子商務建立的網絡硬件、電子商務實施的軟件、電子商務應用、電子商務營運、管理。圍繞這四個層次的能力需求,電子商務專業的課程體系結構如下圖1所示:
圖1 電子商務專業課程體系
該課程體系結構的核心為“基礎+核心+特色”。基礎類課程是打造學生扎實的經濟、管理和計算機理論知識。經濟類課程包括宏、微觀經濟學、政治經濟學;管理學課程包括:管理學、市場營銷、財務管理;計算機類課程包括:數據庫原理、計算機網絡與通信、程序設計。核心課程主要闡述了電子商務方面專業知識和理論。特色課程則是圍繞著電子商務的運營管理而構筑的,主要是綜合運用方面的課程,其目的在于打造學生的實際分析和解決問題的能力。
該課程體系是強調綜合素質,突出實踐能力、工程能力培養為特點的具有不斷自優化功能的實驗體系。在大部分課程中設有實驗部分,從整體角度來整合實驗教學內容,以適應電子商務的不斷發展要求,體現實驗教學內容的現代化、信息化、綜合化。基于該課程體系,建立了一個完整的實踐教學體系。這一部分主要通過二次社會實踐、二次學年論文、二個專業實習來整合學生所學習掌握的理論知識,以增強和鍛煉學生實際的項目開發和管理能力,樹立更好的團隊合作精神。通過電子商務論壇形式,邀請一些成功的職場人士來校做講座,以此形成學生的第二課堂,讓學生直接了解社會最新發展變化,以拓展他們的視野。同時,鼓勵學生參加國家級、市級、校級電子商務競賽和創業大賽,開闊學生視野,增加學生參與社會實踐的機會。
另外,電子商務課程需要增加雙語課程,與國際電子商務教育接軌。除了學院的公共外語課程和專業英語課程,還將國外一些優秀的并符合中國發展的課程作為補充,加入到本科教學中。作者在澳大利亞訪學期間,發現國外對電子商務課程的實踐性要求更加嚴格,電子商務課程劃分很細。如電子商務課程中,澳大利亞學校設計了如在線購買,在線庫存管理,在線銷售,預算分析,虛擬社區,網站開發等多門課程來完成教學。每個課程都有相關的實驗設計和考評方案。針對在線支付,他們也有專門的課程來教授。由于他們是私有銀行,因此不同銀行的交易手續和方法都有區別。完整而細致的課程設計使他們的學生動手能力很強,畢業后可以直接進入崗位工作。
二 電子商務網站規劃與管理課程的教學要求
本專業培養目標是能夠運用信息技術、經濟管理與現代商務管理理論、網絡營銷與電子商務理論進行企業經濟管理、數據分析、營銷的復合型電子商務專業人才。電子商務網站規劃與管理課程作為專業核心課程,對所有專業課程作匯合總結的功效。培養信息技術和管理技能是本課程的重點。其中,信息技術體現在網站規劃中:市場調查的數據處理技術、網站制作的軟件開發技術、網站的服務器計算機技術、網站管理的數據分析技術。管理技能體現在網站規劃中市場分析技能、網站頁面設計規劃技能、網站推廣技巧、網站管理的技能。從網站的可行性分析到最后管理方案全過程都需要有一個項目管理的技能。
電子商務網站規劃與管理課程中主要講授信息技術和管理技術二個方面的知識,而這兩個內容屬于兩個不同的學科和專業。因此,如何在一門課程中將兩個專業的知識進行有機配合,實現網絡商務方案,是本課程的難點。一方面,課程教學花一定的時間介紹管理技巧(如SWOT技術、市場細分概念、客戶關系管理等)和信息技術(如統計技能、頁面制作技巧、圖形處理技術、數據分析工具等)。另一方面,在教學計劃上把相關知識的課程安排在前期完成,如數據分析、管理信息系統、管理學等。
在課程教學中,針對課程的重點和難點,本課程采用現代化教學手段。教師在網上構建立體化互動教學模式。全部課程采用課堂講解、案例分析、學生討論、實踐操作等教學方法相結合的任務驅動式教學模式,構建一套由理論和實踐相結合的教學體系。
