時間:2023-03-23 15:20:52
導言:作為寫作愛好者,不可錯過為您精心挑選的10篇植入式廣告論文,它們將為您的寫作提供全新的視角,我們衷心期待您的閱讀,并希望這些內容能為您提供靈感和參考。
1.1廣告植入電影置景
廣告以置景畫面的形式出現在電影當中,產品的海報或店鋪的招牌會直接出現在畫面中。這種廣告不需要用語言或行為來表現,產品的宣傳海報直接出現在畫面里,符合客觀環境,所以比較隱蔽,比較適合服務類和信息類廣告,少量的應用不會影響電影情節的發展,但可能無法引起受眾的注意,達不到廣告效果。因此,目前只能通過讓產品在環境中反復出現并以特寫鏡頭加以強調,以較高的出鏡率來加強受眾對產品的記憶。然而,頻繁的出現廣告信息有可能會破壞電影的藝術性。只有選擇合適的產品信息放在恰當的位置,既不用多次表現,也不會影響電影,才能取得良好的廣告效果。
1.2廣告植入電影臺詞
每一部熱播的電影都有幾句經典的臺詞,而將臺詞內容改編成廣告語。這些臺詞的廣告痕跡再明顯不過了,而由臺詞改編的廣告宣傳語能輕易的引起受眾的注意。受眾對臺詞的記憶較強,并會向周圍傳播,這種口口相傳有利于產品的宣傳。但這種方式也最容易引起受眾的反感,將廣告加到臺詞里顯得很突兀,與劇情毫無聯系,會使受眾感到無聊、厭煩。因此,這種植入方式盡量少用,最好用幽默的語言來表現。
1.3廣告植入電影道具
現實生活中,人們離不開各種商品,電影中這些商品的出現也很正常,植入式廣告正是借助了這一點,以影片中人物的生活必需品來展示廣告信息,通過畫面的反復出現來強調商品。因此,片中人物用的、吃的、穿的,甚至住的都可能是植入式廣告的產品。
2我國電影植入式廣告存在的問題
2.1廣告植入生硬
近年來,贊助商和電影制作方在電影植入式廣告中都獲得了良好的收益,紛紛試水植入式廣告,但是植入的手法生硬,廣告痕跡明顯,影響了影片的美感,這對植入式廣告的發展是不利的。
要在一部完整的電影中硬性的植入這么多廣告,這樣一個靈魂完整、情節連貫的作品就會被破壞掉。植入式廣告依附于電影,作用于受眾的知覺和記憶系統,在受眾的認知層面可能會取得一定效果,提高品牌知名度。然而在作用于受眾的情感層面時卻產生了偏差,由于廣告的大量植入,加重了受眾厭煩廣告的心理,無法取得美譽度,從而直接影響到受眾的行為層面,無法有效拉動銷售。因此,廣告信息的傳播要遵循適量性原則,只有在一定限度和尺度之內的信息量,才是最適合受眾感知的信息吸收量,才能達到良好的傳播效果。
2.2廣告植入失當
電影是具有一定藝術表現力的,影片中有好壞、對錯、美丑等價值評判的內容,廣告則沒有這么多是非的區分,只是向大眾介紹產品。電影作為植入式廣告傳播的載體,其傳播范圍廣、受眾數量多,廣告的信息能夠被受眾接觸的機會也大。“在電影播放的氛圍中,人們往往會全身心投入,也就不自覺的接受了里面植入的廣告,更重要的是,受眾在一個昏暗的密閉的環境中觀看電影,與外界分隔,在電影故事情節的發展中和音樂音響效果的沖擊下,無法自主的選擇要接收或拒絕哪些信息,因此受眾只能接受這些廣告,不論好壞。”如果廣告的表現方式不對,受眾就會依照自己的慣性思維來理解,導致對廣告本意的歪曲,影響信息的正常傳播和準確理解,發展到與傳播目的相背離的地步。就像班尼路案例一樣留在受眾心中并產生負效果,這樣就完全與廣告的訴求目的相悖。
2.3廣告的植入影響電影的藝術性
中國的廣告尚處于后發展階段,在廣告創意方面需要向西方國家借鑒和學習。廣告植入到電影中,使商品信息依托電影劇情表現出來,然而中國的植入式廣告還停留在表層,只是認為讓觀眾看到商品就行,這種見縫插針的露臉式廣告對提高品牌知名度不僅沒有幫助,還造成了廣告的植入過于暴露化、刻意化。觀眾在觀看電影前會對影片進行揣摩,對其產生期待,但廣告生硬的植入不僅破壞了電影的藝術性,還會影響受眾的期待心理。
電影本身是一種藝術形式,是對社會藝術化的反映。但是隨著社會的發展,單純的文藝片由于內容深奧,表現手法抽象,不易被大部分受眾理解接受,票房慘淡。為了電影產業自身的發展,電影商業化是增加票房收入的唯一手段。商業運作對整部電影起著重要的作用,然而這就造成了商業與藝術的失衡。贊助方希望影片中多植入廣告信息,但這勢必會影響到電影的藝術表達;然而沒有贊助方的前期經濟支持,電影就失去了廣闊的創作空間,同樣也無法使其藝術性更完整的體現出來,這就是我國電影與植入式廣告面臨的最大問題之一。
3電影植入式廣告的創新策略
在電影中植入廣告,不應該是見縫插針式的,電影創作者們應該充分了解商品的性質,考慮好產品應該出現在哪類電影的哪個地方比較合適,怎樣才能讓產品信息更好的融入電影中,使受眾認為這就一個整體,而不是在廣告電影兩張皮,這樣才能真正達電影到商業性與藝術性的高度統一。
3.1選準電影投放廣告
有的放矢地傳播信息,這是傳播的起碼要求。每個商品也都有自己的目標受眾。因此在投放廣告時,贊助商應考慮電影的情節、風格等問題,并不是每一部電影都適合自己的產品。正因為電影的受眾范圍廣,不同風格的電影,其受眾年齡、職業、受教育程度也不同,贊助方才應該深入分析,根據自己的消費群尋找到適合自己的電影平臺。“這種有針對性的傳播方式有利于提高廣告信息傳播的貼近性和吻合性,有利于增強廣告的吸引力和感召力。如果不考慮電影的情節內容,而盲目的將產品廣告投放進去,就可能使企業得不償失,甚至會影響電影的質量。”廣告的植入在于精而不在于多,這樣才能保證電影的藝術質量不受破壞。
3.2廣告融入電影情節
我們目前所看到的植入式廣告很難充分融入到電影中,只是被人們當作道具可有可無而已。真正好的廣告應該拍的像一件藝術作品,不只是想要賣東西的宣傳品。為了不影響受眾的觀看,同時不削弱廣告的效果,創作者應該把廣告植入到電影情節中去,與電影融為一體成為一部藝術作品,“不必刻意的追求產品的出鏡率,應該恰到好處的,不失時機地導入產品信息,使觀眾在欣賞劇情的同時,潛移默化地接受它”。
在信息傳播中,受眾記憶的結果,常常是只記憶那些有意義的、符合需要的和自己愿意記住的信息,影響受眾這種選擇性記憶的往往是一些能吸引受眾興趣以及重要的信息。若商品在推動電影情節中有重要作用,則能增強受眾的記憶效果,這對廣告信息的傳播是十分有利的。
3.3把握表現力度
電影植入式廣告表現不明顯的話觀眾就看不到,太明顯又會使受眾產生抵觸情緒。好的廣告就能達到產品訴求目的,不好的廣告則會對產品產生負面效果,因此正確表現廣告是需要特別注意的。超級秘書網
(1)以正面形象示人
廣告商在電影中植入廣告是希望能傳達商品信息,讓受眾能通過電影對產品有所了解并產生購買的行為。如果產品與影片的反面形象有所關聯,就會使受眾對該產品產生不好的印象,因此廣告植入時應注意與正面形象產生聯系,盡量讓產品給人以積極正面的認知。
這種積極形象能促使受眾認為產品具有權威性和可信性,能提高產品的知名度和美譽度。信譽作為商品在受眾心中長久形成的良好感覺,可以增強廣告的傳播效果,正面形象在受眾心中就是信譽的代名詞,所以二者結合是正確的選擇。
(2)增強廣告藝術性
品牌信息主要依靠廣告創意來體現,有好的創意才會有好的作品。目前我國廣告的問題就是表現直白、創意乏力,因此,電影植入式廣告的發展方向之一便是增強藝術性。而增強幽默感是廣告創意的有效途徑之一。廣告更不例外,尤其要將自己的產品表現在電影里,幽默的廣告創意往往比較吸引受眾。“根據電影風格和情節設置,將廣告巧妙植入,造成一種充滿‘笑果’,引人發笑而又耐人尋味的幽默意境。受眾往往在娛樂時是毫無防備的,很容易在笑聲中接受所要宣傳的信息”。
受眾看電影是為了娛樂,但在大眾傳播媒介中消遣娛悅的信息所占的比例正呈日益上升趨勢,娛悅性將成為大眾傳播信息的一個越來越鮮明的特征。增強廣告的藝術性使其與電影藝術融為一體,正適應了受眾對娛樂性信息的需求。
參考文獻:
[1]徐偉杰,曹增節,劉劍.隱性廣告例證分析[J].新聞界,2006,(2)
[2]李由,徐光勝.淺論隱性廣告與媒介傳播[J].新聞傳播,2007,(4)
引言
電影,作為19世紀最重要的一項發明和20世紀最具影響力的一種大眾文化,她以豐富多彩的形式反映著復雜多樣的人類社會生活和內心世界,觀眾從電影里看到的不僅僅是一個個吸引人的故事、幾個漂亮的明星,同時還有各地的風土人情、文化品位,因此它成為了最直觀、最廣闊、最細致的信息載體。她通過最形象、最生動的方式切入到尋常百姓家,而這種功能往往超出了電影的范疇,實際上也就成為產品最有效的廣告宣傳,因此電影與廣告界結下了不解之緣。
1電影置入式廣告的發展概況
電影置入式廣告又稱“植入式廣告”、“嵌入式廣告”、“隱性廣告”,指:將產品或品牌及其代表性的視覺符號甚至服務內容策略性融入電影內容中,給觀眾留下對產品、品牌的印象,繼而達到營銷的目的。