國外的教學很注重同學的互動。課堂教學中,教師往往只講解一半的時間,還有一半時間會留給學生進行頭腦風暴的討論,小組作業或者同學作業演講。這種方式便于同學對課堂內容更加投入,進行自主的學習。對于教學內容,他們要求教師將教學內容細化并分解,然后按步驟的教學。因此,很多我們認為的難點內容,對于他們的教學來說只是教學的步驟多一點,時間長一點。我們教師也發現,當難點被分解講解后,同學可以很容易接受,而且不易有誤解。
三 電子商務網站規劃與管理的實驗環節設計
電子商務是一個理工與經管交叉型、復合型新興學科,是一個需要廣泛學科基礎理論訓練和扎實應用實踐能力培養的專業。按照傳統的教學方式無法滿足教師的教學需要,學生在學習過程中也覺得很費勁,過于虛擬,不易有直觀感覺。根據這種情況我們建設商務網站立體教學包和直接可以操作的實踐環節,讓學生可以自己開發和經營網站,不僅學習了知識,還可以獲得一些實踐經驗。
本課程內容以商務網站規劃與管理的實踐為線索來確定課程的知識結構。通過本課程的學習,學生達到以下基本要求:1)要求學生能夠全面掌握網站規劃的基本知識和方法;2)能夠初步應用理論知識分析、設計和制作網站;3)要求學生能夠較好地理解相關內容和方法,能夠對商務網站進行、推廣、分析、管理和評估。根據課程具有的實用性的特點,實驗環節在教學過程中應占有重要地位。
1 電子商務網站規劃報告
電子商務網站的目的是為電子商務企業服務的。本實驗要求對企業環境進行分析,并規劃電子商務網站如何為企業服務,實現企業的經營目標。實驗者將選擇一個熟悉的行業或者已經成立的公司為調查背景,然后分析其行業狀況,公司發展狀況和對電子商務的需求。根據當前的經濟社會狀況,確定該企業的商業模式。針對新的商業模式做詳細的市場分析(其中客戶分析和競爭對手分析為必做項目),確定建立電子商務網站的目的。
2 電子商務網站制作
此實驗幫助學生應用計算機技術來解決實際問題。根據網站的規劃報告,收集制作網站的必備信息,規劃網站的功能,并設計網站的流程和網站的欄目。最后應用網頁制作工具將制作出一個完整的網站程序頁面。
3 商務網站的推廣營銷
網站制作并后,是沒有點擊量的。這個時候實驗者要應用推廣營銷技術進行網站的推廣營銷。根據課堂講授的網站推廣營銷技術和手段,和網站的成本要求,實驗者要設計一套商務網站推廣方案。
4 商務網站管理策略
商務網站的管理主要是客戶管理、商品管理和決策分析系統等內容。本實驗延續前面實驗的結構,完成商務網站的管理方案的分析和設計,其中包括客戶管理、商品管理、決策分析管理和安全管理。
四個實驗的設計目的是通過實驗環節加深學生對理論知識的認識,并增強應用和創新能力。其對能力的培養可參看下圖2。
圖2 實驗環節設計
本課程實驗教學環節采用了靈活的小組方式完成,完成后每小組選派同學上臺演講向全班同學演示,并由其他小組對分析和設計提出疑惑,再由該小組同學進行解答,最后由全班同學互評分數。這種教學方式在課堂上展開了頭腦風暴式的討論,充分調動了同學的積極性,激發了同學的興趣。同學將好的作品在外投稿,參加校園網上創業活動和阿里巴巴舉辦的“明日網商”比賽,獲得了很好的成績。
學生的評分環節在國外教學有舉足輕重的地位。通常要求教師在實驗前清楚告知同學評分標準,并對每個評分標準有詳細解釋。同學會根據評分要求來完成實驗,教師則必須嚴格按照評分標準來評分,避免不公平的現象。
本實驗課程學生評分以小組宣講計劃書內容為主,要求闡明計劃書各個部分內容,具體評分標準為:各部分內容邏輯清晰、合理(40%);計劃書具有可行性(30%);創業的盈利模式具有可借鑒性(30%)。
教師評分以小組提交的實驗報告為主,要求各個部分闡述有邏輯、有調查數據的支持,具體評分標準如下表:
表1 實驗評分標準
*以上評分標準對學生公開,學生互評也可參照此標準。
*學生互評和教師評分各50%,作為該實驗的最后評分。
四 總結
本文基于電子商務網站規劃與管理課程的特色并結合國外教學的經驗,設計了一套學生可以活學活用的實驗計劃。在實施中,受到同學的好評。但對于實驗中會出現因為時間不夠,同學設計的網站不夠精美的現象。可以考慮改為現有網站的體驗報告,并設計改進方案。
本課程實驗設計環節是根據電子商務專業特色,并結合本課程在專業課程中的地位和作用而設計。和以往的課程實驗比較有如下特點:
實驗內容具有可操作性。在本科教學中,不是所有的課程都有實驗。因為有些課程很難開設出讓同學具有可操作性的實驗。本課程如果單從內容上看,也是虛化的內容多,動手操作的內容少。在實驗設置上,本課程將項目計劃書和網站制作相結合,以電子商務網站為主導線索,從規劃、制作、推廣到管理策略一步步實現了一個網絡創業的計劃。同學普遍覺得學有所得,而非泛泛而談,也絕非紙上談兵。
考核目標明確。管理類的課程作業和實驗因為不能像一些工科類科目做具體的程序項目,往往內容和考核目標比較虛化。在這方面,國外的教育比較成熟,他們對每個知識點進行細剖,然后針對課業有明確的評分點。就拿烹飪課程來說,對于一份菜式的肉要切多大,配菜要幾克,其形狀和大小都有明確要求。這樣學生對考核內容也非常明確。
實驗設計囊括了電子商務專業的重要課程。本課程是專業核心課,本身有一種匯總其他多門專業課程的特點。課程實驗設計考慮到這一點,并注意對學生能力的培養。四個實驗完成后,同學會發現實驗完成了一次電子商務專業課程的復習,同時培養了學習能力、實踐能力、通用能力和創新能力。
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參考文獻
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中圖分類號:G4 文獻標識碼:A 文章編號:1009-914X(2016)24-0263-01
全國職業院校技能大賽是近幾年來中職學校的一個熱點,教育部所提出的“普通中學有高考,職業學校有技能大賽”的教育制度開始深入人心,因此技能大賽近幾年來在中職學校中開展的如火如荼。筆者近年來來一直都全程參與了計算機類的技能大賽,無論是自己參賽還是所帶學生都取得了不俗的成績。本論文主要從筆者幾年來帶技能訓練中,如何挖掘學生學習潛力來、以及如何培養學生技能來闡述。
全國中職技能大賽是近幾年才逐步開展,此前并沒有先例、方法可循。因此針對學生的訓練方法都是摸著石頭過河,各種訓練方法亦是逐步摸索出來,其中有許多的創新方法也是經過了許多的探索、研究才逐漸總結出來的。筆者主要通過以下幾個方面來挖掘中職學生的學習潛力:
一、 發現學生閃光點,分方向發展
每位學生都會有自己獨特的閃光點,關鍵在于老師能及時發現這些閃光點,并將其放大,培養其成材。
學校技能訓練隊每年都會開展招新生工作,主要是在高一新生中考核尋找。“園區網”這個項目是團體項目,無論是技術要求還是學生素質都要求較高,因此挑選隊員較為嚴格。筆者在招新工作中找到一批較為符合要求的新隊員,送進了訓練室試用。其中有一位高一新生林偉良感覺不甚起眼,綜合能力不及其他的隊員強,甚至二線隊伍都進不了。
但通過觀察比較、能力考察,發現該學生在美工設計上比較有天賦,因此著重培養其網頁美工設計能力。通過長期的培養和指導,雖然該生在綜合能力方面有所欠缺,但其美工設計的天賦卻充分發揮出來,其設計的頁面的精美程度甚至超越一線選手。通過長期的刻苦訓練,林偉良同學兩年后被選為正式選手,并獲得廣東省省賽一等獎。