據調查,世界上最早的電影置入式廣告出現在1951年由凱瑟林•赫本和亨萊福•鮑嘉主演的《非洲皇后號》(TheAfricanQueen)上,在該片中出現了戈登杜松子酒的商標,且可以明顯看到男女主角暢飲戈登杜松子酒的鏡頭,并且可以明顯看到戈登杜松子酒的商標。
而歷史上最有名的電影隱性廣告是在1982年亨利•托馬斯主演的《外星人》中,主人公用一種叫“里斯”的巧克力豆吸引外星人。《外星人》是電影廣告發展的里程碑,在此之后美國電影中的隱性廣告越來越多,并且越來越受到觀眾和業內人士的關注,廣告手段也層出不窮。
我國的電影隱性廣告起步較晚,馮小剛的《沒完沒了》首開電影隱性廣告的先河,2004年賀歲片《手機》刮起我國電影隱性廣告的狂潮,在影片《手機》中所有角色都使用摩托羅拉手機,他們用著不同型號的摩托羅拉手機出現在各種場合,還有男主角嚴守一到哪里都開著那部寶馬汽車以及中國移動通訊的廣告畫面。而在《天下無賊》中馮小剛更是把電影隱性廣告發揮到極致,整部影片嵌入的隱性廣告品牌達到14個。
2電影置入式廣告的特點及存在的問題
2.1電影置入式廣告的特點
(1)電影置入式廣告的隱蔽性。
電影置入式廣告與傳統的廣告不同,傳統廣告通過直接的表白和訴求喚起受眾對產品和服務的需求欲望。而電影置入式廣告則通過編劇和導演精心的策劃把產品或者品牌安排到電影的某個情節當中,使它們成為電影故事情節的重要組成部分,讓觀眾在毫無戒備的情況下接受關于產品或者品牌的信息,從而達到“潤物細無聲”的效果。可以說電影隱性廣告跳出了傳統廣告的直白訴求模式,以更加隱蔽、積極、動人的形式潛入觀眾的視野,輕而易舉的突破受眾對廣告的心理防線。
(2)電影利用明星的號召力,增強說服效果。
現在商業大片無不是明星云集,隨便請其中任何一個來做產品廣告和品牌代言人都可能花費不菲。但借助隱性廣告,商家只需要較低的價格就可以讓眾多明星為自己的產品或品牌服務,如《手機》中的葛優,《天下無賊》中的劉德華、劉若英等,更何況還有重量級的導演和精良的制作班底。一般認為,名人、明星具有比較好的可信度和知名度,用名人做隱性廣告的代言人,觀眾更容易接受,更容易達到傳播的效果。
(3)廣告成本較低,可以充分利用電影資源,借電影吸引更多的人關注廣告產品。
電影置入式廣告可以充分利用電影畫面、情節、電影明星、場景、電影播放時間及場地,拓展了廣告空間、還有重量級的導演和精良的制作班底。這些有利因素都將為置入式廣告而服務。例如,寶馬汽車公司為007系列《黃金眼》中的皮爾斯•布魯斯南提供坐駕,精良的拍攝角度完美的表達了寶馬汽車的外觀性能,可以通過電影讓大眾了解了寶馬,這使寶馬汽車公司多賣出了價值2.4億美元的汽車。這都說明了只有精良的廣告才會產生良好的廣告效果。
(4)電影置入式廣告效果持續時間長而且影響廣泛。
作為一種大眾文化的藝術形態,電影的生命力強。可以反復播放無數次。好的經典影片甚至影響幾十年,相對于15秒或者30秒的電視廣告所能帶來的瞬間記憶而言,電影作品在受眾的腦海里所停留的時間本身就相對長久且牢固。如果是一個優秀的電影作品,產品與情節配合緊湊,這個產品廣告的影響將是其他僅僅十幾秒的廣告所無法匹配的,它延長了消費者對產品的記憶時間和記憶程度。
2.2電影置入式廣告存在的問題
(1)置入式廣告的合法性遭到的質疑,缺乏明確的法律法規支持。
根據廣告法第十三條的規定:廣告應當具有可識別性,能夠使消費者辨明其為廣告。大眾傳播媒介不得以新聞報道形式廣告。通過大眾傳播媒介的廣告應當有廣告標記,與其他非廣告信息相區別,不得使消費者產生誤解。
做為新興的廣告方式,置入式廣告與以往的廣告形式最大的不同便在于:將廣告從顯形轉變為隱性。這就使得廣告不再像以往的廣告一樣具有可識別性。所謂廣告應當具有可識別性,指的是通過大眾傳媒所的廣告應當與非廣告信息相區別。嚴格地講,這說法對電影置入式廣告不具有法律的約束效力。同樣也缺少了相應的法律支持。
(2)置入式廣告在電影中的次要地位不利于提高品牌知名度。
電影反映的是現實生活,現實生活中的大多數商品都有品牌標志,電視、報紙、雜志和戶外媒體也登滿了廣告。因此影片中出現商家的品牌和廣告也是很平常的事情。如果電影導演為了避免使用真實的產品品牌,就如電影《大腕》中所反映的,杜撰一個個現實生活中不存在的品牌,觀眾反而會覺得影片脫離了現實生活,不真實。因此,除非導演把商標或廣告拍得醒目到干擾觀眾正常看電影的程度,觀眾不會意識到影片中的商標或廣告有什么特殊的意義。在《天下無賊》中,Canon和Nokia的標志在畫面中都不太明顯、不太突出,觀眾不會意識到這有什么特殊意義。《北京晨報》的報名更是擠在列車過道的一張告示旁邊,即使專門尋找和注意廣告,也只能看清楚“晨報”二字,其它文字和標志幾乎無法辨認。對于普通觀眾來說,注意力主要放在演員的表演上,幾乎不會注意到背景上的小廣告。觀眾會也許不會留下深刻印象,更不會跑去買《北京晨報》。
(3)電影置入式廣告無法充分地表達產品的功能或品牌的內涵。
在電影中,和故事情節沒有直接聯系的產品或品牌,往往只能曇花一現地在電影中露一個臉。《天下無賊》公路驚險場面中,長城油只顯示自己的品牌標志,卻沒有進一步展現自己的產品優于其他品牌油的地方,如它的官方網站所宣傳的“有效抑制發動機內產生的黑色油泥,減少活塞沉積物,保持發動機清潔”等特長。由于是生硬地插入電影情節,因此難以通過電影情節來表現產品特征。
(4)電影隱性廣告插入的內容和位置存在對品牌形象不利的安排。
《天下無賊》火車站一場,盜竊團伙打扮成一個旅行團,手上舉著印有“淘寶網”字樣的小旗。這一情節,或許會給淘寶網事業的發展帶來不利影響,可能使不熟悉淘寶網的觀眾形成淘寶網是“掏包網”的印象。馮小剛的《大腕》一片,已經反映了他對廣告的厭惡。在該片中,眾多廠商為了擠進葬禮作廣告,什么位置都要,連死人的眼睛也要掰開一只,放入一只無形眼鏡片。片中即將死去的美國著名導演泰勒被稱為“大腕”,眾多廠商拼命要把自己的廣告塞到“大腕”的葬禮里去,實際上是在“傍大腕”。也許他是在暗示:眾多廠商和社會上向富豪們賣身的淺薄女子沒什么兩樣。在中國文化傳統背景下,人們視死亡為不祥之事,中國企業的廣告都避免涉及死亡、死者等,在葬禮上大做廣告是很不吉利的,把商業廣告和葬禮牽扯在一起,實際上是在詛咒商業廣告。
3結語
電影置入式廣告是一種新興廣告模式。它用一種新穎的手法將電影和廣告合理而又有效的聯系起來。它的出現最重大的意義在于用一種方式開發出一個廣告媒體。它形式新穎,置入方式靈活多樣,可以有效提高廣告效力。電影置入式廣告的有效使用,我們可以由此預見置入式廣告今后必將大行其道,使得廣告更加貼近我們生活,更有生命力。
0引言
電影,作為19世紀最重要的一項發明和20世紀最具影響力的一種大眾文化,她以豐富多彩的形式反映著復雜多樣的人類社會生活和內心世界,觀眾從電影里看到的不僅僅是一個個吸引人的故事、幾個漂亮的明星,同時還有各地的風土人情、文化品位,因此它成為了最直觀、最廣闊、最細致的信息載體。她通過最形象、最生動的方式切入到尋常百姓家,而這種功能往往超出了電影的范疇,實際上也就成為產品最有效的廣告宣傳,因此電影與廣告界結下了不解之緣。
1電影置入式廣告的發展概況
電影置入式廣告又稱“植入式廣告”、“嵌入式廣告”、“隱性廣告”,指:將產品或品牌及其代表性的視覺符號甚至服務內容策略性融入電影內容中,給觀眾留下對產品、品牌的印象,繼而達到營銷的目的。
據調查,世界上最早的電影置入式廣告出現在1951年由凱瑟林•赫本和亨萊福•鮑嘉主演的《非洲皇后號》(TheAfricanQueen)上,在該片中出現了戈登杜松子酒的商標,且可以明顯看到男女主角暢飲戈登杜松子酒的鏡頭,并且可以明顯看到戈登杜松子酒的商標。
而歷史上最有名的電影隱性廣告是在1982年亨利•托馬斯主演的《外星人》中,主人公用一種叫“里斯”的巧克力豆吸引外星人。《外星人》是電影廣告發展的里程碑,在此之后美國電影中的隱性廣告越來越多,并且越來越受到觀眾和業內人士的關注,廣告手段也層出不窮。
我國的電影隱性廣告起步較晚,馮小剛的《沒完沒了》首開電影隱性廣告的先河,2004年賀歲片《手機》刮起我國電影隱性廣告的狂潮,在影片《手機》中所有角色都使用摩托羅拉手機,他們用著不同型號的摩托羅拉手機出現在各種場合,還有男主角嚴守一到哪里都開著那部寶馬汽車以及中國移動通訊的廣告畫面。而在《天下無賊》中馮小剛更是把電影隱性廣告發揮到極致,整部影片嵌入的隱性廣告品牌達到14個。
2電影置入式廣告的特點及存在的問
2.1電影置入式廣告的特點
(1)電影置入式廣告的隱蔽性。
電影置入式廣告與傳統的廣告不同,傳統廣告通過直接的表白和訴求喚起受眾對產品和服務的需求欲望。而電影置入式廣告則通過編劇和導演精心的策劃把產品或者品牌安排到電影的某個情節當中,使它們成為電影故事情節的重要組成部分,讓觀眾在毫無戒備的情況下接受關于產品或者品牌的信息,從而達到“潤物細無聲”的效果。可以說電影隱性廣告跳出了傳統廣告的直白訴求模式,以更加隱蔽、積極、動人的形式潛入觀眾的視野,輕而易舉的突破受眾對廣告的心理防線。