不同的學生有不同的興趣愛好和天賦,因此需要仔細觀察每個學生的特點,發現其天賦,對其進行專門性的方向培養。
二、 從實際應用中提高技能,產教結合
“園區網互聯與網站建設” 項目主要是由網站制作和網絡組建兩大部分組成,其中網站制作又包括了網站程序編程和美工設計。網站制作這塊在這個項目中占了70%的比重,同時該塊在社會中的需求也較大,在當前的網絡社會,許多的公司企業、政府部門都需要有個展示自我的網站。因此讓學生去參與承擔一些公司企業的網站開發工作,具有雙贏的效果。
通過承接實際應用的項目,既能提高學生水平,又能滿足社會需求,將學生的知識技能快速轉換為社會生產力,達到產教結合的目的,同時使學生的潛力充分釋放出來。通過這些項目開發設計,學生實際上都相當于積累了工作經驗,以后對他們走上工作崗位后不無裨益。
公司企業類的網站制作要求往往要求嚴格規范,功能要求多,對學生不啻為一個很嚴格的考驗,同時也需要學生不斷提高其技術能力。學生首先要了解清楚網站客戶的頁面美工設計和網站程序功能需求,然后由兩位學生分別去設計頁面和編寫程序,最后再整合成一個完整的網站。然后還需要根據客戶的一些需求進行不斷地修改。在這個過程中,學生將需要不斷運用到技能訓練中的學習到的技術,同時還要不斷去補充一些新的知識點,完善其知識體系。
通過這樣的產教結合,可以讓學生學以致用,提前自身技能的同時,還能滿足社會的一些技術需求。中職學生通過這樣的能力訓練,其內在潛力不斷給激發出來,可以大大超越社會對中職學生的期望值。中職學生可以通過這樣的方式來實現其自身的價值。
三、 培養學生自學能力
培養自學能力也是挖掘中職學生潛力的一個重要應用。如果在平時訓練中,教練把所有的技術要點都講解的一清二楚,技術難點都幫學生一一解決,這樣只會培養出懶惰、不會思考的學生。因此在訓練中必須留有余地,盡量讓學生自己去思考、自己去找出答案。
當一個學生提出一個暫時解決不了的技術難點,先不要急著給出答案,可以先和學生分析該技術難點,讓學生一起討論,提出不同解決方案,然后可以使用Baidu搜索,或翻閱技術書籍資料,盡量通過自己去獨立解決技術難點。學生通過這樣的方式來解決問題,可以把知識牢固地掌握在腦中,同時也能提高其自信心和學習的興趣。同時老師也要給學生足夠的信任和理解。
學生還必須通過網絡和書籍去自學更多的知識點。老師可以為其提出一個技術能力,擴寬其知識面,然后讓學生通過自學,去深入知識點,舉一反三。
筆者帶“園區網互聯與網站建設”這個項目后,針對往年的一些比賽信息,筆者制訂了全新的比賽策略和功能,就是把網站后臺功能加強,制作出全動態網站。這樣做的好處是網站頁面可以快速生成,完全減少制作靜態頁面的時間。而且可以把負責美工的隊員解放出來,同時負責編程的工作,這樣的建站策略為我們取得好成績提供了極大的幫助。根據比賽策略需要去研究實現許多的技術難點,筆者把部分技術難點放膽讓學生去鉆研。因為實現文章上傳功能需要制作一個功能比較強大的文本編輯器,學生通過自主學習,查找資料,花了將近一個月的時間來編程設計,一個個技術難點逐個突破,每一行的程序代碼反復琢磨、精簡,終于開發成功。
學生的自學能力可以幫助其更加快速提高其自身技能,能擴展學生的知識面的深度和廣度。通過自學,學生能更好地提高自身內涵,充分發揮其天賦,深入挖掘其潛力。
四、 培養學生吃苦耐勞、奮勇爭先的精神
技能比賽的競爭非常激烈,技能訓練亦非常辛苦。需要能培養出學生吃苦耐勞的精神,遇到困難、辛苦勞累不打退堂鼓,應該要迎難而上、奮勇爭先。
學生吃苦耐勞、奮勇爭先的精神主要是通過老隊員的榜樣作用,以及隊員之前競爭激勵來培養。一些老隊員通過長期的訓練,為了實現其比賽目標,往往都能很刻苦訓練,嚴格要求自己。這樣的老隊員可以大力宣傳,樹立榜樣,讓新隊員耳濡目染,改掉壞習慣。在隊員之間還可以培養他們的競爭氣氛,養成人人奮勇爭先、不甘落后的精神面貌。通過對學生的精神面貌的培養,其學習潛力將能更好地挖掘出來。