(2)電影利用明星的號召力,增強說服效果。
現在商業大片無不是明星云集,隨便請其中任何一個來做產品廣告和品牌代言人都可能花費不菲。但借助隱性廣告,商家只需要較低的價格就可以讓眾多明星為自己的產品或品牌服務,如《手機》中的葛優,《天下無賊》中的劉德華、劉若英等,更何況還有重量級的導演和精良的制作班底。一般認為,名人、明星具有比較好的可信度和知名度,用名人做隱性廣告的代言人,觀眾更容易接受,更容易達到傳播的效果。
(3)廣告成本較低,可以充分利用電影資源,借電影吸引更多的人關注廣告產品。
電影置入式廣告可以充分利用電影畫面、情節、電影明星、場景、電影播放時間及場地,拓展了廣告空間、還有重量級的導演和精良的制作班底。這些有利因素都將為置入式廣告而服務。例如,寶馬汽車公司為007系列《黃金眼》中的皮爾斯•布魯斯南提供坐駕,精良的拍攝角度完美的表達了寶馬汽車的外觀性能,可以通過電影讓大眾了解了寶馬,這使寶馬汽車公司多賣出了價值2.4億美元的汽車。這都說明了只有精良的廣告才會產生良好的廣告效果。
(4)電影置入式廣告效果持續時間長而且影響廣泛。
作為一種大眾文化的藝術形態,電影的生命力強。可以反復播放無數次。好的經典影片甚至影響幾十年,相對于15秒或者30秒的電視廣告所能帶來的瞬間記憶而言,電影作品在受眾的腦海里所停留的時間本身就相對長久且牢固。如果是一個優秀的電影作品,產品與情節配合緊湊,這個產品廣告的影響將是其他僅僅十幾秒的廣告所無法匹配的,它延長了消費者對產品的記憶時間和記憶程度。
2.2電影置入式廣告存在的問題
(1)置入式廣告的合法性遭到的質疑,缺乏明確的法律法規支持。
根據廣告法第十三條的規定:廣告應當具有可識別性,能夠使消費者辨明其為廣告。大眾傳播媒介不得以新聞報道形式廣告。通過大眾傳播媒介的廣告應當有廣告標記,與其他非廣告信息相區別,不得使消費者產生誤解。
做為新興的廣告方式,置入式廣告與以往的廣告形式最大的不同便在于:將廣告從顯形轉變為隱性。這就使得廣告不再像以往的廣告一樣具有可識別性。所謂廣告應當具有可識別性,指的是通過大眾傳媒所的廣告應當與非廣告信息相區別。嚴格地講,這說法對電影置入式廣告不具有法律的約束效力。同樣也缺少了相應的法律支持。
(2)置入式廣告在電影中的次要地位不利于提高品牌知名度。
電影反映的是現實生活,現實生活中的大多數商品都有品牌標志,電視、報紙、雜志和戶外媒體也登滿了廣告。因此影片中出現商家的品牌和廣告也是很平常的事情。如果電影導演為了避免使用真實的產品品牌,就如電影《大腕》中所反映的,杜撰一個個現實生活中不存在的品牌,觀眾反而會覺得影片脫離了現實生活,不真實。因此,除非導演把商標或廣告拍得醒目到干擾觀眾正常看電影的程度,觀眾不會意識到影片中的商標或廣告有什么特殊的意義。在《天下無賊》中,Canon和Nokia的標志在畫面中都不太明顯、不太突出,觀眾不會意識到這有什么特殊意義。《北京晨報》的報名更是擠在列車過道的一張告示旁邊,即使專門尋找和注意廣告,也只能看清楚“晨報”二字,其它文字和標志幾乎無法辨認。對于普通觀眾來說,注意力主要放在演員的表演上,幾乎不會注意到背景上的小廣告。觀眾會也許不會留下深刻印象,更不會跑去買《北京晨報》。
(3)電影置入式廣告無法充分地表達產品的功能或品牌的內涵。
在電影中,和故事情節沒有直接聯系的產品或品牌,往往只能曇花一現地在電影中露一個臉。《天下無賊》公路驚險場面中,長城油只顯示自己的品牌標志,卻沒有進一步展現自己的產品優于其他品牌油的地方,如它的官方網站所宣傳的“有效抑制發動機內產生的黑色油泥,減少活塞沉積物,保持發動機清潔”等特長。由于是生硬地插入電影情節,因此難以通過電影情節來表現產品特征。
(4)電影隱性廣告插入的內容和位置存在對品牌形象不利的安排。
《天下無賊》火車站一場,盜竊團伙打扮成一個旅行團,手上舉著印有“淘寶網”字樣的小旗。這一情節,或許會給淘寶網事業的發展帶來不利影響,可能使不熟悉淘寶網的觀眾形成淘寶網是“掏包網”的印象。馮小剛的《大腕》一片,已經反映了他對廣告的厭惡。在該片中,眾多廠商為了擠進葬禮作廣告,什么位置都要,連死人的眼睛也要掰開一只,放入一只無形眼鏡片。片中即將死去的美國著名導演泰勒被稱為“大腕”,眾多廠商拼命要把自己的廣告塞到“大腕”的葬禮里去,實際上是在“傍大腕”。也許他是在暗示:眾多廠商和社會上向富豪們賣身的淺薄女子沒什么兩樣。在中國文化傳統背景下,人們視死亡為不祥之事,中國企業的廣告都避免涉及死亡、死者等,在葬禮上大做廣告是很不吉利的,把商業廣告和葬禮牽扯在一起,實際上是在詛咒商業廣告。
3結語
電影置入式廣告是一種新興廣告模式。它用一種新穎的手法將電影和廣告合理而又有效的聯系起來。它的出現最重大的意義在于用一種方式開發出一個廣告媒體。它形式新穎,置入方式靈活多樣,可以有效提高廣告效力。電影置入式廣告的有效使用,我們可以由此預見置入式廣告今后必將大行其道,使得廣告更加貼近我們生活,更有生命力。
一、電影的受眾群分析
《中國電影觀眾測量與評估》研究項目將調查對象分為電影觀眾(一年內看過電影的受訪者)和非電影觀眾(一年內沒有看過電影的受訪者)兩類。從結構上看,電影觀眾和非電影觀眾在個人收入、家庭收入、教育程度以及職業類別等與消費力水平密切相關的指標上存在著較大差異,電影觀眾具有更高的收入、教育程度和更為高端的職業類別。電影觀眾在1-1499元個人收入段和0-3499元家庭收入段的比例要明顯低于非電影觀眾,在元以上個人收入段和元以上家庭收入段的比例則要明顯高于非電影觀眾。更高的個人收入和更高的家庭收入,這是電影觀眾區別于非電影觀眾的明顯特征。從職業類別卜看,電影觀眾中技術人員/專業人士/科教文衛觀眾以及學生的比例明顯高于非觀眾,工業、商業/服務業人員、自由職業/個體從業者以及家庭主婦的非觀眾比例均略高于觀眾比例。技術人員/專業人士/科教文衛觀眾是時尚和高科技產品的消費引導者和主力軍,1524歲的學生則是未來的消費主流,對于此類產品的廣告投放來說,這兩類人群都是有著強勁消費能力或消費潛力的目標人群。電影觀眾在個人收入等與消費力相關的指標上明顯高于非觀眾,這一特點使得電影媒體的受眾人數雖不多,但對于目標人群確定為高端受眾的產品來說,不失為廣告精準投放的理想選擇。
二、植入式廣告的營銷傳播策略
大眾傳媒首先是通過電視廣告的形式來塑造消費意識的,而電視廣告又是以文字、圖像等符號形式來作用于受眾,影響消費者的。按照法國哲學家羅蘭·巴爾特的觀點,大眾傳媒是將商品的含義升華為一種“神話”,即人們會將商品等物的含義神圣化,進而產生信賴的感覺,這個過程是商品—符號—意識形態三者之間的轉換過程。電視廣告的敘事方式是將具體的商品和人們的日常生活方式中對某種價值觀念的追求緊密聯系在一起,用某種商品營造了一種理想的生活方式,這種方式暗示了一種形而上學的意義——消費某種商品,你就能夠實現自我價值。這一消費過程便實現了從簡單的物質消費到精神價值追求的轉化。
電視綜藝節目作為傳播大眾文化的主陣地,當前又處于空前繁榮的燎原之勢,必然成為廣告商們爭相投放的市場,而真人秀的節目形態較好地還原現實場景,貼近實際生活,節目內容涉及人們的衣食住行用各方面,是最適合植入廣告的綜藝節目類型。尤其是在當下的互聯網時代,碎片化的接收方式使得越來越多的品牌選擇做植入廣告。
如浙江衛視大型明星戶外競技真人秀節目《奔跑吧,兄弟》中植入廣告產品品類覆蓋電商、數碼、服裝、汽車等多個領域,植入形式多樣,注重冠名商、特約伙伴等企業植入權益在節目內容中的深度融合。在第一期節目中,共有35個品牌參與了合作,累計植入廣告曝光341次,累計時長874秒。明星們喝著RIO雞尾酒、秀特步跑鞋、身穿海瀾之家服飾,這些品牌形象潛移默化地影響著觀眾。
2 營造視覺景觀 引領消費潮流
電視綜藝節目還通過主持人和嘉賓的服飾穿著營造視覺景觀,引領消費潮流,如今電視綜藝節目的制作可謂精益求精,力求達到影院效果,提高受眾的心里卷入程度和參與度。因此,電視綜藝節目在影視服飾上也是精心設計,匠心獨具,在熒屏上構筑了一道靚麗的風景線,吸引著觀眾的眼球,引領了消費時尚,同時也參與了節目的敘事,成為節目中一個獨特的敘事和表意的元素。
如《奔跑吧,兄弟》中跑男成員們身著純色超人T恤,黑色緊身褲,時尚跑鞋、墨鏡等服飾在線上熱銷,成為消費者的熱門之選。另外根據每期節目的主題和敘事特點節目組還專門為主持人和嘉賓設計了款式多樣,經濟論文風格迥異的服裝,參與節目的敘事,以詮釋和表達不同的節目主題。如第二季第四期中,節目組刮起了20世紀80年代的復古風,蛤蟆鏡、花襯衫和尖頭皮鞋,鄧超不僅身著浮夸喇叭褲,而且現場大飚霹靂舞,仿佛穿越時空置身于80年代的街頭,勾起了觀眾心中無限的回憶。節目將消費文化巧妙植入節目文本中,緊跟時代潮流,暗示了2015春夏時尚趨勢。
3 掀起奔跑旋風 誘導生活方式
電視綜藝節目在傳播消費主義文化的過程中對受眾的巨大影響尤其體現在對受眾生活方式的消費誘導上,所謂生活方式的消費,是指總體的消費或者是配套的消費,作為引導消費的大眾傳媒不斷提出新的消費模式和消費觀念來吸引大眾,這種消費模式和消費觀念塑造出全新的社會時尚形象,從而對受眾的日常生活方式產生潛移默化的影響,觀眾會不自覺的開始接受新的消費觀念,效仿電視中消費行為。
如《奔跑吧,兄弟》第二季節目中,《奔跑吧,兄弟》聯合新浪微博開展了“奔跑2015”陽光跑道公益健行計劃,通過每周完成指定20萬千米的奔跑里程來推動“奔跑2015”陽光跑道公益計劃,募集資金為貧困學校修建基礎設施。這一活動更是得到了網友們的積極回應,參與人次破億,全民為愛奔跑260萬千米,節目所掀起的奔跑旋風席卷全國,誘導了人們的生活方式。
4 結束語
伴隨著世界經濟全球化的浪潮,這股興起于西方世界的消費主義文化風潮在電視的面紗下正席卷全球,通過議程設置和文本建構推行歐美的消費主義的價值觀念和生活方式,在電視綜藝節目形形的視覺沖擊和廣告轟炸下,電視構造了一個消費主義盛行的擬態環境,這種符號現實與客觀現實存在巨大差距,受眾在無形之中被涵化,掉入了消費主義的陷阱。
因此,受眾應當不斷提升自己的文化素養,建立健全理解電視信息的知識結構和能力,正確對待電視信息的沖擊和影響,對電視傳播的消費文化做出反思性乃至對抗性的解讀,以此來規避電視傳播的消費主義文化的負面影響。
參考文獻
早在1917年,英國小說家諾曼·道格拉斯就曾斷言過廣告在全球的蓬勃發展趨勢,他說:“通過廣告,你可以發現一個國家的理想”。從當時的情形來看,廣告業確實銳不可當,20世紀20年代的西方世界,廣告與商業同在,獲得了空前的發展,這樣的黃金時代一直持續到20世紀50年代,從60年代開始,廣告泛濫成災的局面變得一發不可收拾,也許是因為廣告的虛張聲勢,也許是因為廣告的名不符實,總之,民眾開始對無處不在的廣告表示出強烈的不滿,這也預示了廣告的前途并非風光無限,此后質疑廣告的聲音果然愈演愈烈。
伴隨tivo音像錄影機的面世,廣告業必須面對生死存亡的考驗。這種名為tivo的音像錄影機可以讓人們隨時切斷電視廣告,以便不讓這些廣告影響他們觀看節目。像錄影機深受人們的追捧,投入市場便獲得大賣。在這種情形下,廣告人必須尋找到有效的方式來破解人們擺脫廣告的意愿。只有創新才有可能絕處逢生。
植入式廣告便是在這樣的情況下應運而生,異軍突起。 植入式廣告(product placement)又稱植(置)入式營銷(product placement marketing)(也稱“隱性廣告”、“軟性廣告”),是指將產品服務或品牌及其代表性的視覺符號甚至傳統廣告片策略性地融入電影、電視劇、電視節目、報紙、雜志、網絡游戲、手機短信、小說等各種媒介內容中,通過場景的再現,讓觀眾留下對產品及品牌的印象,繼而達到營銷目的的一種營銷方式。
一、植入式廣告倍受推崇的原因分析
隨著市場競爭的日益激烈,在傳統打斷式廣告被垢病的同時,植入式廣告慢慢進入人們的視野。植入式廣告之所以能成為倍受推崇的推廣手段和宣傳方式,有其深刻的原因,綜合來說主要有以下三方面:
首先,從消費者的層面來看,在消費者和廣告之間存在一個惡性循環伴隨消費者的日益成熟,傳統廣告作為信息傳播工具的吸引力逐漸下降,而吸引力的喪失貝導致品牌與消費者的有效接觸依賴于轟炸式的投放,在廣告轟炸下,受眾顯示出愈來愈明顯的逆反傾向,對廣告產生不信任感,繼而表現出麻木和冷漠,最終只能是再次加劇了對廣告的拒絕與逃避。在這樣的惡性循環中,廣告面對警覺的消費者,就需要以審美的表達方式來拆解他們的排斥心理,使之樂于接受廣告信息。與傳統廣告相比,植入式廣告在商業信息的傳達方式上具有一定的隱蔽性,被稱為“不再是廣告的廣告”,這種廣告形式能夠降低消費者的心理警戒程度,因而具有相對較高的認可度。
其次,從媒介環境的層面來看,現今媒介傳播環境的競爭程度日益加劇。以我國的電視媒介為例,在激烈的市場競爭中,中國電視媒介的生態環境和競爭格局發生了翻天覆地的變化。如今,電視媒介的贏利模式90%以上的收入來自于廣告,因此各電視臺、電視頻道紛紛以增加廣告時長的方式維持收入增長,與此同時,電視頻道和節目播出時間的劇增又加速了受眾的分化,相當一部分廣告訊息會遭到屏蔽或相互抵消,這就嚴重降低了廣告的有效性。總之,廣告環境的日趨復雜、環境噪音的逐漸增大,使廣告接觸率嚴重下降,形成了廣告擁堵的局面,因此廣告主急需找到新的優質傳播渠道。較之傳統的硬性廣告,植入式廣告以其獨特的傳播方式和作用模式,開辟出較為寬松的傳播環境,繞開了嘈雜的廣告信息環境,因而能夠帶來更為有效的傳播效果。
第三,從商品本身的特性來看,每件商品自投入市場開始就要經歷四個階段的生命周期,分別是導入期、發展期、成熟期和衰退期,在這個過程中,廣告投入的增加并不與品牌價值的提升完全成正比。眾所周知,處于導入期的商品需要硬性廣告來推廣,但處于發展期以后的商品僅需要以提醒的方式來保持消費者的認知度便可,如果一味采取硬性廣告的方式反而會造成消費者的麻木甚至反感。植入式廣告以其獨特的信息傳播方式,迎合了處在企業產品生命周期中后期的老品牌的需要,通過植入式廣告可以鞏固消費者對該品牌產品的記憶和認識,在潛移默化之中建立起對品牌的好感。
綜上所述,植入式廣告因其區別于傳統打斷式廣告的優點而迅速發展,在西方已經經歷了半個多世紀的歷史,在植入手段、形式和植入所依托的載體運用上都相對成熟,而且也取得了相當好的廣告效果。但在中國,植入式廣告還處于起步階段,從電影《沒完沒了》首開中國植入式廣告先河之后,《大腕》、《無間道》、《手機》、《天下無賊》等一部部帶有植入式廣告的電影相繼浮出水面。植入式廣告在電視媒介中的演繹更是風生水起,從電視劇到新聞、體育、娛樂、法制等各類電視節目,植入式廣告可以說是無孔不入,這其中有一個特殊的電視節目,成為植入式廣告夢寐以求的載體,那就是每年一度的央視春節聯歡晚會(以下簡稱春晚)。
二、虎年春晚的植入式廣告盤點
如果說植入式廣告在2009年央視春晚上還是小試牛刀的話,那么在2010年的央視春晚上則是有點大張旗鼓了,因此在剛剛落下帷幕之時就引起了一番軒然大波,評頭論足之中褒貶不一。2010年春晚的植入式廣告在形式上沒有突破,還是在臺詞、道具、情節、畫面等環節植入,下面試歸納一下虎年春晚的部分植入式廣告:
(一)道具植入廣告
在我們接收到的外界信息中,83%以上的信息是通過眼睛獲得的,因此利用人們的視覺感受來植入廣告獲得的效果也最為明顯,2010年的春晚舞臺上利用視覺植入廣告較之去年來得更為明顯。明確被植入廣告的節目有:小品《五十塊錢》里,兩個主人公身上的圍裙,黃底紅字很顯眼地寫著“魯花”兩個字,且桌上也放著魯花牌壓榨花生油;小品<捐助》和《家有畢業生》中被擺在舞臺中央的國窖1573和洋河藍色經典,一紅一籃分外顯眼;劉謙的近景魔術中擺在桌上的匯源果汁;還有歌舞節目<拍拍拍》,伴舞演員手中高舉著佳能相機,這個節目在網絡上被戲稱為佳能相機的一個超長版本的廣告。
(二)臺詞植入廣告
在春晚舞臺上,利用臺詞植入廣告的現象也很多,可分為主持人的臺詞植入和語言類節目的臺詞植入。主持人的臺詞植入廣告主要體現在由歐陽夏丹和任魯豫主持的春晚賀電榜中,語言類節目中臺詞被植入廣告的要算趙本山的小品(捐助》最為突出,眾所周知(捐助》被植入三個廣告,分別是搜狐(含搜狗)、國窖1573和海南三亞,這三個品牌都在小品臺詞中有所體現,如:“我們是搜狐視頻刨根問底兒欄目的主持人,我是主持人陽陽……”(小沈陽);“大爺,搜狗不是搜尋狗,而是一種輸入法,可以在上面找到你們的名字”(于洋);“你看,國窖1573"(王小利);“過完年我帶你去三亞,那里空氣老好了,我們去旅游,有大海”(趙本山)。
(三)情節植入廣告
小品《家有畢業生》疑為土豆網量身定做,整個故事情節圍繞青年創業者賣土豆展開,還刻意套用了一系列植入痕跡明顯的廣告詞:“土豆,一切皆有可能”、“土豆恒永久,一顆永流傳”、“假如沒有土豆,世界將會怎樣”。此外,在劉謙的近景魔術中也被植入一個小情節,桌面上安排一瓶匯源果汁,劉謙在熱身表演時喝了一口,并煞有介事地說了一聲:“這是匯源果汁”,這個小插曲博得現場觀眾一陣心照不宣的笑聲。
(四)畫面植入廣告
在電視機前的觀眾還通過鏡頭發現一些明顯是廣告的畫面,如小品(五十塊錢》里,該小品背景有一個很明顯的吊牌廣告,“平安”二字赫然出現,屏幕右下角還反復出現“中國平安,平安中國”字幕。