五、 總結
全國職業院校技能大賽現在已經成為檢驗中職教育成果的一面鏡子,因此技能訓練中的創新方法、技巧、經驗非常值得推廣。在當前技能大賽開展的如火如荼的形勢下,許多老師、教練亟需吸收先進的訓練方法、更新觀念和理論,深入地挖掘中職學生的學習能力,迅速提高其技能水平。而且該方法同樣適用于普通的中職學生,大部分的中職學生都是有非常多的潛力可以發揮,這需要老師們平日里注意多觀察,多鼓勵,發現其閃光點,充分發揮其天賦。
參考文獻:
3.軟件設計:超級商場進銷存管理系統(可選:基于WEB網絡版、基于COM+網絡版、S/C網絡版)
4.VB專題網站的建設
5.《信息技術教育》多媒體教學課件制作
6.《數據結構》多媒體教學課件制作
7.供電部門用電計費系統的設計
8.計算機房管理系統的設計
9.網上教學輔助系統的設計與實現
10.淺談試卷智能生成系統的開發
11.多媒體教學課件制作
課題簡介:多媒體技術的應用,促進了現代教育教學技術的發展。利用多媒體課件及現代教學手段進行教學,事半功倍。本課題擬將某知識領域的教學內容制作成教學課件,通過比較傳統教學與多媒體教學兩種不同模式的教學效果,探索多媒體教學模式的特點及發展方向。課題預期成果為論文及軟件形式的教學課件。選用開發軟件可為PowerPointXP或AuthorWare等。
課題二:數據庫管理系統
課題簡介:數據庫技術是計算機應用的一個重要領域。利用數據庫技術開發的應用(管理)系統,在各行各業都有著廣泛應用。本課題擬對某一應用系統(如收費管理、教材管理、人事管理等)進行市場調節及需求分析,利用數據庫技術開發相應應用管理系統,并通過用戶反饋,加以完善。選用開發軟件可以是VB,VFP等。
12.旅游酒店訂單管理系統
本程序可以對酒店,酒店房間進行編輯,查詢,統計。訂單管理模塊可以統計客戶訂單,訂單查詢,訂單打印。
13.網吧管理、計費
本系統可以對網吧,公司內部網進行管理。管理計算機,用戶上機時間、內容,計時計費,飲料等管理。分服務器端和客戶端軟件。
14.非稅收入資金結算系統
本系統包括科目錄入、歷史余額錄入、一級項目維護、核算支出項目、明細項目維護、明細項目取消、單位項目掛接、收費依據維護、資金管理方式維護、行業子行業維護、帳薄設置、核算公式設置、原始憑證類型維護、收入報表定義、收入解繳報表定義、繳款書錄入、繳款書審核、繳款書打印、繳款書傳出、收費數據接收、收費數據傳出、繳款書接收、單位對帳。收費明細表
15.商場管理系統
本系統是個大型商場管理系統,具有進貨、庫存、銷售、結算、物價、合同等功能
16.智力競賽搶答計分系統的設計與實現
17.學校自動廣播打鈴系統的設計與實現
18.學英語智力游戲開發
19.單片機應用開發
20.OfficeVBA應用與開發
21.xx科目教學特點及課件開發
22.xx學校網站的規劃與制作
現代科學技術的迅速發展,促使教育體系不斷地變化,社會對高素質技術人才的需要也在變化,為適應這種需要,人們的能力在提高和擴展。現代社會要求人才應具備專業能力、社會能力和方法能力。在高職教育教學中要培養學生這種能力,就應改變傳統教學模式和方法。改變傳統的教學模式和教學方法、培養學生的實際應用能力成為當前高職教學改革的主要目標。在眾多新型的教學模式和方法中,項目教學模式得到了人們的廣泛認可和實踐。項目教學法是師生通過共同實施一個完整的“項目”工作而進行的教學活動,是基于項目活動的研究性學習。本文正對高職“ASP動態網頁設計技術”課程在教學改革中實施項目教學時所遇到的問題進行了分析,從項目內容的選取與組織、項目教學效果的檢驗與總結以及項目教學方法的研究等方面提出了項目教學模式的實施方法和相關建議,希望起到引導性的作用。