春晚剛落下帷幕,對春晚的討論已經如火如茶,根據各大網站的調查顯示,虎年春晚網民投票滿意度相當之低,最大的一個原因在于對植入式廣告的不滿。明目張膽的廣告植入不但沖淡了春晚的年味,更令觀眾大有眼球被“綁架”之感,極大傷害了觀眾的情感,甚至有網友發出了“春晚,請不要在廣告中插播節目,”的椰榆,專家學者也公開質疑,聲稱春晚“錢景”下的前景讓人不敢輕易想象。確實,作為一檔舉世矚目的重量級電視節目,央視春晚理應重視公共性、公益生和民俗特征,過多的廣告及背后的利益無疑會給春晚這個品牌,甚至央視品牌造成傷害,這也使得我們應該從中吸取經驗教訓,深刻反省和思考植入式廣告的傳播策略的應用。
三、運用植入式廣告進行品牌傳播的關鍵環節
筆者認為,運用植入式廣告進行品牌傳播應重點注意以下一些環節:
植入式廣告作為一種重要的廣告傳播形式近年來備受廣告業界和學術界的關注,其產生于傳統媒體廣告的原有模式越來越受到質疑,且隨著消費者的分化而產生的廣告效果嚴重稀釋的背景之下。一個粗略且保守的調查數字表明,要獲得二十年前的同樣傳播效果,今天的企業要支付高達8倍的代價。、工植入式廣告最大的特點就是將廣告的目的隱藏于它所融入的媒介內容之中,讓受眾在接收各種媒介內容的同時也接收了廣告所傳達的信息。因此,由于植入式廣告傳播形式的隱蔽性和所依附內容的感染力,容易比傳統的媒體廣告投放模式產生更好的廣告效果。
廣告傳播產生的社會效果之一就是為大眾營造了一個消費的擬態環境,這種擬態環境的形成是廣告傳播對于大眾傳播媒介產生的社會影響效果的延續和在廣告傳播領域的表現。廣告傳播中擬態環境的形成一方面是由于長期以來大眾在消費行為中對于廣告信息所形成的某種程度上的依賴;另一方面,是由于廣告信息本身的非全面性、虛擬性等。
從微觀的角度而言,每一個產品或品牌,在其廣告和營銷傳播中都以營造良好的產品、品牌消費的擬態環境為其終極目的,無論從具體的單個廣告作品創意的意境營造上來講,還是從該產品或品牌信息傳播所產生的整體社會效果上,這種擬態環境的營造有利于使消費者產生較好的產品、品牌綜合印象,以及通過良好的社會影響效果使公眾產生或加深對產品或品牌的好感,由此產生相應的購買行為。而能否達到這一目的則是由眾多因素所決定的,廣告傳播的形式以及廣告傳播手段應用的恰當與否起著十分關鍵的作用。與傳統的媒體廣告相比,植入式廣告因其自身的眾多特點,在廣告傳播擬態環境的營造中更有其優勢。
一、植入式廣告的擬態效果呈現
1、憑借其植入的媒介內容所營造的意境來傳達產品或品牌的相關信息。這在植入式廣告中是最常見也是最普遍的形式,如影視劇中與情節相融的產品植入。這類植入式廣告往往是與劇情有著較密切的結合,通過整個影視劇作品所表達出來的意境及所營造的引入入勝的情節,巧妙地將產品和情節契合的部分加以自然的融合,讓觀眾在欣賞和深入情節的同時,將產品的相關信息自然地留在記憶中,并配合劇情所創造的各種感受使觀眾產生聯想。這種形式的植入式廣告所營造的擬態環境與影視劇本身有著很深的聯系,是入們將通過影視劇作品所獲得的感受自然而主動地賦予在特定情節中出現的產品,這與傳統媒體廣告傳播形式中廣告創作者先創造出一種擬態環境,再等待受眾的接收和記憶有著明顯的不同,其傳播的效果也有著很大的差異。
這類擬態環境的創造往往是與情節相關的聯想,使產品本身并不突出的特點被賦予很多新的意義或意境,觀眾在融入劇情并接收產品所傳達的相關信息的同時,也將這種由劇情所創造出來的與產品相關的擬態環境印入腦海,并進而認知為該產品在現實環境中的所具備的效用或在同類品牌中的特殊定位。如在臺灣青春偶像劇《流星花園》中,幾位主要角色使用的手機都是諾基亞,在部分劇情中,影片以特寫鏡頭的方式展示了該品牌手機在當時的一項新功能,即來電可顯示對方照片,這一功能與該劇的浪漫、時尚的總基調極為契合,于是對于該劇的主要觀眾群體產生了很好示范和誘導作用。同時,由于該劇中的幾位男主入公都出身豪門,因此,影片中產品的使用為該品牌樹立了較高的品牌定位,受眾很容易受影片情節的所營造的擬態環境的影響將該品牌認知為手機產品中的高端品牌,進而影響他們在現實購買行為中的品牌認知和選擇。
2、植入式廣告的重點在于訴諸入的感性,激發受眾的感性訴求并使其得到滿足,并且其最大的優勢在于引導受眾主動尋求或接收廣告信息,因此,它所營造的擬態環境相對而言更加穩定和持久。這一優勢最突出地體現在角色扮演類的植入式廣告、場景植入的植入式廣告,以及為產品量身定做的影視劇或綜藝節目等形式的植入式廣告中。這類植入式廣告屬于深度潛入型,對于制作者來說難度和挑戰也相對更大一些如《海爾好兄弟》就是用海爾的吉祥物做主演,將海爾的企業文化以動畫片的形式,以低齡觀眾為主要目標對象,在其心目中根植下對海爾品牌的親切感和廣泛認同。
在部分影視劇作品中所采用的場景植入的方式所營造的擬態環境則更為直接,對受眾的影響也更為深刻和長久。如影片《魔界3》在全球公映以后,片中重要的場景地新西蘭的美麗、充滿魔幻般的景色使觀眾為之著迷,隨后便在全球范圍內掀起了一股新西蘭旅游熱。影片中所拍攝和通過特技效果處理的景色對觀者產生了強烈的震撼,結合影片本身的影響,成功地對觀眾進行了旅游目的地的推廣影片放映后的客流量直線上升,直到現在新西蘭旅游依然是全球觀光客最熱門的選擇之一。
這類植入式廣告的成功運作,為產品或品牌的推廣建立了堅實的基礎,對于受眾的影響則更為深刻和長久,因此,在產品消費擬態環境的營造上比起傳統媒體的直接訴求形式更為有效,優勢也更為明顯。
應該說廣告本身所營造的擬態環境就是一種預設的真實、虛擬的真實,而植入式廣告所呈現和營造的擬態環境則更能體現出廣告傳播的這一特點,它所營造的擬態環境更加仿真,更容易讓受眾認知其為真實環境的再現,也更容易激發受眾的感性訴求,變被動地、不情愿地廣告信息接收方式為主動地、積極地接收和尋求廣告產品信息,因此,大大提升了廣告傳播的效果
二、植入式廣告擬態環境建構中的問題
1、植入式廣告的形式太過粗陋.廣告印跡過于明顯。使用植入式廣告進行產品訴求,應注意把握好“隱”的原則,在形式上努力做到與媒介內容融為一體,既不著痕跡,又能讓受眾印象深刻,并產生對產品或品牌的聯想。如在綜藝類節目和脫n秀等節目的制作中,植入式廣告出現的頻率越來越高,但很多廣告產品的植入卻差強入意。如湖南衛視《天天向上》節目中,主持入在節目剛開始常常會提到“七喜”這個品牌,并將七喜的廣告語作為節目中的語言—“有創意才有新意”,“一入買單,不如七入分攤”等等,甚至節目中常常會出現一七喜小子的圖片。這種植入方式廣告的形式太過明顯,缺少與產品本身時尚感的深入聯系,也違背了植入式廣告的最基本原則“隱”,很容易讓觀眾產生反感在當下受眾已經開始對植入式廣告產生警惕的情況下,這類形式的極易引起受眾的抵制,其形式和效果和傳統媒體的廣告模式別無二致,很難產生廣告投資者所期望的產品或品牌聯想,不利于對該產品或品牌廣告傳播擬態環境的建構
2、植入點的選擇不恰當,缺乏對產品或品牌的特性的考慮而簡單植入在選擇植入式廣告的投放形式時,首先要對廣告產品和要植入的媒介內容有充分的了解,如果二者確實存在契合點才可以考慮投放,否則不僅不能達到預期的效果,反而會招致受眾的反感,或者使受眾產生對產品或品牌的負面印象。如影片《天下無賊》中,劉德華和劉若英主演的兩賊從一高檔小區偷了一輛寶馬車,車主是由傅彪扮演的一個沒什么文化、粗俗的爆發戶,兩入將車開出小區時對門口的保安說,不要以為開好車的就一定是好入,這句話已經成了對寶馬的經典嘲笑。這樣的植入廣告也容易在觀眾心月中形成印象,構建該品牌的擬態傳播效果,只是這種形象與品牌所期望的恐怕相去甚遠
3、植入數量過多,造成產品或品牌廣告效果的稀釋。這在當下的影視劇植入式廣告中是較為普遍的現象。并非所有的產品或品牌都適宜做植入式的投放,很多企業在選擇植入對象的時候往往是跟風,只要是大片、名導或知名度較高的綜藝、脫口秀節目就投入,這樣做的結果就是產品的植入淹沒在媒介內容和眾多品牌之中,尤其是對于那些知名度不是很高的產品來講更是如此觀眾連留下印象的機會都沒有,就更不用說要產生品牌聯想,形成產品或品牌的擬態環境了。在影片《非誠勿擾》中有一半以上的產品淹沒在影片之中,這些品牌大多不知名,在片中也是一個鏡頭而過,因此很難引起受眾的注意,即使注意了也很難形成記憶,廣告效果很不理想因此,對于廣告投資商來說,對這一問題要有清醒的認識,任何形式的廣告都不是萬能的,植入式廣告在營造擬態環境中有其特有的優勢,但并非放之四海而皆準的法則。
三、植入式廣告擬態環境評述
對于廣告傳播來說,營造良好的擬態環境是其終極目的,這是其影響消費者的主要方式和途徑,植入式廣告在建構廣告傳播中的擬態環境時的作用則更為突出。因為是“植入”,因此所選擇的植入體本身對受眾產生的吸引力就是這種機制發揮作用的基礎,也是其與傳統媒體廣告模式相比較的優勢所在
1 微電影廣告的發展背景.
2011 年,微電影廣告《一觸即發》的成功上映標志著國內微電影廣告時代的到來。其后,《老男孩》《看球記》《四夜奇譚》等一批微電影廣告的高點擊率更是讓人們看到了微電影與商業結合的品牌傳播優勢。微電影廣告之所以能迅速在新媒體的平臺上大放光彩,并成為業界新寵并非偶然,而是緣于微電影本身的獨有特質很好地貼合當前發達網絡社交和媒體平臺。如今,高覆蓋密度的移動互聯網加上日益普及的移動客戶端真正突破了傳統信息獲取傳播的時間和地域限制,這正是微電影廣告的誕生和發展的必要技術背景。另一方面,當今社會的生活工作節奏日益加快,人們的時間呈現明顯碎片化,很少有大塊完整的時間來收看媒體獲取資訊。而在娛樂文化盛行的現下,人們又急需一種方便的媒體平臺來娛樂以緩解工作壓力。微電影和微電影廣告的出現正好滿足了人們這一需求,其借助網絡平臺帶來的便利性很好地契合了人們工作生活節奏。以外,微電影廣告賴以立足的另一個重要因素是其本身具有的一定藝術欣賞價值,在一定程度上滿足了現代人們對于品質的訴求。本文主要關注于探究微電影廣告同企業形象、產品的具體結合形式手法,即微電影廣告的植入形式的研究。
2 微電影廣告的植入形式.
目前,微電影廣告的創作正在如火如荼地進行,不同企業根據自身產品的不同屬性和意欲傳達的理念,為每個產品都會選擇一些不同的植入手法。正因如此,微電影廣告的植入手法依舊呈現著八仙過海各顯神通的個案模式,沒有被很好地梳理和分類。因此,對微電影廣告的植入形式的分類梳理將有利于微電影廣告的發展,以及日后對于微電影廣告更廣泛全面地研究。
本文通過總結大量成功的微電影廣告的案例,通過對比分析,目前大致可以將微電影廣告的植入方式分為這樣幾種: 場景植入、片頭/片尾植入、聲音植入以及多元素融合植入等。
( 1) 場景植入。場景植入主要是指在影片畫面所展示的人物活動場景中,布置進去能夠展示產品或表達品牌理念的實物。
這里的場景實物的涵蓋范圍比較廣,小到道具服飾,大到影片背景景觀。正因如此,場景植入為不同類別的產品植入提供了豐富的可供選擇的方式手法。例如,對某旅游景點宣傳推廣,則可能會選擇使用影片場景中的大型景觀、故事發生地點作為植入的媒介。《岸邊的記憶》是一部針對武漢市拍攝的城市宣傳微電影。該微電影以男生幫助女生恢復記憶的浪漫愛情故事為背景,帶領觀眾尋訪了一些武漢市著名的歷史遺跡。這些景點的出現就是典型的場景植入的手法。該影片的成功之處在于,利用美麗的愛情作為依托點,實現了對文化名城武漢的“軟著陸”
式推廣宣傳。影片以情帶景,以景達情,傳達出武漢這座文化名城特有的人文情懷,成功打造出一支專屬于武漢的城市品牌。
( 2) 片頭/片尾植入。片頭/片尾式植入是傳統影視植入方式的一種,是指在影片開始或者結束時,將標識產品的 LOGO 發在滾動字幕中。國家廣電總局頒布的“限廣令”驅使越來越多的商家開始采取這種片頭/片尾植入的廣告方式,傳統電影和微電影都增加了片頭/片尾植入廣告的力度。
臺灣大眾銀行投資拍攝的微電影《夢騎士》,影片通篇都在專注于講述一個關于 5 個老人環島旅行實踐夢想的故事,毫無商業植入的痕跡在內。影片通過說一個好故事,潛移默化地在樹立一種形象,宣傳一種文化理念,釋放一種“人為什么活著”
的追夢精神,只有在影片結束的最后才在屏幕中央給出了“大眾銀行”的字眼,終于簡潔而醒目地將影片傳達理念同大眾銀行的企業形象聯系在了一起。大眾銀行通過該微電影中的故事鼓勵人們勇于追逐夢想,不要輕易受困于年齡和現實環境,由此將“不平凡的平凡大眾”這一品牌精神傳達給了大眾百姓。雖然是一部廣告微電影,微電影《夢騎士》卻獲得了2011 屆首屆微電影節金瞳獎,由此可見,微電影廣告可以具有其自身特有的藝術欣賞價值,而采取片頭/片尾式的植入方式在成功傳達了產品理念的同時又不傷影片本身價值,可謂一舉兩得,這正應了“廣告藝術化”的發展趨勢。
( 3) 聲音植入、聲音植入是指在影片中通過包括演員臺詞、自然聲響等一切可利用的聲音元素來進行產品植入的方式。關于聲音植入的一個經典案例就是諾基亞的手機鈴聲,那段手機鈴聲在用戶心目中已經同諾基亞手機品牌合為一體了,聽到鈴聲就立刻聯想到諾基亞手機。在微電影廣告中,聲音植入同樣有這成功的應用。例如,在樂事可樂投資的微電影《把樂帶回家2012》中,兒子羅志祥因為演出不能回家陪父親過年,當他接過“天使”給他的可樂飲料準備一飲而盡的時候,“天使”對兒子說的一句“別想一口氣喝完”讓他思緒一下子回到了童年。兒子的童年畫面中,父親給自己買可樂、殷殷關切立時浮現眼前。樂事可樂的主要消費人群是 80 后和 90 后年輕人,影片采取這種聲音帶入童年回憶的手法,使那些童年時代可樂還是奢侈品的80、90 后觀眾們立刻產生了強烈的情感共鳴。
( 4) 多元素融合植入。多元素融合植入是融合地使用了多種元素的植入方式,包括情節、聲音、場景、道具等。多元素融合植入通常是通過合理設計的情節自然而然地帶出具有植入意味的各類元素。此外,兼具實用性和裝飾性的道具也是影片中不可忽視的重要元素。而道具在微電影廣告中顯得尤其重要,因為目前大部分產品還是以道具的身份露面于影片中。微電影《看球記》是情節、道具等多元素的融合植入成功案例: 影片中一對球迷父子去看球時因兒子忘帶入場券而被工作人員拒于場外,急中生智下,父親站在升降機上將兒子舉過頭頂,可惜終是差那么一點點,在這幾近絕望關頭,佳能相機終于彌補了那一點點不足,幫助球迷父子看到了場內的球賽。該影片通過劇情的設計一步步將情節的焦點帶到了佳能相機上,通過這一系列焦急無助的劇情推進,最終成功地向觀眾傳達了佳能照相機的高倍聚焦品質。兒子的一句“看清了! 爸,特清楚! ”臺詞將佳能相機的品質表現到極致。《看球記》完美地將廣告融入情節、道具、臺詞等多元素之中,以感性的訴求方式,引發了觀眾的情感共鳴,使觀眾體驗到了佳能所帶來的幸福體驗。
如今,微電影廣告因其獨有的特點和能夠兼容并包多種形式的植入方式的優勢,成為觀眾喜愛的一種廣告媒體形式,并越來越得到各個企業的看重,已經逐漸成為宣傳產品、樹立品牌形象和傳播企業理念的首選。在保證微電影廣告本身藝術欣賞價值的前提下,本著內容為王的原則,企業可以根據自身產品的不同特點,選擇一種或多種適合的植入方式來達到潛移默化傳達產品信息的目的。相信只要堅持微電影廣告自身品質和產品信息表達的完美權衡中,合理巧妙地選擇各種植入方式,微電影廣告依然會繼續其蓬勃發展的春天。
關鍵詞:網游內置廣告;模式;實現方式
一、網絡游戲迅猛發展
上世紀末計算機技術的迅猛發展以及本世紀互聯網的迅速普及,網絡游戲產業亦得到長足發展。網絡游戲市場亦不斷壯大,據統計2007年我國網絡游戲實際銷售收入為105.7億元,到2008年網絡游戲實際銷售收入增加到183.8億元,比2007年增長了76.6%。預計今年網絡游戲市場實際銷售收入將達270億元,到2013年網絡游戲實際銷售收入將達397.6億元人民幣。
二、植入式廣告地位不斷增強
植入式廣告是一種將品牌形象或者特征通過一定的商業運作融入到電影、電視、游戲、MTV等各種媒體形式中的隱形廣告方式。與傳統廣告形式“干擾式”策略不同,植入式廣告是一種“滲透式”廣告策略,通過場景、對白、道具等方式自然的融入,將廣告信息從硬性接收變為雙向互動和潛移默化的潛意識影響,強化受眾對產品或者服務的記憶,使廣告信息的傳達更為有效,從而影響受眾的消費決策。它是對傳統廣告的一種創新,將對未來的廣告市場和營銷模式產生深遠影響。美國全球品牌內容營銷協會分會主席CindyCallops曾經說過:“我們正從一個營銷溝通的打擾時代,進入一個‘植入’的時代”。
三、網游內置廣告的市場前景
由于網絡游戲與植入式廣告的快速發展,加上網絡游戲的獨特平臺特性,網游內置廣告便應運而生。