一、項目教學法的提出
項目教學法是師生通過共同實施一個完整的項目而進行的教學活動,是基于項目活動的研究性學習。與傳統教學方式比較畢業論文題目,項目教學法的主體不僅是教師,而是教師與學生的整體,充分讓學生參與到教學活動中來論文開題報告范例。通過完整的項目的實施把理論與實踐教學有機地結合起來,讓學生學習到了與職業接近的工作方式,充分發掘學生的創造潛能和解決實際問題的綜合能力。
《ASP動態網頁設計技術》是我院電子信息系計算機網絡技術專業的主干課程,具有實用性強、應用面廣、操作性強與崗位聯系密切等特點。為了更好地講授《ASP動態網頁設計技術》課,我們將實際項目引入課堂教學,改革教學方法、教學手段及考核形式,使學生體會到了“學中做”、“做中學”的樂趣,提高了項目教學的實際應用效果,較好地實現了本課程的教學目標。
二、項目教學法的實施過程
1.項目的選取與確定
項目教學法成功實施的關鍵是選取并確立實用、優秀的項目。因此,在實施項目教學法時,首先,應選擇切實可行的項目。在第一節課要講清楚本課程的目標,講解課程中所設置的項目及項目中要完成的工作任務相關的知識點和技能點,課程的考核方式等。演示歷屆學生制作的作品或老師自己做的完整項目,介紹項目中關鍵問題和解決方法,使得學生啟發。
為了系統化地進行項目教學法,我們將“ASP動態網頁設計技術” 中所采用的項目分為課摘要求學生具有一定的團隊協作精神。項目內容可以是企事業單位需求的項目或者是教師科研工作中開發的項目或者學生自己選擇的項目都可以,從而讓學生身臨其境參與創造實踐活動,親身體驗實踐的艱辛與樂趣。這樣不僅能提高學生解決實際問題的能力,而且有利于培養學生的人文素質和創新意識,讓學有余力的學生有一個展示自己能力的機會畢業論文題目,達到“做中學”的目標。
2.工作任務的設置
工作任務的設置是項目教學法實施重點。設置工作任務的總原則為從工作需求出發,選擇相關的工作任務并確定相應的知識和技術,其目標不是儲備知識,而是在工作中學習和應用知識。
“ASP動態網頁設計技術”課程項目中課內實施項目是核心,其工作任務源于項目但不能照搬項目,應按照涵蓋的知識點及工作流程,對其重新加工提煉,要特別注意每個項目任務的描述以及理論知識與實踐知識的整合等問題。其設置步驟一般為:首先將整個項目按工作流程及知識結構分解成一個個子項目,并兼顧子項目的難易程度來安排教學順序,然后將每個子項目按不同的工作階段分為若干工作任務;最后再圍繞每個具體的工作任務設置相應的知識點和技能。在“ASP動態網頁設計技術”課程教學中,我們設置了如表l所示的項目和具體的工作任務。
課內實施項目是教師引導學生通過分析各個工作任務引出基本知識與技能,工作任務的設置不但要能起到讓學生及時鞏固所學知識和技能的作用,還要起到加深學生對基本理論的理解、激發學生獨立思考、不斷探索、找到解決問題的方法的作用。
表1:“ASP動態網頁設計技術”課程中的項目和作任務劃分與設置
序號
項目模塊
工作任務
相關知識與技能
1
創建ASP運行環境,制作第一動態網頁
任務1:ASP運行環境配置與管理;
任務2:虛擬目錄創建與管理;
任務3:測試網站服務器;
任務4:ASP開發工具應用;
任務5:制作第一個動態網頁;
會安裝與配置IIS,IIS WEB服務器的啟動和關閉;會管理與配置主目錄;創建虛擬目錄,能用本地WEB服務器下動態網頁的幾種方法; 用Dreamweaver創建ASP站點,站點的管理、測試與;
2