網游內置廣告一出現,其市場立即成為新一輪的關注點。2006年微軟公司以2億美元的價格收購游戲廣告公司Massive公司,2007年3月,Google花費2300萬美元收購了游戲內廣告服務提供商AdscapeMedia公司,不難看出兩大巨頭對IGA市場的青睞。來自技術研究集團Yankee的分析師也表示,網游內置廣告市場將從2006年的7700萬美元升至2011年的9.71億美元。在他們的帶動下,國內IGA市場今年亦飛速發展,現已有盛大投資的盛越、上海的歡熊等一批廠商,同時亦存在以IGA為主營業務的壁虎科技、NGI等廣告公司。
而今,眾多的網游植入式廣告已經映入了我們的眼簾。《魔獸世界》與可口可樂的強強聯盟,《街頭籃球》、《跑跑卡丁車》、《模擬人生》的眾多內置廣告,甚至2008年奧巴馬當選美國新一屆總統也采用了在一款流行的賽車游戲《火爆狂飆:天堂》內置奧巴馬的巨型競選廣告,奧巴馬也正是瞄準了網絡游戲這一青年人感興趣的平臺,利用IGA獨特的表現形式使他所要宣揚的內容與游戲緊密結合,使游戲玩家在不知不覺中對游戲里植入的內容主題產生記憶和好感。
四、網游內置廣告的主要模式
1.通過游戲畫面背景或某個場景將品牌信息進行融入這是最為常見的一種植入模式,即把品牌的信息植入到游戲的內部場景中。《街頭籃球》、《跑跑卡丁車》中游戲背景就呈現出多樣化,各種廣告穿插其中,在符合現實場景的同時進行了產品的宣傳。
2.通過游戲的各類功能道具將產品進行植入。此種方式利用游戲中角色的各類需求道具作為載體,把產品植入。《QQ幻想》中就將娃哈哈集團生產的營養快線作為角色補充體能的藥劑供玩家使用,甚至娃哈哈還將營養快線的上市時間與《QQ幻想》上市時間同步,最終大大節約了推廣成本,也取得了良好的宣傳效果。在《瘋狂賽車》游戲中,上海大眾將其麾下的POLO賽車作為游戲功能道具讓玩家免費領取使用,使產品本身成為游戲中必不可少的元素,也將產品與游戲玩家緊密地連接在一起。
3.通過游戲的情節巧妙的將產品信息融入。此種方式是將品牌信息植入到游戲的情節當中,使玩家在互動娛樂中接受產品的推廣。如麥當勞在《模擬人生網絡版》游戲中的廣告,游戲玩家在游戲中可以進入麥當勞店鋪購買各種食物,甚至和現實中一樣,可以坐在店鋪里就餐,還可以在游戲中的麥當勞里打工賺錢。
4.通過游戲獎勵將產品視頻或音樂廣告融入。此種方式是通過在游戲內植入品牌的視頻或者音頻廣告,使之成為游戲的一部分,并對觀看收聽的游戲玩家給予游戲獎勵的方式。如真實模擬現實生活的游戲《第二人生》中,可口可樂就將其約6分鐘的視頻廣告“TheCOKESideofLife”植入其中。
5.通過游戲與現實中的銷售互動將產品融入。此種方式將現實的產品與游戲中的道具連為一體,通過現實與虛擬的結合進行品牌推廣。如網游《寵物王》與必勝客的合作,只要玩家在網絡游戲《寵物王》中打怪,就有機會獲得從怪物身上掉下來的必勝客贈券打折甚至免費吃比薩。
五、網游內置廣告的技術實現方式
1.開發集成式廣告系統。該系統須在游戲還處于開發編程時就聯合游戲開發商將一套廣告、監測系統集成到游戲中。國外MassiveInc、IGAWorldwide等頂尖游戲內置廣告公司常采用此系統。但在中國,這一系統卻存著很大的挑戰,這是因為中國的網游行業主要還以國外已開發成熟的游戲業務為主,前期未與游戲開發商緊密聯系,無法做到在游戲開發階段就將廣告系統集成到游戲中。
2.后期植入式廣告系統。該系統基本無須對游戲源碼進行修改,只需對游戲游戲的客戶端進行一些簡單地集成就可以實現廣告投放和監測。這類廣告系統主要是通過用戶無法查覺的外掛程序將游戲場景中的一部分資源動態地更換掉。后期植入式廣告系統簡化了游戲和廣告的集成難度,但是存在廣告效果不佳,無法與受眾實現更深層次的互動和交流的問題。
3.外掛交互式廣告系統。這是一種既能減少廣告系統與游戲的集成難度,又能給游戲玩家增強廣告互動性的IGA廣告系統。這種廣告系統既集合了前兩種廣告系統的優勢,又不存在前兩者的劣勢。此種系統代表著IGA技術更高一層的水準,也是中國IGA市場能否進入更成熟發展階段的標桿。
中圖分類號:G22 文獻標志碼:A 文章編號:1002-2589(2013)23-0205-03
隨著市場經濟的高速發展,商業廣告已經成為人們生活中密不可分的一部分。當今的廣告借助各種媒介全方位將人們包裹起來,無論是早期豪放直白地大聲喧嘩還是當今與各種藝術形式相結合的情景,廣告一直以積極的進攻狀態試圖打破人們固有的消費觀念。
在跟廣告進行“搏斗”的幾千年來,大部分消費者對于廣告已經產生了極大的抵觸情緒,而在消費主義社會當中,人們的消費觀念產生了極大變化,廣告自然需要在宣傳的方式方法上做出相應的調整,才能適應如今競爭激烈的社會。
對于影視節目制造商來說,節目的制作成本隨著技術的不斷進步而不斷增加,票房收入、收視率等壓力時刻提醒制片人,如何獲取自身商業利益的最大化是首要問題。
面對上述問題,植入廣告借助著現代媒體而高速發展起來,一方面,它有效地幫助企業方躲避了很多受眾挑剔的眼光;另一方面,植入廣告也成功減少了節目制作成本。
根據市場研究公司PQ媒體公司估算,1974年,美國植入式廣告業務的價值為1740萬美元,2009年,這個數字已經達到近七十億美元。而在國內,光2005年一年,中國的植入廣告收入就高達10億人民幣。
植入廣告發展速度如此之快,讓很多人措手不及,包括政府在內的各項法規規定目前也沒有相關植入廣告的法令。而在國外,對于植入廣告的規定又各不相同。盡管很多植入廣告在市場經濟的競爭中拔得頭籌,取得很大成績,但是相當多的植入廣告在運作時遇到了一些新的問題。而受眾對于商業廣告植入節目當中會造成節目質量明顯下降這一事實也頗有微詞,許多制片人和導演在選擇是否植入廣告時也顯得猶豫不決。植入廣告對于這個社會來說是福是禍,現在還沒有一個明確的答案。
一、消費主義文化下,植入廣告產生的必然
一方面,在消費社會當中,人們對于符號意義的需求遠遠大于對于物質實體的需要,影視藝術品成為社會大眾精神消費的主要內容,而廣告商也需要借藝術之名為自己的商品冠以更美好的意義,在觀看或者欣賞某一藝術作品時,廣告通過視聽覺符號的傳播方式,賦予其自身一定的社會意義,最終幫助商品符號獲得自身的意義構建,從而使得受眾在不知不覺當中轉變為消費者。
另一方面,由于市場競爭越發激烈,在電視上投放正常廣告的費用水漲船高,廣告制作成本的提高是廣告商們不得不尋找另一條適合自身產品的道路,而就在廣告費一路飆升的同時,在2004年1月1號,廣電總局正式頒布了《廣播電視廣告播放管理暫行法》,其中對于電視臺播放廣告的時間長度做出了嚴格的要求,在“17號令”的影響下,各省市級電視臺除了廣告漲價或者減少相對的優惠政策之外別無他法,就在“17號令”出臺之后,各級電視臺廣告費用的平均增長為20%左右,這就使得很多企業被迫轉向其他媒介,而在黃金時段投放廣告的企業們則要頂著巨大的風險并付出更多的代價。
在受眾的眼中,特別是那些有消費能力的人群來說,廣告的目的過于一目了然,就是盡自己的最大努力說服消費者甚至帶有欺騙性質地誘導消費者,這種情況在中國大陸屢有發生。而一般有消費能力的成年人卻不會輕易受他人意圖的控制和支配,這在受眾潛意識里建立起一道防線。特別是受眾面對著現代媒介的重重包圍,每一天都在經歷著各種廣告的狂轟濫炸,早已經進入了疲勞審美的階段,很多觀眾在電視插播廣告的時候往往會選擇去上廁所或者去打通電話。在這樣的收視環境下,廣告最終在受眾心理上的傳播效果,恐怕與企業的預期相差甚遠。“靶子傳播論”這一套遠久的說辭在現在企業看來只是一個美好的夢想罷了。
對于電影電視制片方來說,節目中大量的植入廣告無疑能實現電影電視投資方的經濟利益,植入廣告能夠減少制片開支,從而達到花更少的錢辦一樣的事這一人人歡喜的效果。試問各大制片人,何樂而不為呢?
綜上所述,雖然植入廣告的發展現在看來并不十分成熟,但是植入廣告勢必會成為電視電影媒體的重要形式之一,廣告商和制片方都希望能更好地利用植入廣告這幾大優勢,植入廣告在帶來的巨大經濟效益的同時也成為促進電視產業經濟變革的重要動力之一。
二、馮氏電影中的植入廣告
當談到國內植入廣告在電視電影節目中的運用時,第一個映入觀眾腦海的導演一定非馮小剛莫屬。早在1991年上映的電視系列劇《編輯部的故事》當中(馮小剛時任編劇),就出現了中國第一條植入型廣告――百龍礦泉水壺。而隨后由馮小剛制作的一系列賀歲片當中,隨處可見植入廣告的身影。
在馮小剛第一部賀歲片《甲方乙方》當中,其中的那句經典對白“供給我們駱駝煙的安德略普”讓觀眾們會心一笑。之后馮小剛在每一部影片當中都幾乎植入了各式各樣的廣告,在創造票房奇跡的同時,也促進了植入廣告在中國的發展。
在電影《沒完沒了》中,當葛優開著他那輛花花綠綠的面包車在大街上四處咣當時,車尾碩大的中國銀行廣告也隨之在電影屏幕上面來回晃蕩,在這輛包裝過度的車門上還印有歐陸經典某苑的房產廣告。
而歐式房產的廣告在隨后的電影當中也出現過多次。在電影《一聲嘆息》中,徐帆扮演的妻子在劇情里多次提到“歐陸經典”,而影片結束前,徐帆在電話里特別再次強調說“過安慧橋,過了安慧橋左轉,就是‘歐陸經典’,牌子很大,一眼就看見了!”
而在馮小剛的賀歲片《大腕》中,馮小剛更是將植入廣告運用得出神入化。電影本身講述的就是一個關于植入式廣告的故事,其中馮導將植入廣告安排到了一個極富個人預言色彩將死的大腕的葬禮上,滑稽可笑地講述了一個企業植入廣告的揶揄式鬧劇。在這個預言的葬禮上,幾乎沒有空閑的地方,所有的細節都安排上了各式各樣的企業宣傳口號,甚至在葬禮的靈車上都擠不出巴掌大的一點位置,而“遺體”的身上則穿著花式各樣的服裝,左腳穿皮鞋,右腳穿球鞋,一邊眼上是“碩士倫”隱形眼鏡,另一邊卻是太陽鏡,連嘴里都掛上了某某茶葉的商標……而付彪作為一位前來吊唁的演員也沒有放過做廣告的機會,他一邊痛哭流涕一邊在遺體身上放上一瓶鈣片;穿著整齊吊唁服裝的隊伍在行禮鞠躬之后用雨傘打出了“666”、“mtv”等符號……在電影中還相繼出現了“搜狗”、“彪驢”、“樂哈哈”等符號,雖然這些符號在當時嚴格來說并不是現實生活中存在的品牌,(“搜狗”在若干年后真的成為了注冊商標,這篇論文就是用“搜狗”輸入法敲打出來的),但是當“搜狗”、“彪驢”“樂哈哈”這樣的品牌符號出現時,觀眾自然而然地就聯想到“搜狐網絡”、“彪馬運動”“娃哈哈”等知名企業,隨后莞爾一笑就隨他去吧。
通過《大腕》這部電影,馮小剛對目前廣告生存狀態從頭到尾進行了一番后現代式的解構,而其本身也成了一例很成功的另類植入式廣告。劇中的非常語錄通過公眾口頭傳播,亦能達到行之有效地進行產品傳播這一光暈效應。可以說,馮小剛的《大腕》真的是將廣告與影片密切結合在一起,到達你中有我我中有你水融的狀態。
植入廣告為電影的投資剩下了大筆的錢,馮導在一次參訪中也談到“依靠這一塊,我們收回一半的投資了。”而在之后上映的《非誠勿擾》系列中,馮導卻因為在劇中植入了過多的廣告而被觀眾所詬病。2010年上映《非誠勿擾2》在內陸上映,同期上映的電影還有《讓子彈飛》這一部姜文力作。其中《讓子彈飛》拒絕了任何植入型廣告,(姜文甚至一度因為拒絕植入白酒廣告而和電影制片人馬珂關系不和,但是事后的票房證明了姜文作為中國新一代導演的實力。)這一做法和得到了普遍受眾的認可,而面對如此純凈的電影,馮小剛的《非誠勿擾2》當中的商業化操作就顯得有些生不逢時,在觀眾對《非2》的聲討聲中,馮小剛也表示非常贊賞姜文的做法,并承認有些廣告可能會影響觀影的效果。
由此看來,雖然植入廣告作為一種寄生在現代媒介上的營銷方式――已經將近有一百年的歷史了,但在中國電影界內的發展可以說并不是一帆風順的,中國電影人在這一方面任重而道遠,需要虛心向外國借鑒和學習。
三、植入廣告的發展前景
(一)收費頻道的興起
收費頻道的興起意味著那些在電視劇中插播令人煩惱廣告會逐漸在受眾的眼前消失。對于廣大電視節目愛好者來說,似乎是不能再好的消息了。但對于企業來說,為了應對收費頻道興起這一事實,植入廣告是他們在媒介變革的背景下做出的現實選擇。隨著越來越多的頻道落地,硬性廣告的收視幾率會越來越小,用戶手中的遙控器幾乎成了廣告商的大敵,經濟的進一步發展和信息量不斷膨脹造就了誰能抓住受眾的吸引力誰就能達到目的這一既定事實。
隨著人們對廣告敏感度不斷提升,植入廣告的優勢不斷地顯現出來。現在雖然對于植入廣告的投資遠遠不如傳統廣告,但長遠來看,植入廣告有著傳統廣告不可比擬的優勢。越來越多的廣告商會投身其中,在潛移默化中改變著市場。
(二)整合營銷背景下的植入性廣告
文字已經不是我們傳播的唯一工具。我們已經進入了一個符號多元化、碎片化的世界。作為一名廣告商來說,如果想要吸引觀眾來購買他們的產品的話,就得按照彼得杜拉克的意思來辦――“創新就是拋棄原來的陳舊思想,作為一名廠商,我們要做的就是淘舊換新,進行資源的整合利用。”
整合這一概念就是如今的IMC(Integrated Marketing Communications),以消費者為中心,以最有效的方式整合資源,促進品牌形象的構建,影響消費者的消費觀。
在如今新媒介時代,當人們厭倦了缺乏創意的硬性廣告的時候,植入廣告自然而然地產生了。媒介的多樣化,豐富了植入廣告的介入形式。在這個資源整合的時代,從上述的觀點我們可以看出,植入廣告勢在必行。
(三)植入廣告的“片外效應”
植入廣告片中出現時間短,鏡頭少,往往缺乏意識閾限以上的強烈刺激等種種缺點,決定了各大企業并不能僅僅依靠植入廣告就能達到他們理想中的傳播目的。
植入廣告不可能通過幾次簡單的形象植入就使得產品或者公司的品牌名聲大噪,而仍需要傳統宣傳的支持和配合,片外效應就能很好地彌補上述這些劣勢。片外效應則是指在影片或者節目當中植入廣告之后,商家和企業在節目之外舉行的各種宣傳活動,這種宣傳活動往往和電影電視是緊密聯合在一起的,使得觀眾在事后加深對企業產品的印象。
例如斯巴魯是電影《非誠勿擾》的汽車贊助商,在影片中,演員駕駛的斯巴魯汽車在日本北海道中來回穿梭,美麗日本風景給觀眾留下了極其深刻的印象。斯巴魯汽車(中國)有限公司隨后就舉辦了北海道之旅活動――在這次活動當中,購買汽車的人們便有機會可以免費開車去北海道游覽風光,更有電影中鄔桑的扮演者鄔逸聰陪伴一同欣賞美麗風光,重溫拍攝中的種種軼事。
這一活動反映了如今的商業廣告,已經不是單槍匹馬地戰斗,而是一次整合營銷的典型事例。植入廣告和傳統宣傳活動一起,將觀眾的注意力都緊緊抓住,為產品營銷傳播打開了一片嶄新的天地。
在消費主義社會大背景下,植入廣告的快速發展伴隨著商業與生俱來的擴張傳播需求和媒體產業市場化后對于資金的不斷需求而來。與此同時,后現代語境下對于邏輯理性的反叛,對于情緒非理性的追求,更成為了植入廣告發展的催化劑。
一方面,植入廣告可以在文本中獲得新的意義而成為社會大眾消費的主體文化意義。另一方面,制片商在接受植入廣告后也無疑能實現自身的經濟利益,有利于媒體產業的收益和媒體節目的再生產。
凡事都有其正反兩面,植入廣告并不是一味萬能的靈藥,隨著植入廣告曝光度的增加,其風險也越來越大,過度的煽情、娛樂化并不能起到很好的宣傳效果,反而破壞了節目本身的藝術價值,甚至引起不良的社會反響。
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