用HTML語言標記制作部門網站
任務1:部門網站主頁(首頁)制作;
任務2:為部門網站制作一個新聞子網頁;
任務3:制作部門人員名錄網頁;
任務4:制作部門人員注冊網頁;
任務5:制作部門網站的娛樂網頁;
任務6:網站框架制作;
會用HTML的文本、段落與圖像類標記應用;能夠在網頁中插入表格、列表及超鏈接標記;能用表單標記、常用的域控件標記和文件標記;能用滾動文字標記與多媒體標記;會用框架標記能作框架網站;
3
用VBScript腳本語言豐富部門網站內容
任務1:編寫能夠顯示歡迎問候詞和網頁訪問時間的子網頁
會用VBScript的常量、變量、日期時間函數、MsgBox函數和簡單選擇結構的程序設計語句(If…Then…Else…End If);
任務2:制作判斷登錄用戶權限的子網頁;
熟練多分支條件結構語句Select Case…End Select),常用內部函數和簡單事件過程的定義和調用;
任務3:為部門網站編寫一個休閑游戲網頁;
通過若干個休閑游戲程序的實現,熟悉VBScript語言中的循環語句的功能及其使用方法;
任務4:制作部門人員職稱情況統計網頁;
熟練使用隨機函數和Input Box函數,會定義一維數組,引用數組元素;
任務5: 為部門網站編寫一個工資發放的網頁;
通過工資發放程序的實現過程,掌握二維數組的定義與使用方法;
任務6:制作數學愛好者能力測試網頁;
通過典型的數學問題“神秘數、水仙花數、同構數、素數”等的程序編寫,掌握通用過程、函數過程以及事件過程的定義與調用方法;
使用ASP內置對象技術在部門網站中設置聊天室
任務1:聊天室相關的變量定義與初始化;
會定義Global.asa文件和相關的事件過程畢業論文題目,了解Global.asa文件的特點;會用Application和Session 對象。
任務2:聊天室登錄網頁制作;
掌握Request對象的POST方式從FORM集合中獲取數據的方法;
任務3:制作登錄檢驗網頁;
掌握Response對象的Write,Redirect和End方法;
任務4:制作聊天話語輸入和顯示網頁
掌握Response對象的常用屬性,熟練Application和Session對象;
任務5:制作聊天信息處理網頁
熟悉Request對象的其他集合;
任務6:制作退出聊天室的網頁
綜合應用Request、Response、Application和Session對象;
5
部門網站中應用ASP內部組件
任務1: 部門站點中設計廣告輪流顯示網頁;
用ASP的廣告輪顯組件AdRotator在部門Web網站中建立廣告系統;會編寫和設置廣告輪換文件的格式;會用ASP內部對象Server的CreateObject方法;
任務2:制作部門人員業務活動導航網頁
會用ASP內容鏈接組件Content Linking和網頁計數器組件Page Counter,掌握內容鏈接文件的編寫和文件格式要求;熟練ASP內部對象Server;
任務3:制作部門領導意見簿;(1.用戶意見輸入與提交網頁;2.用戶意見提交檢查網頁;3.用戶意見瀏覽網頁;)
掌握文件存取組件FileAccess的功能,能夠使用該組件對計算機的文件系統進行操作,熟練使用該組件相關的其他組件的方法和屬性;
6
ADO數據庫訪問技術的應用
任務1:部門用戶信息的瀏覽與顯示;
掌握ADO對象的Connection、RecordSet、Field、Fields等多個子對象對象,并會運行SQL命令;
任務2:部門用戶信息維護(添加、刪除、修改和定位);
熟練使用記錄集對象RecordSet的方法Addnew、Update、Delete和Find等;
任務3:用戶信息的查詢與分頁顯示;